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英雄联盟中S7使用安妮有什么好的铭文与天赋搭配?,lol安妮天赋怎么加

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英雄联盟中S7使用安妮有什么好的铭文与天赋搭配?

英雄联盟中S7使用安妮有什么好的铭文与天赋搭配?,lol安妮天赋怎么加-第1张-游戏资讯-智辉网络

您好,很高兴回答您的问题,在下从S3开始接触英雄联盟一直到现在的S7赛季差不多也有近4个年头了,其中大多数都是打的中单AP位置,特别是喜欢用安妮,算是本命英雄了,现在也是用安妮打上了网四的大师分段。针对您的问题,我说一下现版本使用安妮上分的天赋符文,希望可以对您有所帮助!

先说一下符文:基本中路的法师一般最少都要配俩套符文,一套对付AD英雄如亚索,劫,男刀这种。黄色护甲减伤比固定生命或者成长生命值好多了。我是经过测试的,护甲的受益绝对是比成长生命的受益要高的多!

蓝色法强增伤是很重要的,因为都是AD英雄,所以魔抗我就没带!多一些法强就代表多一分单杀的希望,法强越高在线上耗血或者一击必杀时就多一份保障!要知道这些AD刺客在线上是很凶的。同样安妮也是个暴力法师,在同级别操作下这套符文可以保证对线收益最大化。安妮对线AD英雄可以说谁被单杀一次线上基本上就爆炸然后被滚雪球了!所以俩个暴力英雄一起对线本身就是一次搏命。符文天赋则是帮助自己胜利的基础!

一套对线AP英雄符文:红色法术穿透9个、黄色护甲9个、蓝色固定魔抗9个、大精华三个固定法强!

AP对线基本上很少用的到普通攻击,撑血量是最划算的,所以黄色带护甲是最划算的!护甲的话在后期有点用处,不过后期的护甲可以用金身弥补!红色法穿比法强好一点,因为对方在面对安妮肯定也会带点魔抗,当然如果没有钱的话带固定法强也是可以的!蓝色带魔抗比法强耐打(如同一个英雄中同样多的技能,带蓝色法强比带蓝色魔抗的先死),一局排位赛的胜利胜利都是由很多小细节组成的。在对拼起来时血量的一点优势就可以占据绝大的先机!

最后说一下天赋:12—18—0,雷霆是必须要点出来的,安妮6级之前利用对面补刀时候攒个晕QW加普攻触发雷霆,凶猛系的先天资质真的好用,智谋肯定是不适合安妮的,一般辅助安妮可能会点,多出百分之5的CD不如法穿了,配合雷霆可以使安妮的伤害更加爆炸!饼干最好不要点,刺客更适合安妮在线上的压制能力,有时候单杀可能就是差那一点伤害!

LOLS6新版中单安妮天赋怎么加点 S6新版中单安妮天赋加点分析

? a lot from those? books.What I learn knowledge from those? books widen my eyes . I think that A bookless life is an incomplete life?

lol安妮技能如何加点?

安妮技能分析

  嗜火(被动) - 每释放5个法术,安妮的下个法术会晕眩敌人1.75秒.

  瓦解怒焰(Q) - 安妮向目标释放巨大的火球造成伤害,若目标死于该火球则返还法力值。冷却: 4 秒

  烈焰焚烧(W)- 安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成伤害冷却: 8 秒

  幽灵护盾(E)- 保护安妮减少受到的伤害,并反弹近战攻击 冷却: 30 秒

  地狱守卫(R) - 安妮召唤Tibbers熊为她作战,对目标区域造成伤害,Tibbers会攻击并烧伤敌人。冷却: 120 秒

  被动是安妮作为一个团控的不灭象征,用好被动才是一个合格的安妮,这个最后分析。

  目前很多的攻略推崇一个前6级主Q,WER一点,6级以后主W副Q有大点大最后E的这样一个加点,原因是因为W的法伤加成最高。

  但是个人还是认为,主Q副W的加点才是王道。

  Q这个技能是一个指向性的技能,可以回蓝,补兵方便,其次则是Q的CD是安妮所有技能里面最短的一个。4秒的CD可以让安妮在一套三连之后能迅速用来追击逃跑的敌人的技能。我为什么要这样说,一般来说,安妮GANK都会很自觉的以嗜火状态下的第一个技能作为先手,而众所周知,安妮最恐怖的就是QWR这套技能导致的三连,一般来说打到这种份上敌人不死也残,偶有侥幸逃出升天,也会被紧接下来的Q技能,然后含恨送入泉水。Q这个技能是安妮最好掌握的一个技能,十分简单,只要在射程内的就可以打到。而W则不同于所表现的仅仅只有表现出的扇形范围,需要对安妮这个角色的一定熟悉和认识,才能在追杀的时候很好的使用这个技能。所以向对于W的一个经验,Q的一个无脑使用,个人认为是最稳定高效的。至于那些说W加成高的,我只能说,除非你能在让同等级下的Q和W的伤害差距,在120点以上,否则都是扯淡。请注意,W的CD是Q的两倍!!!!

