波兰游戏开发公司CD Projekt Red(CDPR)在最新的战略更新中透露,他们正在重新评估《赛博朋克2077》的多人模式计划。CEO Adam Kiciński表示,工作室决定将在线元素融入游戏的方式变得更“有意义”,而非最初设想的多人模式。他强调,多人游戏不再仅仅是《赛博朋克2077》的一个扩展,而是一个独立的产品,需要专门的团队进行开发。
之前,Kiciński曾提到多人模式将类似于《侠盗猎车手OL》。然而,随着开发方式的转变,CDPR现在决定调整其多人游戏策略,不再专注于单一的大型在线游戏,而是寻求将在线内容融入其所有游戏的开发过程中,通过一种系统化和灵活的在线技术来实现。GOG Galaxy将扮演关键角色,支持全球玩家社区的构建,同时保持单人故事驱动游戏的核心定位。
为了实现这一目标,CDPR收购了Digital Scapes,这家加拿大开发团队现已更名为CD Projekt Red Vancouver,将参与CDPR的多人游戏开发。此外,CDPR还强调了开发团队的健康与福利,并扩大规模以支持并行的3A级游戏开发,这对于《巫师》系列的粉丝来说是个积极信号,表明未来将会有更多高质量单机游戏与适度的在线元素相结合的作品推出。
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