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魔兽争霸3单位数据文件,魔兽争霸3改图一条龙

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怎么用改图一条龙 加密地图

以下是一些注释
解压之后把文件导进WE修改
war3map.w3u 单位
war3map.w3b 可破坏的
war3map.w3d 地形装饰物
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
war3map.w3q 升级
war3map.wts 文字
war3map.wtg 触发器
war3map.j JASS数据库
war3map.shd 地层数据
war3map.wpm mp3 wav等媒体文件的设置
war3mappreview.tga 地图缩略图
war3map.blp 图形文件的设置
war3map.txt 游戏平衡性常数
其中TXT和j用记事本改
其他的导进WE修改
改完再导出、替换、重压缩
关于楼主这个问题,我专门打开地图编辑器(WE)看了一下。

一般情况下不可以改为负数,这是暴雪的设置,为的是保护数据,以防玩家乱改造成的后果!

不过你如果知道你在干什么,要把什么改为负值都很清楚明白,那还是可以的。

首先,打开WE后,打开文件那一栏。
然后,找到参数设定,在 允许物体编辑器中输入负值 前面打勾。
最后,你就可以将你想要的东西设定为负数了,比如说你说的47的那个技能改图改的就是地图的触发器,通过添加修改JASS文件来达到作弊的目的 这样以来地图的大小将会变动,注意如果你的魔兽里有正版的地图 进人家主机仍然要下图的话 那一定是改图,还有有些改图的作者为了区别自己的改图 会在图的名字改一下比如ChengHai_3c_5.42--Alpha10_f.w3x 有些改图会在中间加上ChengHai_3c_5.42--Alpha10_f(1).w3x 这你要注意看 很容易分辨的

魔兽争霸3单位数据文件

用改图一条龙打开你要改的地图,把地图内后缀名为 .W3U的文件解压出来 然后导入WE中修改。
附:W3A是技能 W3T 是物品 W3Q 是升级 W3H是魔法效果 W3I是地图信息 WTS是字符文件

魔兽争霸3如何 他人地图 以及修改被 的地图 并使用

很多地图一般是加密的,这时候就需要用像ShadowEditor Ver0.10、火龙、改图一条龙这样的作弊 对他们进行解压【这个还需要学习一些jass语言】,如有提示无法打开点击mpq文件头修复
war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
把这些文件解压出来另创一个目录,ShadowEditor Ver0.10勿关
打开we、自己做修改,改完了用ShadowEditor Ver0.10把原文件都替换掉,重新压缩就ok了

怎么把魔兽争霸3中原有单位模型的武器模型提取出来。好的追高分

去下一个“魔兽改图一条龙”。

模型提取,模型编辑,模型转换,模型替换,脚本编辑,脚本注入,地图解压,地图资源提取,作弊等等。

在这些工具里面,你将要用到的工具有:
MPQMaster,Warcraft 3 Viewer(模型查看)等。

魔兽争霸3地图编辑器怎么修改加密的地图 要详细点的

加密地图不能用地图编辑器进行修改了,因为加密了的地图单位、物品等修改文件经过优化已经变成了TXT和SLK等文件,这些文件不能直接导入魔兽地图编辑器,具体怎么改我一时间不可能完全给你说清楚,而且要看你改什么,如果要改,准备工具HKW、SE、Excel、UltraEdit、JassCraft及魔兽地图编辑器等
HKW功能:分析文件、解压文件及重压缩文件。
SE:用于一些修改地图名等等功能
UltraEdit:用于查询TXT文,寻找地图中具体单位的代码(用记事本直接打开可能会出现乱码)等等功能,以及添加和修改一定的数据。
Excel:根据代码修改相关数据主要是修改SLK文件,
JassCraft 查询和修改脚本。

魔兽争霸3地图编辑器 一张地图的单位上限如何修改?

魔兽改图一条龙,安装好后运行方框中的第一个程序,用它分解(打开)地图,其中有一个文件叫“war3map.j”的文件,是游戏的JASS脚本,用记事本的搜索功能搜索1080和512,改过来就行了,如果没有,分解的文件里面一定有一个“war3mapMisc.txt”搜索改过来,不要改得太大,会很卡的。

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魔兽争霸3改图一条龙