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诛仙合欢天书如何加点?,诛仙合欢天书怎么加点道法高

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诛仙合欢天书如何加点?

1. 我的祈福合欢加点方案。

  下面仔细写下我的祈福暴秒合欢加点方案

  一重:断水3,凝神4,烟雨3,热血8,浮光8,风流3. 一共29点

  二重:暗香1,迷离5,相似2,激励9,御空3,飞花6,祈福8. 一共34点

  三重:蝶舞1,倾城5,决绝8,绝恋8,自恋3,缠绵9,止水8. 一共42点

  四重:碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6. 一共24点

  五重:旧梦6,惜春5,风花血月2. 一共13点

  --------------------------------------------------------------------------------------

  总计:142点

  重击2点 警觉6

  =================================华丽的分割线=================================

  
 

2. 合欢天书路线与分析。

  合欢的几条极品天书线路:

  1. 清驰: 相济1 -- 识破2 -- 无踪3 -- 花间2 --魅心3 -- 风情1 全程需要点数:12点

  2. 离恨: 击天2 --冷血3 -- 悱恻2-- 天伤2 --情切3 全程需要点数:12点

  3. 离恨: 本色2 --掠影2 -- 趋避2-- 绝情2 全程需要点数:8点

  4. 离恨: 会心1 --绝尘2 -- 化羽2-- 天籁2 全程需要点数:7点

  5. 心殇: 绝影2 --心门2 -- 思恋3-- 不逾2 --梦乡2 --情惑2 -- 情贞3 全程需要点数:16点

  Ps:心殇2线路段(接不逾):迷梦2 -- 风月2 -- 红尘2 -- 不悔3 半程需要点数: 9点

  其他:绽放2点:必点情致2点:选点。

  说下各个路段的主要技能迷人之处:

  1. 风情:每个被动门派技能点1点。人物+0.2暴击。

  满被动技能 = 6点暴击。 少4点凝神= 5.2暴击

  2.冷血:风花雪月,缠绵提高15%攻击

  悱恻:缠绵附加人物自身等级240%攻击

  情切:提高风花雪月,缠绵3%暴击,30%暴伤。

  3.绝情: 降低风花雪月40%的冷却时间 (注:绝情2+1 = 6秒一次风花雪月)

  2与3专属风花合欢路线必点天书。高伤害的风花雪月与短暂的CD时间。让合欢杀人更轻松一步。

  4.天籁: 2+1 洗惜春

  这个没什么点评的了。想多活一会就点他。经典天书

  5. 绝情 - 情贞

  不逾:百分20决绝攻击效果提升。 (必出之点)

  梦乡:增加旧梦清除对方状态10%几率。附加70点攻击。(2+1 15%,105点攻击)

  情贞:3点点满,一分钟一次止水。代表一分钟一次祈福,决绝,激励,惜春和浮光

  迷梦 - 不悔

  红尘: 忘忧多2暴

  不悔: 15秒提升4暴

  好了 5条路线 大概经典之处介绍清楚之后我们来分析下。

  一共是48点天书点数。

  我的天书路线选择:

  击天 -- 情切 12点 本色 -- 绝情 8点 会心 -- 天籁 7点 绝影 --情贞 16点。绽放2点。情致2点 何处1点 一共48点。

  此路线分析。

  装备龙恨+神葬 = 19点暴击

  旧梦技能5点暴击= 19+5 = 24点暴击

  风花天书附加3点暴击 = 19+3 = 22点暴击。

  天书的精髓:

  1. 6秒风花。 9级的金身+10龙恨 5300攻击力的我。 风花雪月6秒一个人完全不是问题。

  2. 无尽止水,战斗续航,追人,逃跑能力,将合欢的游击战展现淋漓尽致。

  3. 舍弃5点暴击。

  必备护符: 绝情,天籁,梦乡。

  护符实用方法。

  开战:带天籁。全状态,然后止水洗。 换绝情,风花雪月, 换梦乡,风花雪月CD中,用旧梦。

  其他的几个部分天书技能评析:

  风情线路分析:

