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魔兽世界死亡骑士算哪个阵营的_魔兽世界死亡骑士选什么种族比较好

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部落死骑的种族选哪个PK好?

二、部落篇 1、血精灵
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。 奥术洪流 瞬发法术 2分钟冷却时间
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
(它最大的价值是不与其他技能共CD!你可以随时随地使用它!)
魔法抗性
使你被法术命中的几率降低2%。 PVE:DK在很久之前就被定义为法T,对于邪恶TANK出罩子的DK来说,抗法系boss确实有一定优势。配合血精灵2%法系未命中,血精灵DK当法T绝对是不二选。奥术洪流在PVE中可以用作另一个打断施法技能,也可以提高一定的应急性。比如自己只有10RP,想开20RP的小盾墙却暂时没有符文用,当别的种族苦恼之时,一个奥术洪流就可以帮你解决问题。 PVP:2%法系未命中对抗法系职业可以让别人哭啊。综合了其他所有单系抗性,直接整合成全部法术命中降低2%,对抗法系更加全面。而奥术洪流更是让缺乏控制手段的DK多了个绝对VIP的技能。奥术洪流配合绞杀和冰封,可以让一个治疗至少在10内无法读条。奥术洪流也可以用来抓贼 ,但效果并不是特别好,DZ一般是晕人后再消失的,难以第一时间用奥术洪流抓他出来
造型:血精灵男的帅气,血精灵女的妖娆,不愧是WOW里最美丽的种族 (说到血精灵,我也插几句,自从3.0后血精灵少了一个主动技能法力分流,补偿只是一个2%法术未命中后,我依然热爱着这个种族,并不仅仅是因为他们的美型,更因为他们是一个悲情种族,从艾泽拉斯到诺森德,血精灵一直在与自己的命运抗争,熟知war3历史的人都知道,我对暴雪将凯尔萨斯设定为副本BOSS让玩家千人踩万人推感到非常痛心,在此鄙视下毫无创意又懒惰无能的游戏设计师) (血精灵也是人气最高的DK,甚至超过人类) 2、兽人
坚韧 - 被动
昏迷效果的持续时间缩短15%。
血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
攻击强度提高,持续15秒。
命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动
死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。 (食尸鬼就是死亡骑士的宠物,石像鬼,符文剑也都是) 斧专精 - 被动
斧与双手斧的精准提高5。 PVE:兽人DK用于输出是最强的DK,没有之一。宠物伤害提高5%,对天地双鬼都有效,邪恶DK输出又可以高一点。血腥狂怒配合使用类饰品,爆发力不是一般的强。NAXX中双手斧非常JP,比如10人老克的死亡之咬,25人老克的人性背叛者。
(80级兽人DK的种族天赋效果是AP提高322点,而80级一身紫装的大众DKAP在3400左右,等更高级的装备开放后,4,5000也不是没可能,这322点AP的取舍就看各位了,PVE来说边际效果递减,效果没PVP好) PVP:坚韧相对于老版本来说确实削弱不少,但是PVP的话15%减少时间,配合新的多彩宝石,再配合邪恶DK20%减少时间,我想对抗DZ等晕技的时候可以起到很好的作用,血腥狂怒也可以提高DK的爆发能力。
(对于这个减晕时间,我只能说,补丁才是王道...请各位拿准主意)
造型:选的不好会很猥琐,亮点还是在于发型和FM,当然了兽人的肩膀是最拉风的! 3、巨魔
巫毒步
使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。
狂暴 瞬发 3分钟冷却时间
