扫雷online的起源可以追溯至1973年的游戏“方块”。
“方块”随后被改编为“Rlogic”,玩家扮演美国海军陆战队队员,目标是找出一条没有地雷的安全路线,如果所有路径都被地雷堵死则失败。
1975年,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上开发了“地雷”游戏,这是现代扫雷游戏的雏形。
1981年,微软公司两位工程师罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊将“地雷”游戏加载至Windows 3.1系统,扫雷游戏开始在全球范围内流行。
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