  E这个技能,则是无争议的4级的时候升一点,也有人说不升。对于这种不升的人,我不想去废过多的话语了,脑残不解释。

  R也没有争议,大招么,肯定是能升就升。

  最后来说说被动,被动的应用,我认为分为三等。第一等不记晕,也就是说,技能瞎放一通,不计算什么时候晕,什么时候不能晕,这个也是部分新手玩安妮不得其道的原因所在。第二等,GANK团战,必有晕,也就是说,这类的安妮在团战和GANK之初必定会获得嗜火状态,来达到他的目的,也是大部分玩安妮的选手所处在的位置。而第三等,则是不刻意去获得嗜火状态,却能在最需要的时候,打出嗜火状态。

  第一等,没有太多说明的必要。

  第二等,大家可以去看看红领巾的安妮的 。这种安妮的有一个最明显的标志,表示他要杀人了,则是他用E来快速获得嗜火状态。你会发现,在大部分情况下,这种安妮是不会去点E这个技能的,除非他要杀你了。所以几乎所有会玩的人,在看到安妮身边的一层薄雾(嗜火状态),都会在安妮上前的时候后退,除非你是躲在草丛里面等待对面一个失败的走位。而这种安妮通常也会作为一个团战的先手,也是这种安妮比较恐怖的地方。

  第三等,这种安妮在补刀的时候毫不吝惜不断的Q,对于一次又一次的嗜火状态视而不见,他可能会偶尔Q你一下,或者不小心W到你一次。请注意,当你半血的时候,就是你要小心的时候,即使此时安妮也是半血。这种安妮会一直持续这种状态,到6级,除非有队友来帮助GANK,亦或者你走位出现严重失误。为什么这样说,这类的安妮在6以后会骗你和他拼命,此时当你被他的一个Q或者W等等这些技能,亦或者R耗掉一定的血量,同时你准备逃跑的时候,一个嗜火,就降到了你的头上。当然这是这类安妮的一种打法,打法很多,也就不一一说明了,等大家自己去探索= =。这是一种对嗜火的掌握,什么时候可以追杀,什么时候可以反杀,这才是安妮最恐怖的地方。

  所以一般来说,如果队伍里面在有1位或者1位以上对蓝BUFF这个状态有需求的英雄,安妮是最没必要拿蓝BUFF的那种。一个好的安妮,不单单是对嗜火的掌握,也有对自己蓝的掌握。这也就是安妮作为一个强力输出团控,可以为团队做出的巨大意义。

LOL安妮怎么玩?

  安妮是个单纯的法系输出,有着比较强大的群控能力(需要操作和意识支撑)。前期有着不俗的压线能力,中期也有很强的gank能力,后期稍微有点打酱油的趋势(相对其他强力Carry来说)。

  安妮的加点方式:主Q副W,一级E,有大点大。

  Q技能前期主要用来补兵,可以无消耗并提高补兵的成功率,同时Q技能也是安妮的主要伤害技能,升到满级后CD非常短,伤害也很高。

  W技能是个AOE伤害,释放快,伤害也比较可观。

  E技能可以给安妮提供一个护盾,能暂时增加护甲,而且对于普通攻击的伤害能够造成反伤。E技能大多使用来叠加被动的,而且当被动效果触发后,使用E技能是不会触发被动的。

  R技能是安妮的核心技能。因为R技能范围广,所以R技能经常用来作为先手技能,配合被动的眩晕效果能够造成不俗的伤害。

  符文方面我们选择:红色法术穿透,黄色固定护甲,蓝色固定法强,精华固定法强。

  这样一套符文在前期无论是压制对手还是补兵都能有不错的效果。

  天赋方面我们选择21,0,9的攻击天赋,大多数AP都是这样的。

  然后出装方面:

  出门可以多兰戒两红,也可以一鞋四红。第一个大件可以出灭世帽,鞋子出法穿鞋,如果对面比较针对你可以出个沙漏来保证自己的生存,如果对面魔抗比较多可以出个虚空杖。到了后期可以出个兰德里的折磨和冰杖,在提升血量的同时能够保证输出。

  再说一下安妮的玩法:

  安妮前期要利用自己的射程优势给对方造成压力,到了三级就有了一定的单杀能力,但如果想要单杀一定要保证自己有一定的优势,或者有打野英雄来GANK,尽量做到一击必杀的效果。

  能否用技能眩晕更多的敌人是评价一个安妮玩家水准的标准,很多玩家喜欢在敌人出现的时候第一时间把眩晕给交了,但想玩好按你这个英雄还是要有一定的耐性的,你没有必要直接上去闪现跳大,你可以等所有英雄都在一起时找一个合适的时间再把大招交出去,这样就可以眩晕更多的敌人,从而赢得比赛的胜利。

英雄联盟赏金猎人新天赋加点 安妮天赋怎么加 LOL英雄天赋

赏金?是ADC?天赋用21?9?0??攻击点出左边的?物理攻击天赋?防御点出老兵伤痕?

