1. 在设计监狱牢房时,作为监狱建筑师,你需要考虑多种因素。牢房是一个关键区域,它可以用于短期拘留或长期关押囚犯,因此在设计时需要细致入微。
2. 拘留牢房(holding cell)区域应当是完全封闭的。在游戏中,这意味着四周必须由墙壁、围墙、栅栏和门紧密包围,且不能与其他区域直接相连。
3. 牢房的最小尺寸为5x5,这里强调的是至少需要有一个5x5的空间,其中没有墙壁、围墙和门。例如,一个9x9的空间如果中心有一个格的墙,那么这个空间就不能被划分为拘留牢房。
4. 在拘留牢房中长期关押的囚犯会有较高的隐私需求。然而,这种需求并非强制性的,因此在大多数情况下,可以不予考虑。
5. 拘留牢房区域的设计不应包括门所在的格子,否则该区域会被错误地标记为未封闭。这是一个合理的逻辑,因为拘留牢房通常不会增加监狱的最大囚犯容纳数,除非在牢房内增加了床铺,这样最大安全囚犯容纳数(1:1)会相应增加。
6. 尽管拘留牢房可以容纳更多囚犯,但实际上,拘留牢房中的囚犯人数并没有上限。这一点在著名的太阳监狱案例中得到了体现,感兴趣的话可以去B站查看相关内容。
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