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现在有什么中国代理韩国的游戏~,魔甲时代22号几点开

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世纪天成代理的洛奇英雄传会乱封号是吗?为什么这么好的游戏会让这种无能的代理公司来开呢?

会误封,我两个天成的帐号,同一台笔记本电脑玩,大号玩了后玩了小号,大号被误封两次,相隔十天。小号确没点事,每次天成的理由都不同,一次说是第三方软件,一次说是第三方补丁插件,小号同样玩却没事。

现在有什么中国代理韩国的游戏~

《跑跑卡丁车》《泡泡堂》、《冒险岛》、《天翼之链》、《神之领域》、《洛奇》、地下城与勇士、世纪天成 csol
3d:九城 的《 奇迹传说 》、《剑灵》,永恒之塔
希望LZ笑纳。

世纪天成代理的第一款游戏是什么?你们对它的看法如何

第一款是《洛奇远古争霸》
一、 我们将拿责任信任世纪天成 与其说是信任,不如说是帮助.作为娱乐,我们是玩家.作为消费,我们是主要消费者.在获得了这一系列的要求之后,不仅仅 有错需要承认,更主要的是我们有那份责任心,肯拿起保护我们并且更加帮助世纪天成.这份责任舍弃不得,那是彼此之间存在的一种协议,就像爱一样.彼此怀抱梦想,其中必定需要爱的作用力,缺少了爱,我们将只是躯壳,只保持着硬硬的外表而已,内心空洞贫乏.文字之上,只能使用责任一词,更文字之下,则是爱,责任被爱所包容,这一点对玩家的素质极其重要! 二、我们将拿信心信任世纪天成 如果没有信心,任何玩家都不会走到今天这一步.信心不是病毒,彼此不会传染,那是自身内在所表现出来的一种形式.对任何东西和事情缺乏信心的人大有人在,短时间内信心也不会突然出现引起你的注意.信心同样是包容,类似于宽恕和关怀.世纪天成的错误,如同新闻主播的错误一样频繁出现,不为此而感到惭愧的我们反而显的骄傲,却不因此激励自己,试图创造更好的条件来满足.无论世纪天成还是我们,信心必不可少,否则不会一起走过近两年的岁月! 三、我们将拿历史信任世纪天成 为何如今国内网络游戏休闲娱乐长久不衰?为何MMORPG却如旗杆一样,一倒则一片?休闲源于生活,与生活同一起跑线,却紧密相连.未来的人们将不再享受打到装备的快乐和高等级的荣耀,那将是人类丑恶心灵的耻辱,为何人们苦心挖造出来的网络游戏就是为了要让更多人失去心灵失去高尚呢?历史刻骨铭心,道理万千,却仍然有许多人不为所动.两年的世界,世纪天成一步一步慢慢的走,走的慢却光芒四丈.高山大地差距可大可小,却仍有不同美丽风景静在其中,试问凡夫俗子又能如何看懂这一切?坐在教室的凳子上又是否能领略大千世界,读懂苍茫历史变化呢? 四、我们将拿双手信任世纪天成 天时地利人和,人和固然如此重要,我们却分道扬镳各走各,或许不曾而知,这些路都将走到奈何桥.双手是我们彼此之间的鼓励和支持,也是我们彼此之间力量合在一起的结果,这种力量我不知道会有多大,但至少每天每一分每一秒它都在变化.为何玩家总怪罪世纪天成更新太慢?为何他们不知道这其中的计划和多变的情况有多么复杂.如果这一步可以不走,世纪天成大可一跃而过,完全从头到尾,直接让玩家瞬间体会刺激.那么短暂的快乐是否会造就你的人生,是否能让你在人世间活的更久吗?短暂的快乐并不是世纪天成的目标,当然排除了钱的因素.时间还只是过去了两年,至少还有一年多的时间在等待我们,不可放弃这美好的生活!

现在nexon出的游戏中,中国到底代理了多少游戏?

公司名称:NEXON株式会社
成立时间:1994年
事业领域:游戏开发/运营

NEXON公司成立于1994年,成功开发了世界上第一款图形MMORPG:《风之国度》(The Kingdom of the Winds)。此后,NEXON公司迅速成为韩国网络游戏的领军者之一。目前,Nexon不仅一直保持平均每季度推出3至6 款网络游戏精品的研发及推行力度,而且Nexon.com也成为韩国最大的综合游戏门户。除《跑跑卡丁车》之外,Nexon已经向中国市场输送如《泡泡堂》、《冒险岛》、《天翼之链》、《神之领域》、《洛奇》、等多款网络游戏精品。

