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术士练级用什么天赋_巨龙时代术士pve最佳输出天赋

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5.0术士哪个天赋输出最高、最暴力 以ds老五为列,大致说下手法和重点注意事项就好。

1、首先告诉你,现在的版本是畸形版本,10月2日之后应该会有小的改动;
2、建议用毁灭天赋:因为相对恶魔与痛苦来说,操作简单,手法如下
单体BOSS输出:带强化的小鬼,起手元素诅咒,献祭,2个燃烧,6个烧尽,献祭的BUFF不能断,快没了的时候用邪焰biu一下,攒满4个爆燃灰烬后,DPS爆发:开饰品,喝火山药水,召祖师爷,易爆,黑暗灵魂,4个混乱之箭,重复以上循环。
注意事项就是:平时不要用混乱之箭,一定要攒满4个爆燃灰烬,爆发的时候连续用,而且要配合易爆与黑暗灵魂。
AOE就没啥好说的了,火雨不断,将爆燃灰烬转化成群攻的燃烧或者烧尽。

因为恶魔SS的怒气比较坑人,输出比之前简单,但是相比毁灭来说要复杂,爆发不好控制,而痛苦SS的DOT补充更是累,所以我建议你玩毁灭,真心简单无脑,木桩测试高于恶魔与痛苦,397装等千万木桩轻松到3W4。全部手打,望采纳!

术士练级用什么天赋

术士练级用什么天赋_巨龙时代术士pve最佳输出天赋-第1张-游戏资讯-智辉网络

恶魔和痛苦。

术士在TBC中大幅增强了毁灭天赋,但是在升级过程中,毁灭核心天赋都需要比较高等级才能点出,对于一个依赖dot输出的职业,需要一个稳定的输出环境,恶魔和痛苦系绝对是升级过程中的首选。

蓝胖子有很好的仇恨能力,通过恶魔系的增强,增加了坦度,痛苦系增强双吸(吸取灵魂、吸取生命),虽然说效率上并一定是最高,但是一只怪上满dot就可以拉一只怪,缺蓝就分流,血少了就吸取生命,基本不需要坐地休息,而且容错率高,就算拉到2-3只怪也可以应付,非常适合新手术士使用。

术士天赋进阶指南

痛苦系:

痛苦系天赋为术士的各式dot和debuff提供加成,Dot并不算是最可靠的伤害来源,但无法否认它们是非常强大的道具法术。

1、镇压Surpression等级5/5:

使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。

这个天赋将提高你的Dot(除了献祭),所有的吸取法术,各种恐惧,和所有的诅咒的命中率。

投入5点后,你的痛苦系施法等级将提高到63级,意味着基于等级的抵抗将随着你投入该天赋而变少,这将使你节约被抵抗法术的魔法和释放该魔法所浪费时间。

镇压对于恐惧和死亡缠绕有非常显著的作用,从而使该天赋变得相当有价值。控制技是术士PVP中的利器,也是我们在团队PVP中的重要价值,而镇压将使你在这方面更加出色。

如果你想在痛苦系中投入更多点术,它是一个相当不错的过渡天赋。注意对于PVP来说,在该天赋投入3点就足够。

2、强化腐蚀术ImprovedCorruption等级5/5:

使你的腐蚀术的施法时间降低2秒,术士最棒的天赋之一。

一个需要施法时间的腐蚀近乎没用,但瞬发的腐蚀则是一个强大的Dot,这个天赋几乎出现在所有的流行配点中,除了基于PVE考虑的恶魔毁灭配点(0/30/21)和相当稀有的灵魂链接/毁灭配点(0/31/20)。

