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寻找一款三国游戏,以前玩过但是忘了名字了

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傲世三国对比日本光荣公司的《三国志》系列和祖国台湾的三国题材产品,《傲世三国》突出了拟真性设计和本土文化特色。开发者查阅了大量的汉代至魏晋时期的历史资料,并将其引入游戏设计,让玩家了解当时历史的社会生活、科技文化和军事战争基本状况。通过将经营策略因素引入即时战略游戏,形成了新的游戏方式,既解决了RTS可以快速获胜的弊病,也对玩家的经营策略和游戏战术能力提出了挑战。通过引入内政经营、外交谋略、物资贸易、军需补给和军民转职等设计,提供了丰富的游戏因素和灵活的发展策略。《傲世三国》将基于真实的历史背景,将诸侯纷争、权谋诡诈的三国历史时期加以艺术再现,游戏将基于当时的重要战役和事件划分任务,三方共计约45关。

在经过创新的即时战略游戏模式中,玩家可以任选魏、蜀、吴一方进行游戏,在城市子地图上安排内政、外交、科研、生产、招募人才和军事准备,在战略大地图上进行战争和争夺重要资源。当攻打敌城或敌人入侵时,则进行城市级的战争。玩家通过控制板上的切换按钮和两个雷达窗口,可以快速完成战场监视和兵力、军需补给的组织调度工作。游戏中的350多个武将的作用得到了设计上的强化,并且具有翔实的介绍资料,他们的能力与玩家可经营的内容、民夫的工作效率以及军士的作战实力密切相关。而有能力的武将也不再是仅仅花钱就可以请到的了,如果他认为你做得不好,他根本不屑于为你所用的。这种设计真实地体现了当时人的风范。

除了引入经营策略之外,《傲世三国》还引入了体力和消耗的游戏概念。从事生产建设的民夫不消耗食物,作战单位却会日常消耗食物来维持其体力和士气,而体力和士气与其行为表现和战斗能力息息相关。《傲世三国》的贸易概念与其他的游戏有一些不同,它不仅可以让你调整资源结构,也提供重要的战争物资,而你无法自己去采集这些用于生产作战装备的战争物资。由于贸易会改变价格,所以对于战争物资的争夺和操纵物价也是游戏的重要策略之一。相信上述的设计将会使游戏的策略性得到增强。

在战争方面,《傲世三国》实现了多项新颖的设计。驻外的或者征战的部队必须依靠可以移动和搭建行营的装备来保证军需供给。步兵和骑兵的属性可以随时改变,因为骑兵失去马匹或者下马就成为步兵,而步兵骑上己方的马匹或者在战场上抢到敌人的马匹就可以成为骑兵。由于兵种属性设计和步骑属性的改变,在不同的情况下就会有不同的问题需要关注。此外,武将随着等级的变化将具有不同的技能,武将技能可以用于临时改变所属部队的战斗属性。了解你的武将能力并进行合理的编组,可在需要的时候将部队临时置于最佳战斗状态。《傲世三国》实现了真正的攻城作战设计,你可以生产云梯并在敌方城门紧闭的城墙上搭建通路,指挥你的部队冒着如雨飞矢登城作战,同时还有投石车和一种大胆创意的装备辅助你以多种方式攻入敌城。这些战争手段和变化因素无疑将会使游戏的战术丰富且引人入胜。

为了突出三国时期的中国文化,游戏从三国时期的方方面面史料中提炼了近100项内容,作为科技用于改善游戏要素,因此科技的作用将在游戏中充分地表现。另外您可以通过科技的介绍资料,了解三国历史状况。游戏还引入了祭祀和自然灾害的设计,您也许应该像古人那样敬重天地鬼神,才能安然无恙,因为10余项祭祀与多个重要的游戏要素密切相关。这里所引用的丰富翔实的历史资料,使《傲世三国》的文化特色在三国题材的游戏中成为首屈一指的。

说了这么久,朋友们也许会关心游戏的画面效果怎么样了。不错,电脑游戏发展到如今的水平,画面效果已经成为考核游戏品质的重要指标之一。《傲世三国》的画面质量可以说是高水准的,其在游戏开发之初就受到媒体的关注和赞许。在开发过程中经过多次改进和完善,相信您一定会赞不绝口的。为了能够再现三国时期的建筑风格,开发者还去涿州三国影视城进行了考察。游戏不仅提供了丰富的地形资料,而且建筑和人物都是根据有关的资料按真实比例由3D建模、渲染的。人物不仅可以在建筑中出入行走,而且还有许多的细节表现,哦,说不过来的,还是留给您自己慢慢看吧。

《傲世三国》支持800×600、1024×768分辨率下的16位色彩显示模式。支持多人网络游戏模式,而且在技术原理上实现了支持64K个用户进行网络游戏——呵呵,当然啦,这样说是不现实的,因为能够运行的用户数量是受运行环境的配置制约的。实际上支持8个人同时游戏是完全可以的。游戏单机用户的运行环境以前两年的主流配置为主,兼顾早期的中档配置,其目的是为了让国内更多的玩家能够玩上这款游戏。为了确保实现这个目的,《傲世三国》还将提供即时的帮助信息,即使您没有游戏经验也能尽快上手。游戏的最低配置要求仅为:P166、32M内存、2M显存16bitSVGA显示卡、声卡、鼠标、4倍速CD-ROM。推荐配置也不过要求您的机器满足这样的要求:PII233、64M内存、4M显存16bitSVGA显示卡、声卡、鼠标、4倍速CD—ROM。

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