新版本冠军试炼已经发布月余,然而说好的萨满崛起却没能实现,萨满依旧是天梯人数垫底的隐藏职业,反观战士,因为图哈特的加入直接变成了怂战,高护甲和双乱斗成了许多传统毒瘤卡组的噩梦,给不少玩家冲分造成了障碍。
萨尔作为部落的前大酋长,是要扛起阻止战士肆虐的重担的,加尔鲁什你不配统治部落!萨满作为战士的天敌,在T7猎被战士打没了的环境下还是可以回来呼风唤雨! 这次向大家推荐的是我原创的一套香蕉嗜血萨,卡表如下:
这套卡组1橙0紫8蓝,非常廉价,而且唯一的橙卡穿刺者戈莫克也可以用其他生物替代,很适合0元党和难民玩家使用。如图所示,这套卡组有5张1费,其余卡牌也集中在234费,在游戏前期场面会非常牢固的掌握在我们手里。高费随从只带了一张暴风城勇士,这是因为这套卡组并不依赖于高费随从取得胜利,我们的核心思路是铺场——buff——铺场——buff,利用场上无穷无尽的生物和图腾压死对手,并不是非要嗜血一波打死。我们并没有带闪电风暴或者王牌猎人,因为通过小生物站场,我们一般能够保持对场面的控制,对手的大生物也可以用小生物+buff换掉,实际使用这套卡组的时候,如果遇到的动物园、佛祖骑很多,可以考虑带上一张闪电风暴。
下面来说一说卡组中的核心卡牌
湖之仙女:这张卡真的太适合嗜血萨了,426的身材本身非常难解,换法师一张火球根本不亏,更大的作用是帮助我们在5-9费更顺畅的铺场,以及配合穆克拉的勇士和雷霆崖勇士,在6费就buff一波场面取得巨大的优势。
穆克拉的勇士:卡组的核心,玩JJC的玩家都知道场面优势的时候这张卡上场会给对手造成多大的麻烦,想象一下被他香蕉buff起来的一地图腾和蜘蛛吧,场上有五个生物/图腾的时候,穆克拉勇士上场相当于7费4/3+6/6,非常赚场面,图腾只要被buff一次,就会变得非常难解。而且卡组里的火舌一般会在前期换掉对手的3伤解,躲在石爪图腾后面的穆克拉勇士真的会让对手非常抓狂。
嗜血:萨满的招牌法术,给我们强大的爆发能力。很多时候可以把看似血量安全的对手瞬间斩杀,防不胜防的一张卡,记住,永远不要死捏着嗜血等着直接斩杀,它不是我们唯一的取胜手段,更多的时候起嗜血用图腾换掉对面的大生物对我们更有帮助。一张就够,两张卡手。
其他卡牌:
银色侍从、龙蛋:稳定的1费站场,配合石化武器和火舌图腾可以换掉对手2费生物并留下一个1/1或者2/1,非常让对手头疼。
持枪侍从:比叫嚣更持久的buff,,1/2身材也比2/1的叫嚣更有利于站场。
鬼灵爬行者、蛛魔之卵:配合各种buff在随从交换中配合非常有优势,但是不是非常必要的时候不要触发他们的亡语,这会让对手的AOE用也不是不用也不是。
海象人图腾师:前期铺场和被aoe后二次铺场的利器,还记得那些年2费硬币332+234带来的的恐惧么?记得把他放在最左边来利用可能出现的火舌图腾。
破碎残阳祭祀:主要用于buff小蜘蛛和龙蛋,后手1费银色侍从2费硬币跳残阳也能白吃一个对手的二血生物,
法力之潮图腾、诅咒教派领袖:最适合这套卡组的过牌随从,尤其是一地小蜘蛛和雏龙的时候诅咒教派领袖经常可以过到3、4张牌。
暴风城勇士:压场+buff,只考虑当前一回合的话比同是7费的穆克拉勇士+英雄技能场面要好,手里同时有暴风城和穆克拉的勇士的时候,根据对手AOE和单体解牌的使用情况和手牌数量取舍。
穿刺者戈莫克:对于别的卡族来说,他的战吼太难触发了,但是在我们手里他几乎就是稳定的444战吼打4,可以出人意料的补掉对手的大随从,赚卡差、赚场面。
卡牌替换:
龙蛋:可以替换成第二个银色侍从,但是龙蛋的表现真的比银色侍从好,有条件的还是开一下黑石山。
