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古剑三被夸到了天上,这款游戏真的那么好玩吗

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《古剑奇谭三》这款游戏算很好。从三个方面可以说bai明,分别是:剧情、特效以及自由度。

第一个方面,剧情。

一款游戏的好坏有多个方面,而剧情就是其中的一个。如果剧情很好,那么才能称之为好游戏。《古剑奇谭三》的剧情依旧是建立在古代的神话体系之中,不过不同的是,一改前两代的故事设定,将主角变成了一只“非人类”。

并且在剧情上面也是没有炒冷饭的嫌疑,也没有一直跟前两部有联系,而是属于一部独立的剧情游戏。而且剧情构造巧妙,虽说的确还有些不足,但是那些不足可以被忽略掉,所以因为剧情很好,这款游戏就称得上很好。

第二个方面,特效。

虽然《古剑奇谭三》并没有使用最强大的虚幻引擎4,但是它的特效依旧没有因此而拉胯。相反的是,在同一时期内的国产单机游戏作品里面,它的特效做得还是十分不错的。不论是在纹理上的处理,还是在场景上的细节处理,都做得令人找不出什么瑕疵来。

而且跟前两部作品相比较,它的特效也是并没有因此而退步,反而是有所进步。除此之外,CG动画也好,还是人物打斗也好,都做得比较满意,所以从这个方面就可以说明,这款游戏算不错。

第三个方面,自由度。

在自由度方面,很多游戏都有着很高的限制,之前的古剑奇谭一、二两部作品也是如此。不过这个缺点到了古剑奇谭三上面也是被顺利地完善了一些。虽然现在的古剑奇谭三依旧是无法做到像开放世界那样的自由,但是至少在某些方面,在打斗和人物的行动上面,已经变得相对自由了。

也许跟GTA系列或刺客信条无法相比较,但是跟仙剑或者轩辕剑相比较的话,自由度已经有所提升了。

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