战斗力查询功能由lol盒子共同研发,旨在简化玩家表现评估。战斗力由基础分、胜率加成分和胜场加成分三部分组成。基础分基于官方rank分,计算方法考虑了rank分的高低和场次,rank分越高,基础分增加越快。胜率加成分根据匹配赛胜率计算,胜场越多,加分越多,但超过一定场次后,胜率提高的难度较大,波动相对稳定。排位赛积分(rank)是战斗力的核心,胜场数的增加对胜场加成分有显著影响,电脑模式下也有相应加分。
战斗力的正确认识需注意,虽然rank和胜率是关键,但比赛胜负受心态、英雄选择和团队协作等因素影响,战斗力只能作为参考。对于新手,战斗力波动较大,随着场次增多会趋于稳定。如果数据不全,盒子需要更多数据以准确计算。
详细算法包括:基础分基于rank分,胜率加成分根据胜率和胜场数调整,且会受到rank等级的影响;胜场加成分根据匹配赛、排位赛和电脑模式的胜场数计算,各有上限。如果你对战斗力有任何疑问或建议,欢迎在此交流,共同完善计算方法。
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