要塞:十字军东征2作为一款游戏,其发行确实给玩家带来了不少期待,但同时也伴随着一些争议。每个人对游戏的评价都有所不同,对于这款游戏,我想分享一些个人的心得体会。
Firefly Studio在制作这款游戏时面临着巨大的挑战。据我了解,他们曾通过众筹寻求公众支持来继续开发,这充分反映了游戏行业背后的艰辛。制作高品质游戏需要投入大量的资金,包括精细建模、反复测试、调试、优化士兵动作等,这些环节都要求极高,而许多工作室就因为过度追求完美而陷入经济困境。虽然没有提供截图,但可以想象,游戏的系统设计和地图规模还是具有一定吸引力的。
然而,要塞:十字军东征2缺少单人战役模式,这是其一个明显的短板。此外,游戏的优化有待提升,这可能会影响玩家的游戏体验。对于那些对要塞系列抱有热爱的玩家来说,尽管存在这些问题,他们或许仍会选择去下载体验。
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