一、不用弹反的打法
门口招的NPC专家太弱,不建议;招正义的太阳骑士比较好。
如果单人过可用快速武器+100%物防的盾+翻滚打,他的主要难点是攻击频率高、范围大、还有延迟斩,所以不要轻易喝血、不要贪刀,找攻击间的大间隔。古达的攻击都是大开大合,武器攻击比较容易躲,体术有脚踢、拳击和铁山靠,如果中了容易吃一套,但是有个明显的前摇。
常用的攻击有连戳和一个斜劈(其实这两个简直是送弹反的),往劈来的方向滚,他有个攻击间隔,足够到身后攻击了;跳斩不可弹反,建议往跳来的方向躲,他劈完后会把石块拔起来造成二次伤害,但是有个大攻击间隔;进入二阶段会冲刺加一个斜斩,这个往回跑就好了;二阶段建议不要攻击2次。
如果不幸被击倒一般boss会预判你起身的时机接一个攻击,但是我发现只要在起身的瞬间滚都可以躲掉。多试几次就好,不用弹反打他很难找到喝药的机会,所以不要贪刀。另外这boss弱雷和冰。擦黄金松脂或用冰刺剑有奇效。
二、快速通关技巧
1.回避流,OK!基本上系统跟二代还有BB是很像的,动作很灵活,很适合玩回避流(我个人一直就是玩回避流)。
2.直剑很强,真的很强。跟二代一样,直剑很强,很强,很强,真的很强,一二代最强的直剑是什么?三代就是它了没错。
3.魔法的特性(魔术、咒术、奇迹)。暗术本次没有独立的类别,是散在魔术、咒术、奇迹当中使用,咒术本次与暗术一样,吃信仰+理力(咒术之火的伤害会随着信仰跟理力愈来愈高)魔术与二代的感觉比较接近,伤害虽然极为漂亮,玩起来比较笨重且风险很高(你要装一堆加魔术伤害减防御的),若你熟悉拿着武器跟敌人过招,那魔术其实不能给太多伤害。
4.魔术,魔术特别开一个项目讲一下,纵使敏捷点高,但魔术出招的速度还是不太理想,再加上本作怪物常常粘你粘的要死…施放时更需要三思,另外本作有个超帅气+神勇的魔法“法兰速剑”(ファラン速剣),去看个影片就会让你爱上当魔术师的感觉,要伤害不错,要范围也有,要帅气度满分。
5.能力值投资效益。能力值的部份也跟前作差不多,25上下是一个区间,40能达到最高C/P值,60还有效,60之后效果就非常薄。
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