安妮是?APC?天赋是?21?0?9??攻击?点出右边的法师魔法攻击???通用点出??符能亲和

只能发一张图??发张赏金的天赋你

lol安妮玩法

安妮是一个100%暴力的存在 暴发是超级高的 ?先给你说一下加点以及符文建议

第一进攻型安妮加点:


红色法术穿透*9

黄色固定护甲*9

蓝色成长魔抗*9

精华固定法强*3


玩法 :高分段安妮中单一级升W然后猥琐的在泉水里叠加四次出门等待一级团吧。一级团你的晕级可以确保你们团队在一级团取得成功 ?

? ? ? ? ?线上主加Q因为Q可以很好地补刀和攒晕 ?如果你是游走型的安妮大小姐 ?那主加W也可以 但是要注意控蓝,对手补刀时,就用普攻·Q·普攻·普攻来打他。如果被动没攒够,就用Q来补刀叠层数。?

? ? ? ? 当你6级的时候,对手残存的血量很有可能会被你一套带走。如果你加了一点E,试着保持三层被动。看准时机,按E然后瞬间把熊扔他们脸上。如果你点了两级的W,那么保证你有被动眩晕的情况下尝试熊起手,必要时可以用上闪现。 晕倒人后,接上Q+W+点燃,然后跟上几个普攻,人就死了,尤其是他们之前被你有效得骚扰耗血后。


第二套:辅助安妮的玩法


辅助安妮是在S3赛季的末期才慢慢兴起的 ?主要是靠攒晕和小熊来控制


符文建议:

精华移动速度X2 ?固定攻击X1

红色固定攻击X9(安妮的射程远:625 ?带固定攻击配合ADC)

黄色固定护甲X9

蓝色固定魔抗X9

? ? ??

安妮伤害简直屌,出门工资眼睛血瓶,

W

叠好被动,几层看去不去对面野区,要帮忙


?

在自己野区打BUFF怪就叠3层,1级手里有晕就怎么拽怎么来,对线的对手靠太近就W上去晕住,配合你的ADC最起码打掉对面半血以上,到了2级就很容易能杀掉对面血少的人。敢进入技能范围就是QW招呼,安妮普攻射程625,对面只能硬吃而且还不摸不到你,而且你还是AD符文出门,大多数情况1血不是问题,然后就是对线碾压,第一次回家最好能升级钱币,补充眼,

,然后补充眼石,每次回家请带足血瓶,因为你没什么回复能力

?

一般中期你都有眼石和法穿鞋了,记得先眼再鞋,最后合成终极工资装。接着考虑AP输出装,一般是冥火,先CD书再大棒,除非你很肥那可以先1600,有了这些个玩意,中期一套打死打残对面辅助中单ADC不是梦想。、


?很多时候游戏到中期对面就没法玩了,如果对面还不投,也无所谓,你可以出更多AP装,帽子,法穿杖,对面有回血的就是鬼书,暗影双生让对面无处遁形,总之就是辅助的身子APC的命。


?团战打法跟中单安妮没什么区别,你有AP装,所以伤害也够看,安妮打团很厉害,因为W和R都能打出群体晕眩效果,有了冥火还能单秒一个脆皮,所以一般来讲,能秒掉一个脆皮或者控住对面的人群,团战你已经赢得大半。

LOL安妮的符文和天赋 。求详细点的

楼主您好,法穿鞋,二多兰裸帽子,冰杖,吸血书,法穿棒,再搞个帽子备选:时光撑肉,女妖撑防,中亚吸收伤害,骷髅杖攻防一体,鬼书-CD,艺人面具早中期过度用,对面太肉冥火之握,其它应该就不会考虑出了......
加点主Q副W1点E,有R点R,Q补兵筹技能,W用于清兵速推线或前期范围晕人,E用于筹集技能。
小技巧:手上不要握晕,要在晕前那下就停下,打人前开E握晕,果断闪现跳大三连,不死点燃。手上握晕对方会走位很警觉的,要给敌人对他没兴趣的错觉才好杀。初期和平FARM,升5级后开始消耗,暗中达成上述条件,升6级后快速点大,按上述技巧杀人,没防备情况下很容易杀。6级前有可能的话最好回去次,多兰戒出来,增加成功率。
推荐天赋21,0,9 第二个蓝BUFF开始基本你要收,-Cd回蓝对你很有用,通用9点出BUFF时间
符文红精华法穿,蓝黄固定法伤,前期爆发试,安妮前中期拿人头打出优势才是王道,成长一般不考虑。
后期团战就是上去找脆皮输出就对了,闪现跳大一套,然后没你什么事了,有Q进去放Q,放谁都行,你开始三下做好,后面的输出都是白给的,当然能不打肉最好不要打肉,没人打就打肉好了......
以上

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