使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。 再生
生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 野兽杀手 - 被动
对野兽的伤害提高5%。
投掷专精 - 被动
需要投掷武器
投掷武器的爆击几率提高1%。
弓专精 - 被动
瞬发 - 需要弓
弓类武器的爆击几率提高1%。
PVE:PVE中比较实用的就是狂暴了,配合 和英勇/嗜血可以短时间内爆发出很大的伤害。而再生配合DK本身攻击回血的特性,在RAID中的生存能力稍微增强。治疗看你的机会也相对小了点。 (人肉实测,狂暴的实用性没有兽人的血性狂怒好)
PVP:巫毒步可以说就是给腿短的DK一点点信心,更加不容易被风筝点。说到这个,对于DKS装4件特效只有一个字形容:囧!狂暴可以提供一定的爆发,总的来说巨魔的表现中规中矩 (DKS装特效:当你受到移动限制效果影响时,你将在5秒内获得15点符文能量值)
造型:巨魔因为太猥琐,在各方面统计中都是人数最少的~~ (巨魔和矮人的悲剧) 4、亡灵
被遗忘者的意志 2分钟冷却时间
移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸 5码有效距离 2分钟冷却时间
激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
暗影抗性
使你被暗影法术命中的几率降低2%。 PVE:亡灵的天赋对于PVE的意义不是非常大,亡灵意志在有恐惧的boss面前有点作用。 PVP:亡灵意志虽然削弱,但是还是比较强大的,与徽章不共CD,2分钟冷却,已经很强大了。在对抗ZS,MS,SS时候的优势不言而喻,配合2%暗影法术未击中,SS和MS看到亡灵DK,也许心里要掂量下了。 (人肉实测,亡灵意志依然坚挺!) 造型:亡灵拉轰的施法姿势不知道让多少人为之倾倒。驼着背,背着霜之哀伤,独自漫步走在北极的沙场上... (我想说,背着霜之哀伤蹲着吃尸体非常邪恶啊~~) 5、牛头人
战争践踏 0.5秒施法时间 冷却时间2分钟
使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。 (占公共CD)
耐久
基础生命值提高5%。
自然抗性
使你被自然法术命中的几率降低2%。 PVE:牛头DK在于PVE上的优势我想就是那点点可怜的耐力了。从前的耐力变成现在的基础生命值,虽然削弱了不少,但是还是那句话,聊胜于无。战争践踏在TANK成批小怪的时候可以控制2秒给治疗反应的时间。但是实用性确实一般。 (牛头做T总比侏儒做T好,你想想宽厚的背影多有安全感) PVP:DK作为一个缺乏控制技能的职业,给予一个践踏,已经可以说是非常非常强大了,可以用作保命,可以用作打断施法。刷ZC混战之中更是可以体现其强大!5%的基础生命,又一个悲剧~~
造型:非常之酷,跳劈动作也是一流的,旋转劈,斜劈,无不充满了力量感和暴虐之气,灯泡眼可能有些不习惯,但这并不是问题 最后是你不得不看的我的建议: 联盟方面,人类因为PVP的出色表现和PVE的中肯表现一枝独秀
选侏儒的朋友们,你们可能会不小心掉到一个坑里视野就全黑了......暗夜矮人德国人都半斤八两,并没有什么出奇之处,我的建议是,选人类,如果不选人类就选个美型点的NE或DLN女 部落方面,主要争议在于血精灵与兽人,这里我倾向血精灵 兽人的减晕效果看似很美,实际上也不过是一个补丁的事情,万一哪天不叠了.....而血性狂怒效果也还算中肯,毕竟本身4,5000的AP再提升个322点效果并不那么明显,选兽人更像是赌博,如果减晕叠加就比血精灵好了,DK和贼法是死敌!如果不叠则和实用又美型的血精灵没法比了 想选牛头的别犹豫了!选牛头的人没有一个反悔的!
亡灵同上
巨魔很悲剧的同上... 我还是那句话:选一个你喜欢的造型然后再看他的天赋和能力,这样不就容易解决了么?