作为游戏界权威级企业,NEOXN公司分别于1997年和1999年在美国及日本成立海外子公司,为进一步的海外进军作准备。就韩国的情况而言,NEXON旗下有5家公司,分别是:Wizet、Mplay、XEOGEN、Mobile Hands及WISEKIDS,在全球另有18家长期合作的公司。

NEXON大事记
(截至2006年底)
1994年12月,NEOXN公司成立
1995年12月,成功开发世界首款图形MMORPG:《风之国度》
1996年4月,《The Kingdom of the Winds》在韩国发布
1997年8月,Nexon股份有限公司成立于硅谷
1998年1月,《Legend of Darkness》在韩国发布
1998年7月,《The Kingdom of the Winds》在美国发布
1999年1月, Mplay股份有限公司成立
1999年7月,《ELANCIA》在韩国发布
1999年8月,《Legend of Darkness》在美国发布
1999年9月,世界首款策略MMORPG《Tactical Commanders》在韩国发布
1999年11月,Nexon日本有限公司在日本东京成立
2000年8月,Xeogen股份有限公司成立(网络设计、SI)
2000年9月,《Dark Ages》在韩国发布;《风の王国》 (The Kingdom of the Winds) 在日本发布;《暗の传说》(Legend of Darkness) 在日本发布
2000年10月,NexonasiaPte.有限公司在新加坡成立
2001年1月, 《Tactical Commanders》在韩国发布
2001年3月, 《エランシア》(Elancia) 在日本发布
2001年8月, 《Shattered Galaxy》(Tactical Commanders)在美国发布
2001年9月, 《暗の伝说》(Legend of Darkness) 在日本发布
2001年10月,《タクティカルコマンダー》(Tactical Commanders)在日本发布;在线游戏平台Crazy Arcade BnB在韩国发布
2001年12月,《Asgard》在韩国发布
2002年3月, 《Nexia》(The Kingdom of the Winds) 在印度尼西亚发布
2002年4月, Wisekids有限公司成立(客户服务)
2002年12月,《神之领域》(Asgard)在台湾发布;《Tales Weaver》在韩国发布
2003年1月, 《QPLAY》在韩国发布
2003年2月, 《Maple Story》在韩国发布(冒险岛)
2003年5月, 《神影特攻 》(Tactical Commanders) 在韩国发布
2003年6月, 《破碎银河系》(Tactical Commanders)在中国发布
2003年8月, 《泡泡堂》(BnB) 在中国发布
2003年10月,《天翼之鍊》(Tales Weaver)在台湾发布
2003年12月,《弹水阿给》(BnB) 在台湾公测;《メイプルストーリー》(Maple Story)在日本发布
2004年2月, 在韩国推出游戏门户网站www.nexon.com
2004年3月, 《Kart Rider》在韩国发布
2004年6月, 《Mabinogi》在韩国商业运营
2004年7月, 在日本推出游戏门户网站www.nexon.co.jp
2004年8月, 《Crazy Arcade BnB》在台日本公测
2004年9月, 《泡泡堂》(BnB)在中国在线人数突破70W;
2004年10月,《Kart Rider》在韩国获得“月最佳游戏”奖项
2004年11月, 在线FPS游戏《War Rock》在韩国封闭测试
2004年12月,《Kart Rider》打破《星际争霸》长达六年的统治地位,成为韩国网吧最受欢迎的游戏
2005年2月, 《Kart Rider》韩国在线人数突破20W
2005年4月, 世界首款Cartoon-creating游戏《Manmani》在韩国发布;《Mabinogi》在日本商业运营
2005年6月, 3DMMROPG《Zera》在韩国发布
2005年7月, 《Mabinogi》在台湾商业运营;《Mabinogi》参展ChinaJoy
2005年8月, 《Maple Story》在韩国在线人数突破20W;
2005年9月, 《Big Shot》在韩国封闭测试;Nexon.com在韩国各类网站中排名第五
2006年10月 《Lunia战记》在韩国获得出版许可证

推荐游戏

国内还未测试或者未运营的游戏

(1)warrock :一款很有特色的FPS游戏,强调大规模的战场作战,与EA的《战地》系列类似。
游戏背景:

由于冷战的结束,从20世纪50年代就开始以主要武器出入国为对象进行秘密军事交易的秘密组织遭受莫大损失,于是他们开始在世界各地诱发战争。到了20世纪90年代,随着石油危机的出现,他们将目标锁定几个石油大国,其中原油含量最高的DERBALAN是人们争夺的最大焦点。

除了这个秘密组织外,新帝国主义联盟NU、主要产油国和非洲第三势力为中心活动的秘密组织HAMAS等都对该地区虎视眈眈,各国的佣兵们也相继来到这个战争阴云密布的地方。围绕着石油展开了一场新的争夺战。

