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洛奇英雄传一次变身,洛奇英雄传泰莎阵营

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洛奇英雄传卡鲁转什么阵营后期更犀利???前期(二三十级左右)是用拳炮还是战柱刷图更轻松???

拳炮DK妥妥的,加攻击和血上限,pld加防和神圣值恢复速度,拿个战柱转PLD还是不错的。
不论是前期还是后期,操作累的肯定是拳炮卡鲁,因为吸收冲击拳炮用不了(天成的垃圾翻译)只能战柱用,吸收是抵消一部分伤害,然后回血,而拳炮的摆动是无敌状态并获得buff,看似摆动更给力,其实比吸收更难把握。想要攻击高,就要上3buff,想要buff就得被打,so需要操作和对boss技能熟悉。
但是呢,不论是吸收和摆动都有bug(就是只有国服才有的“中国特色”)都只有第一下s和d吸收和无敌,而外服是全程的。就和枪利斯塔没有一闪一样。
so想要安逸轻松,用战柱,操作好的就用拳炮。攻击上比较,个人感觉上好3buff的拳炮高一点,不上buff低的可怜,比镰刀法师还低。
PS:摆动和双剑的滑步一样,强制性太低,没有滚好。所以综上战柱轻松............................

洛奇英雄传的菲欧娜阵营问题哈~

还是转光明吧!在后期大型副本都是组队刷的,团队注重配合。盾娘的定位就是吸引BOSS抗怪,主要是防御。试想一下现在玩盾娘BOSS战能打几下?所以菲欧娜应堆防御而不是攻击,后期大型副本别指望单刷,因为那不是一般人能刷的。在有天生比其它职业攻速慢是主要问题,所以菲欧娜应当“小强”,而不是“逞强”团队配合很重要!这是我的个人经历观念,已满级。

《洛奇英雄传》暗黑骑士阵营技能点法

生命加成满3点,攻击加成满3点,最右边的点一点,这是第一层的。

抵抗加3点,体力加成加4点,攻击获得SP恢复这个无视,最右边那个又点一点,这是第二层的。

属性加成加满3点,最右边的再点一点,这是第三层的。

点完后刚好19点,剩余一点留着用来点下一个新版本开放的2变技能。

这套加点可以保证高爆发同时,还能让你有一定的存活能力。

我的杖娘DK满级20,就是这么加的,次次雷神泰坦都输出30%以上。

洛奇英雄传凯伊阵营怎么选择?

黑暗。
黑暗的攻击略高光明,但是光明的防御又高于黑暗,各有各的好处。。。其实不管是光明变身还是黑暗变身都只是两分钟的事情而已(虽然说这两分钟内变得十分彪悍,杀怪像是在割草),可是冷却一个小时,注定不能经常用。。。主要的还是看楼主喜欢哪个,转了就转了,两分钟也没啥大不了的。

洛奇英雄传一次变身

看你变身后打多少个怪的,变身后不打怪就有70阵营经验,再打30个的话就有100,每次变身最多100阵营经验,整点可以变一次。还有就是要是你在变身中打死某些BOSS也会算100阵营经验。阵营技能不像AP技能,AP技能点是无限的,但阵营目前只有40点,而跟设定比起来是不够用的,所以加阵营点的时候要谨慎些

洛奇英雄传黛莉娅阵营怎么选择?光明和黑暗哪个好

两个变身都会增加生命上限 光明防御 黑暗攻击 但是后期根本不缺输出 防御永远都需要
受制于变身时间 目前版本变身简单的说只是一个给你回满血提上限并附加短暂无敌的技能 选择只看你对外观的喜好 光明要比黑暗好看一些 黑暗像是一个刚从煤矿逃出来的 我也有一个黛莉娅角色 见过的呆娅基本都是光明阵营
如果帮助到了你请采纳噢 还有什么不懂的可以追问

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