痛苦术从这个天赋可获得额外的收益,因为腐蚀会触发夜幕。永远记住加满这个天赋,除非你需要恶魔毁灭配点。

4.2术士用什么天赋比较给力?PVE

4.2的术士PVE可以说是第一集团中的佼佼者 除了毁灭天赋 另外两个天赋恶魔和痛苦都有不错的发挥 根据4.2BOSS的情况 我做一个详细的分析 【当然这个分析是没有橙杖的】【如果你拥有了橙杖 那么痛苦天赋将会超越任意一系天赋的DPS】
首先是猎人:PT的LR可以说是一个三目标的战斗 如果战斗中有人被陷阱冰住 那么甚至可以说是4目标以上的输出了 这里无疑是痛苦最能发挥的的场合 保持BOSS身上的DOT暗拥噬魂术 然后对另外两只狗保持3DOT 注意这里【不需要保持3目标的暗影之拥 能保持主目标不断 第二目标尽量保持就可以了】 因为狗经常会进入冰冻状态 而这期间必然会断掉暗拥 而且LR经常是出于移动状态 一旦为了副目标而不小心断掉主目标身上的DOT反而不划算 而恶魔因为无法保持全程近身喷暗影烈焰的缘故以及双目标的劣势 比起痛苦来说要差不少 至于H的猎人可以说是一根纯木桩 但是鉴于【你时常要保持移动来躲避陷阱 以及很难喷到暗影之焰 所以痛苦在这个BOSS的英雄模式依然比恶魔更划算】
2.蜘蛛:蜘蛛可以说是对火源中队术士最不友好的BOSS了 虽然有大量的ADD 但是ADD的血量极少 而AOE拥有1.5S基础读条时间的种子很难造成伤害 恶魔由于小蜘蛛的血量和数量问题AOE能力很难发挥出来 PT模式下都比较郁闷 痛苦和恶魔的DPS不会差太多 而H模式下术士一般都会被要求作为AOE替补存在 无法安心的站桩输出 所以DPS还是无法和LR相比 鉴于H模式下P2需要集中压榨DPS以及AOE的补漏 【我还是推荐这个BOSS是用恶魔】
3.火鸟:火鸟首先要分为上天和不上天 一般来说上天都是由FS上 但是【如果你被要求上天了 那么请使用痛苦天赋】 叠满急速BUFF用吸取灵魂代替暗影箭输出 DPS绝对不会低
再来说为上天组.首先PT模式和H模式的差别只是多了一个陨石要打 虽然这个BOSS是一个多目标BOSS 但是由于火鸟是围绕着场地飞行 你不见得能完美的补DOT 而ADD的血量也很少 痛苦不见得能比恶魔打出高很多的DPS 而由于P3需要一个爆发阶段 那么拥有全职业最可怕的爆发能力的恶魔无疑是最好的 这里推荐【H模式和PT模式在没有上天的情况下均使用恶魔 上天的情况下使用痛苦】
4.火焰领主:这个BOSS对于恶魔和痛苦来说都是可以发挥的 你要做的就是【保持两个脚上的DOT】 然后输出ADD 前期在BOSS身上有免伤BUFF 菜刀的DPS不高 但是进入后期后菜刀的威力就开始显现 而一直处理ADD的SS自然DPS就会被菜刀追上 而这个BOSS虽然有P2阶段 但是不论H模式还是PT模式 P2的时间都是很短的 基本上只有30秒不倒 痛苦的斩杀能力并不能发挥 鉴于H模式下新增加的ADD软泥 以及斩杀阶段能够变身进行短时间爆发的恶魔【这个需要大量AOE的BOSS我推荐使用恶魔】
5.守门人:PT模式下是一个纯木桩BOSS 那么拥有【全职业最强木桩能力的恶魔自然是首选】 至于H模式下 虽然多了一个需要跑位的链接 但是恶魔仍然是首选 【建议LZ这个BOSS占到近战位输出 并且使用恶魔天赋】
6.鹿盔:鹿盔虽然拥有短时间的多目标 但是鉴于菜刀特别是战斗贼的威力 多目标的优势几乎没有 这个BOSS是战斗贼的主场 而无法全程近身输出的恶魔虽然DPS会有所下降 但是DPS仍然超越痛苦 H模式的能量条BUFF同样增加BB的伤害 所以这个BOSS【推荐使用痛苦】
7.大螺丝 严格来说 这个BOSS使用除了恶魔以外的天赋对于团队是不负责的表现 特别是H模式下 因为恶魔天赋对于这个BOSS来说实在太重要了 由于H模式 P3需要压陨石的数量 而陨石 数量直接决定了P4的难易程度 【在最需要大量AOE和DPS爆发阶段的P3 恶魔不仅能提供客观的AOE伤害 还能提供近4W的DPS】这一点就让恶魔术士可以说是当然不让的首选天赋 这里我建议【不论H还是PT模式都用恶魔天赋】
8.巴拉丁:6分钟的战斗 这样短时间的战斗 还有比拥有末日守卫这个大BUG的恶魔更适合的天赋吗
所以从上面的分析可以看出 【恶魔天赋较痛苦天赋更适合4.2的副本 也拥有更高的DPS】【但是在拥有橙杖的情况下 除了【H大螺丝】所有的BOSS都可以使用痛苦天赋】【如果H大螺丝farm了 拥有橙杖的话一样可以用痛苦】

WLK3.35术士PVE输出用什么天赋最好

如果团队的话推荐恶魔天赋,因为恶魔天赋A怪的能力比较高,况且恶魔天赋的斩杀阶段可以无限灵魂火,由于ICC的每个BOSS血量都比较高,毁灭的DPS不如痛苦跟毁灭占优势,但是老四萨鲁法尔打小血兽还是毁灭比较好,因为毁灭适用于集火的战斗中,如果出了4件T10的属性的话,不用犹豫了,转痛苦吧

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