穿刺者戈莫克:可以替换成火元素、第二张阿古斯、德莱尼图腾师、收割机、霜狼督军。
佛祖骑、动物园太多的时候最好带上一张闪电风暴,或者换卡组打,这套卡组主抓战士、德鲁伊
为什么不用砰砰博士:砰砰博士在实际对战中基本是上场就会被王牌打掉,实际站场效果不尽人意,而且真的很卡手,如果前期因为卡手站不住场,就算7费准时砰砰我们也无力回天。
简单说一下实际使用:
用盒子统计了30场胜率,30场打完正好打到5级。强度绝对有保证。说吊打战士真的不是吹,毕竟是战士天敌。特别要说一下的是,统计期间没碰到中速猎,打中速猎是优势的。
一般来说起手全力找1、2费,后手已经有1、2费生物的时候还可以留残阳和海象人,法潮不要留。核心思路是利用亡语和buff做铺场和随从交换,保持场面优势,中期利用穆克拉的勇士、暴风城勇士、雷霆崖勇士来滚雪球,看似低的感人的场攻在得到buff后可以瞬间摧垮对手。
战士:土豪战(怂战)——这套牌就是踩着战士上分的,只要记得不要把key牌全扔上去吃乱斗,就根本不知道怎么输,作为样本的30场对局里,面对土豪战(怂战)我们保持了全胜。奴隶战——注意一下8费之后不要裸上1、2攻就好。不要防奴隶战的乱斗,全力铺场给压力,铺好了场奴隶战5费的民工三连我们可以用随从轻松换掉。只要能解掉5费这一波,或者战士一直没有铺奴隶主,那在他攒出战歌+暴乱一套之前他就已经被我们铺死了。补丁更新后没有奴隶战,我们对战士基本就是完全压制。
法师:火妖法——龙蛋和蛛魔之卵会让火妖法投鼠忌器,小生物破镜像,千万不要盲目的把手里的生物全扔上场,必须要留有后手在烈焰风暴之后再次铺场。机械法——天胡机械法我们就不谈了,只要法师不是天胡,随从交换上我们是占便宜的,不停交换到法师断卡我们就赢了。
猎人:中速猎非常好对付,我们有一万种方法来完美解他的冰冻和毒蛇,中速猎根本解不掉我们的场面,除非起手卡了3张五费,真的不知道怎么输。见到T7那就是看见爸爸了,全力找嗜血,发牌员给面子的时候可以反抢死猎人,但是总的来说是2:8开,好在T7真的不多了,T7多的分段请不要用这套卡。
德鲁伊:吊打咆哮德,打德稳上分。咆哮德最不擅长对付的就是大量铺场的小生物,而用小生物换大生物则是我们的强项。多说一句,这个版本最需要关怀的其实是咆哮德,真的比以前差的太远了。新出的魔能德,只要判断出是魔能德后在手里留下一张可以解掉魔能的卡(石化、火舌、嗜血、穿刺者),其他的生物我们都很容易解决。
盗贼:刀油贼:只要注意一下留后手防AOE以及换光盗贼的生物,很好打。爆牌贼:对我们来说是送分的,我们不卡手。
圣骑士:佛祖骑多的时候带一张闪电风暴,A掉佛祖那一波还能打。重点还是前期场面的争夺。
术士:只带两张AOE的恶魔手牌术解不干净我们,根据我们自己的手牌(有没有嗜血,有没有妖术)来选择抢血还是控血就好了,注意利用诅咒教派祭祀和法潮图腾保障手牌不要太落后。不太好打动物园,但是现在见不到几个动物园了,高分段都是手牌术。
牧师:牧师越脏我们越好赢。龙牧的话,我们只输对面的12345按费上怪,不是胡成狗的龙牧我们还是有小优势的,起手可以留妖术、石化、火舌。牧师不加恩泽我们不下妖术,留给冰喉也可以。我们和龙牧都是站场卡组,所以和龙牧打就是争夺场面,胜利属于有场面的一方。对了,讲个笑话,龙牧的斩杀。
萨满:中速控场萨的两张闪电风暴并不能阻止我们铺场,呱给火元素、砰砰都行。
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