在骑士的据点大圣堂内,游戏任务“リゼット”为玩家分配各种任务。任务类型分为拯救部分人民和加强与特定同伴关系。特别的,“最后的约定”任务允许玩家与同伴建立不可动摇的羁绊,若达成,可能触发大魔法,拯救人民,成为王国唯一的希望。
在骑士据点王都的大圣堂,玩家可接受两种任务:反击敌人的“夺还任务”和拯救人民的“救出任务”。部分任务中,玩家能与同伴立下誓约,增强彼此关系。作为领导者,玩家决定与谁一同任务,谁一同立誓约。
敌对心系统在战斗中对敌方进行计算,影响其对我方成员的攻击选择。攻击、回复及使用提升敌对心的技能都会影响数值变化。系统会在角色敌对心最大值变化时做出提醒。
魂之力(SP)是本作另一特色系统,每位角色初始具有一定的SP(ウォルフ为200,ラシュディ为100,其余角色为150)。SP无法回复,可通过技能学习获得大威力消耗SP的技能。敌方攻击战斗不能角色时,该角色SP也会减少。部分特殊敌人具备直接削减SP的技能。当角色SP为0时,角色彻底死亡,以后无法出战,对结局有影响。
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