韩国 网站: 点击进入

客户端 :点击
Lunia战记:ALLM公司历经2年多的时间打造的网络游戏,由NEXON公司代理。背景采用2D,而人物则采用3D形式。游戏脱离了一味的战斗方式,结合了横版游戏和RPG游戏的特点。目前公测中
韩国 网站:点击进入
客户端 : 点击
ZERA:《ZerA》是NEXON公司秘密开发了3年多的大作,此前处于完全隐秘状态。该游戏风格与NEXON一贯的休闲、卡通风格完全不同,是较为接近《天堂II》的真实系3D MMORPG。目前公测中。
韩国 网站:点击进入
客户端 : 点击
bigshot:一款在线横版射击游戏,延续NEXON的一贯风格
韩国 网站: http://bigsot.nexon.com
客户端 : 暂无,该游戏需先登陆 网站,然后采用在线更新模式 客户端

(2)《Asgard神之领域》:曾经由兆鸿代理(大陆),现已倒闭。台服由数码细胞代理,在兆鸿倒闭后不久被收回代理权。

NEXON公司游戏

MMORPG类

风之国度(kingdom of the winds) 进入韩国 进入美国

黑暗传说(Legend of Darkness)进入韩国 进入美国

elancia 进入韩国 进入日本

神之领域(asgard) 进入韩国 进入日本

天翼之链(Tales Weaver) 进入韩国 进入日本 进入台湾 进入大陆

冒险岛(Maple Story) 进入韩国 进入日本 进入英国 进入台湾 进入大陆 进入泰国 进入新加坡

洛奇(Mabinogi) 进入韩国 进入日本 进入台湾 进入大陆

ZERA 进入韩国

其他类

泡泡堂(Crazy Arcade BnB) 进入韩国 进入大陆 进入台湾 进入泰国

QPLAY 进入韩国

warrock 进入韩国

跑跑卡丁车(kart rider) 进入韩国 进入中国

big shot 进入韩国

破碎银河系(Tactical Commanders) 进入韩国 进入美国 进入新加坡 进入大陆 进入台湾 进入日本

数年来NEXON以创造幸福快乐的娱乐事业为宗旨推动着游戏产业。从数十万人同时在线的“互联网游戏”到不分场所可即时享乐的“MOBILE游戏”,再者 “Arcade游戏”和“VIDEO游戏”,涉及范围广,内容丰富,形式多彩。作为游戏界权威级企业,NEXON是韩国最初挖掘、开拓、进军海外市场的游戏企业,已在美国、日本、新加坡等地建立了分公司,向海外宣传国产游戏的同时把国外游戏介绍到国内,起到了纽带作用。国内情况来说,NEXON子下有4家公司,分别是:Mplay,XEOGEN,Mobile Hands,WISEKIDS等,另有18家合作公司。

做为网络游戏世界中坚分子,NEXON每一脚步每一作品都融入着汗与艰辛,本着能给繁忙劳碌后的人群提供舒服快乐的休息空间NEXON今天也仍奔波着..
数年来NEXON以创造幸福快乐的娱乐事业为宗旨推动着游戏产业。从数十万人同时在线的“互联网游戏”到不分场所可即时享乐的“MOBILE游戏”,再者 “Arcade游戏”和“VIDEO游戏”,涉及范围广,内容丰富,形式多彩。作为游戏界权威级企业,NEXON是韩国最初挖掘、开拓、进军海外市场的游戏企业,已在美国、日本、新加坡等地建立了分公司,向海外宣传国产游戏的同时把国外游戏介绍到国内,起到了纽带作用。国内情况来说,NEXON子下有4家公司,分别是:Mplay,XEOGEN,Mobile Hands,WISEKIDS等,另有18家合作公司。

做为网络游戏世界中坚分子,NEXON每一脚步每一作品都融入着汗与艰辛,本着能给繁忙劳碌后的人群提供舒服快乐的休息空间NEXON今天也仍奔波着..

关于金猪我有点看法

《跑跑卡丁车》于7月24日进行的版本更新中,金猪祈福车PRO出现数值错误,世纪天成已于7月25日12:00进行了临时停机维护,并修正了相关问题。

为补偿对玩家所造成的损失,《跑跑卡丁车》运营团队经过慎重考虑,现决定按照以下规则对玩家进行补偿:
-补偿范围:在7月25日12:00前购买金猪祈福车PRO、鸿运金猪升级包及金猪礼包的所有玩家;

-补偿办法:
1.全额返还玩家购买以上商品所消费的世纪天成点数;
2.退款的同时,以上商品将不进行收回,玩家将继续保有;

-补偿时间:2008年7月25日24:00前

貌似TC为了平息事件的方法,他们害怕玩家的投诉。相比于被投诉的巨大损失,送玩家车的损失会很小,这是TC示弱的表现,TC觉的他们官司不好打才出这种政策。

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