在魔兽世界私服市场中,值得注意的是,所有私服并未直接采用国服泄露的服务端,而是通过模拟器进行操作,这导致私服相较于官方服务器存在较多的漏洞和不稳定因素。一些关键特性,如WLK中的载具系统,以及副本剧情等,在私服中可能无法提供良好的体验。比如,野外的怪物等级混乱,例如75级的卫兵在私服中可能只有65级,银色黎明的守卫本应是71级,但在私服里却是61级。目前国际上知名的模拟器类型主要分为A端和M端,其中A端以HearthStone(原Aspire,现已合并)和Arcemu(现已关闭)为代表;M端则以Mangos为主。新出现的Trinity端试图融合两者优点,但由于代码尚不成熟,还未成为主流。
Arcemu由于频繁的BUG问题,已经停止运营,目前A端的代表是HearthStone,Aspire已被并入HearthStone,简称HS。早期的WCell基于.NET开发,但已逐渐淡出历史舞台。HearthStone自2012年底以来持续更新,而Trinitycore(三位一体)一度是模拟器中的佼佼者。然而,随着魔兽世界版本升级至5.1(熊猫人之谜),模拟器尚未跟上版本的步伐,多数私服停留在Skyfire开源模拟器的4.0.6版本。对于这些信息的更深入了解,可以参考飞狐魔兽的相关资料。
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