魔力宝贝2
里PK厉害的2大职业是:魔法师或者传教,因为魔力宝贝2里的职业不平衡的原因,物理系职业攻击问题严重!219攻击力才打出90多的伤害!如果属性相克,伤害加成10-
30左右
,谁玩物理系职业,谁都得删号!同等级的法师基本每次伤害在200以上。现在魔力宝贝2,战斗职业里面80%都是法师
10%是传教
另外10%是其他的职业。下面说下魔法师的配点如下:初期30点分配:15精神10速度5体力,或者15精神8速度7体力。以后升级2点精神1血1速度。初期
15点
-20体力对魔法练级已经足够用了,后期等级高了,体力加到30~40就够用了,不用加太多。20级以前体力加到20左右。30级以前体力加到30左右,40级可以考虑把体力加到35~40.根据血量而定,够用就行。以后每次升级就不要加体力了,加完2点精神后,把剩下的2点加在速度上面。具体各项数值如下请楼主过目(注意:法师的
魔法攻击
无视命中,也就是说魔法攻击100%命中,对方用
升龙击
除外,只有
物理攻击
跟命中有关,反击只是物理反击)体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5
魔防
,1.2恢复,1.4命中灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击无论是加速度还是灵巧,都会加后敏力,后敏力会影响人物等待的
红条
时间,也会缩短技能的黄条时间,只不过每加一
点速度
提高2.0的后敏力,加灵巧提高1.6的后敏力,后敏力越高,等待和技能读条时间也就越短。加灵巧虽然可以达到同级别魔力的最大值,个人觉得魔力值多对于法师来说也就是多发几次魔法,性价比并不是很高。灵巧虽然还有2.0的暴击,速度的暴击只有1.4,但是法术的暴击率,在PK的时候触发的几率很小,可能9游也觉得魔法攻击的威力过于强大,所以虚弱了法术的暴击率。加速度的同时还会加0.8的防御力,而灵巧并不加防御力,对于法师这种防低血不是很多的职业来说,0.8的防御力变得非常重要了。速度和灵巧同时都加0.6的生命,这点就没什么可比性了。所以可以看出法师对于,防御力和缩短人物
等待时间
和缩短技能读条时间,需求更大!也就是对于速度需求更大一些,所以
点数分配
在速度上面最合理
回答完毕
- 随机文章