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王者荣耀英雄平衡性调整详细讲解介绍_王者荣耀英雄平衡性调整详细讲解是什么

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王者荣耀英雄的平衡性调整已经进行,以下是几个重点英雄的改动详情:

为了改善澜在团战中的体验,我们对他的回复能力进行了调整。原本他在面对单目标和多目标时的回复差异过大,导致玩家在打龙时感到困扰。现在,我们降低了他一技能下潜状态的移动速度加成,从150%减至100%,二技能冷却时间也从7秒调整为8秒(每级减少0.2秒)。同时,对野怪和多目标的回复效果也做了衰减,野怪单位回复衰减比例从30%提升到40%,非主目标英雄的回复比例衰减为40%。

嬴政

考虑到嬴政超强的射程和消耗能力,我们增加了他的大招冷却时间,从30秒提升至35秒,以减少他在战场上的持续消耗压力。

米莱狄

为提升米莱狄的作战能力,我们增强了她的一技能基础伤害,从60(+10/Lv)(+0.06Ap)提升到70(+10/Lv)(+0.07Ap),分裂伤害也相应提升。

狂铁

针对狂铁强化普攻容易打空的问题,我们增加了强化普攻的生效距离,使其攻击更准确。

王昭君

针对昭君技能伤害的不足,我们提升了她一技能的伤害,降低了二技能的蓝耗,以增强前期对线体验。同时,为了平衡游戏节奏,我们稍微增加了王昭君后期的大招冷却时间。

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