魔兽世界联盟死亡骑士选什么种族

像死亡骑士这样的近战选择种族都是:人类

1、人类的自利天赋比其他种族多一个徽章,虽然在6.2补丁,暴雪降低了主动触发型的饰品效用,相应的也减少了同时装备两个输出型饰品的效果同时将PVP饰品上的属性(比如全能、爆击、耐力或精神)全部上调了50%,但是仅仅是缩小了人类与其他种族的差距,人类仍旧是最强力的种族;
2、人类还有剑专精,对于使用近战武器的职业增加精准熟练度要高,适合近战职业。

魔兽世界什么种族玩死亡骑士好,种族天赋差距大不大

PVP首选人类,因为人类的自立可以当作徽章用,而且CD只有2分钟,说实话,性价比还不错,而且人类有外交天赋,可以对声望加成,不过人类男实在不好看(个人见解)
如果要玩PVE定位在坦克的话,建议暗夜精灵或者牛头人,暗夜精灵是闪避加成,牛头人是耐力加成
DPS的话,巨魔兽人都还不错,德莱尼的1%命中性价比也挺高,
至于其他种族,血精灵么,就是一个沉默顺带回点符能,除了花屏实在也还没啥特色了
狼人的话有个疾跑,逃命和追杀的性价比也还算好,在副本中应用的好的话,也还算不错
侏儒实在没啥亮点,,,,矮人的实话形态可以解除流血效果顺便增加护甲(没记错的话0_0)不过样子实在.....
亡灵的意志被消弱了,,所以捏,,也就很一般了,地精的貌似是火箭腰带吧,增加少量DPS.

说实话种族天赋的差异上,除了人类比较逆天,其他种族都差不多,主要还是看你的定位和自己的喜好
牛头人穿板甲装备很大气哦~

魔兽世界6.1 死亡骑士 什么种族

据说6,1之后,死亡骑士会取消账号必须有一个55级以上角色才能创建的限制。
(1)、如果只是为了好看,可以选择人类或者血精灵,容易搭配装备幻化;
(2)、如果从实力来说,就要考虑你选择死亡骑士的那个专精啦,从而选择拥有属性提升的种族。
例如血DK需要耐力,冰DK需要暴击、急速,邪DK更注重急速等等,最近新版本种族属性改了好多,我也没怎看,你可以在角色建立时看一下,衡量一下再选择。
(小小推荐一下)联盟人类、部落牛头人(血);狼人(冰);邪DK没玩过,就不推荐了。

魔兽世界死亡骑士算哪个阵营的

魔兽世界死亡骑士算哪个阵营的_魔兽世界死亡骑士选什么种族比较好-第1张-游戏资讯-智辉网络

阵营看玩家选择,死亡骑士的起始等级为55级,十二个基础种族可以选择成为死亡骑士,而熊猫人和同盟种族(黑铁矮人、库尔提拉斯人、赞达拉巨魔等)则不能建立玩家角色。所以选择哪个基本种族就会是哪个阵营,具体如下:

联盟:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼、狼人;

部落:兽人、牛头人、亡灵、巨魔、血精灵、地精。

扩展资料

死亡骑士的特殊技能

1、死亡缠绕

消耗符文能量,对敌人造成伤害,或者治疗友方亡灵目标(通常是食尸鬼)。在使用雕文之后,同样可以对非亡灵友方目标产生吸收伤害的护盾。

2、死亡之握

将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。

3、枯萎凋零

腐蚀死亡骑士指定的区域,持续造成暗影伤害。

4、召唤死亡军马

允许死骑召唤一匹死亡军马,需要完成一系列任务。

5、灵界打击

利用暗影之力对敌人造成伤害,同时回复死亡骑士的生命值。

6、冰霜之路

允许死亡骑士及其队友在水上行走。

7、亡者大军

唤醒死亡的力量,召唤大批的亡灵仆从袭击敌人。

8、冰霜之链

定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。

9、死亡契约:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。

死亡凋零

目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。

10、反魔法护盾

一段时间内降低魔法伤害,降低的伤害会被转化为符文能量。

11、思维冻结

打断目标施法,并使其在几秒钟内无法使用同系法术。

12、勒颈

替代思维冻结,用黑魔法的力量掐住敌人喉咙拖拽至半空(这是一个昏迷效果)。

魔兽世界死亡骑士在部落里都那个种族有这个角色?

死亡骑士不种族而是职业`下面是详细资料: 死亡骑士的起始等级为55级。 每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。 任何种族都可以选择死亡骑士职业。 创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。 死亡骑士在战斗中使用符文系统。 三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。 这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。 消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。 死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。 使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。 死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。 如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。 死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。 死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。 死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。 死亡骑士的设计定位是强力的坦克和施法职业。 死亡骑士可以召唤死亡战马坐骑。

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