求诛仙二爆击合欢技能与天书的加点。要上五重的。

  仙合欢技能点。
  少侠:2重击,6警觉。总计8点。 一重:3断水,8浮光,3风流,8凝神,3烟雨,8热血。总计33点。 二重:3暗香,8缥缈,3御空术,6飞花,8祈福,5迷离,2相思,9激励。总计44点。 三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋。总计42点。 四重:3碧影,5秋波,9江南,3落霞,8忘忧。总计28点。 五重:6旧梦,5惜春,2风花雪月。总计13点。8+33+44+42+28+13=168点。按照150级转生再次练到150级,应该总计175个技能点,所以还多余7个技能点。这7点可以自由分配,个人建议加满烟雨或者加满碧影。虽然目前还没有满级的转生号出现,但是,我相信,在不久的将来,会出现的。 接下来解释一下为什么如此加点,多的也不说了,就解释个别的技能点。仙合欢加点自然要配合造化技能,所以祈福,缠绵和江南都加满了,不过也不完全是为了配合造化技能,比如祈福这个技能,是任何合欢都要加的,实践已经证明了这一点。由于转生以后多了技能点,所以有条件把被动点加满,配合天书风情,能够提升暴击率。另外,4重没有加法阵,落霞也只是用来过渡,我认为以后打架,所谓的负面状态不会对对手造成多大的威胁,换句话说,不足以致命。所以干脆就放弃降抗的技能。其他的,我觉得也没什么好解释的了,玩过合欢的朋友想必都清楚。
  天书
  情驰一页,从相济加到风情。总计12点。 离恨一页,2点绽放,会心加到天籁,总计9点。 心殇一页,绝影加到心愿,再加到情贞,再加到红尘,总计28点。 12+9+28=49,练到满级,总计应该是多15个天书点,也就是63点。剩余的点数可以自由分配。 下面解释为什么这么加天书。首先,加了风情,可以配合技能点里面的被动点,增加暴率,加天籁再配合天籁护符,可以用止水冷却惜春,这一点,转生之前已经有很多合欢使用过了。加到心愿,是为了强化祈福,转生之前,很少有人加心愿。那为什么仙合欢要加心愿呢?理由有2,第一,加了心愿强化祈福,生存能力大大增强。第二,加强祈福,是为了配合江南2,江南2的攻击力跟自身血量有关,血越多,攻击力越高。至于其他的天书加点,也就不用多加解释了。 还有造化技能方面,其实不用多说,只要你有钱,可以全部学满,实际上已经有人全部学满了,而且,学的越多,就越厉害。造化技能右上角,6个被动,其实每个阵营功能是一样的。就是加血,加技能命中,加技能躲闪,加减免伤害,加暴击率,加暴击伤害。也不加多说。 实践证明,在PK当中,仙合欢的必杀技就是江南2,配合祈福,激励决绝,使用江南2,威力巨大,足以秒人。至于操作方面,我不多加赘言。 至于,为什么江南2能够有如此大的威力,之前已经有过专门的帖子来阐述,我就不重复了。本人曾经见过一个仙合欢面对四五个魔合欢以及魔鬼王,在装备和等级差不多的情况下,在都使用大红大蓝的情况下,该仙合欢使用江南2一一毙敌的场面。

诛仙这种+点的合欢这种+点的天书改怎么+?

天书加点

情弛:16点

相济1---识破2---无踪3---花间2---魅心3---风情1---翩飞2---约定2

离恨:14点

击天2---冷血3---悱恻2---天伤2---情切2---毡房3

心筋:18点

绝影2---心门2---思恋3---情致2---不逾2---梦乡2---迷梦2---风月2---红尘1

合计48点。
1。销魂VS温柔VS秋波VS风花雪月
作为合欢,魅惑是合欢的招牌,除了新手技能和第二重,一重,三重,四重,五重,有四个魅惑技能。而这几个技能的魅惑能力,都是逐级提升。完全统计数据,销魂9级魅惑109+天书加成54=163,冷却时间5秒,持续时间好像12秒OR14秒,单体魅惑。温柔8级143+天书加成48=191 ,冷却时间10秒(天书冷却时间减2秒),持续时间14。4秒(天书加长20%时间),群体魅惑。秋波8级魅惑能力176点,远程单体魅惑,冷却时间3分钟。风花雪月1级魅惑能力236点+天书加成8点约为244。12秒冷却。
综合这几个魅惑技能的魅惑能力及实用性,最终选择了温柔,也因为是不愿意放弃合欢唯一一个眩晕的技能:山盟。风花雪月后期必然是作为主要的魅惑技能,但是150级才出来的技能,要等到何年何日呵。其实销魂也算是不错的魅惑技能,冷却时间短,并且带攻击,但是在总体能力方面及技能的释放时间上,比不上温柔,温柔是1秒释放,销魂是2秒释放。而最重要的是,温柔配合了忘情法阵的群体降全抗,极致地把温柔发挥到最大的功效,我猜测135级前,如果开帮战,开着法阵放温柔,会出现群魅的可能性。试想,自己抗性降了18%+温柔191=?

2。主攻技能缠绵VS碧影VS旧梦
作为爆击手的合欢,不用质疑,这三个绝对是击杀对手最迅速,最常用的技能,而这几个技能,最终作如何的排位?
缠绵是随着自身的基础攻击的提升而提升,9级追加基础攻击118%,当等级到了上限,已经是一个稳定的数字,这时候,是否有其它的更高伤害的技能来取代?引出碧影:
碧影9级,追加基础攻击力49% 附加攻击力1200左右追加致命一击伤害72% ,追加的基础攻击看起来比缠绵要低,但是,附加了1200的攻击,最关键的是,如果出爆,将会增加72%的爆击伤害,所以,如果两个技能对比,同样出爆的情况下,极有可能,会是碧影输出的伤害要高。没有实测的数据,只是猜想。有待测试,反正准备好了全洗符,就算不用碧影作为主攻技能,作为附攻技能,是合欢的必杀技。大家认为的终极技能:旧梦
不得不说,旧梦应该算是合欢所追求的一个招牌技能:
33%的基础攻击,1032的攻,5%的爆,60%燃烧48%的真气,13%清除有利状态,瞬间冷却,这是一级的效果。和碧影相比,这个技能走的是高爆倾向,而碧影侧重于高爆伤害,最重要的是,旧梦附带的状态,太可怕了,燃烧真气,清除有利状态~让鬼王的明王降世见鬼去吧。。。
值得一说的是,如果碧影或旧梦这两个技能,有任意一个可取代缠绵,那么,天书点将会改写!走离恨一线,主要是强化是缠绵这个技能,把缠绵发挥到最强的伤害输出,但是,如果当缠绵不能作为最终的激励加成后的输出,或者天书将要改写,把这一线的天书点加强其它的技能上去。

3。江南VS风花雪月
作为合欢法术真谛的四段攻击,风花雪月是每个人必出的,而江南的争议比较大,如果走江南这一路线,三重则要放弃很多技能点去换取江南这个技能,至少要多加5点的秋波。而江南,9点,你最终选择加几点?如果要加满9点,3重的技能如何取舍?我个人已经对江南持否认的态度。4秒释放时间,冷却8秒,会是一个很郁闷的技能释放过程。如果真的等4秒放完江南,我宁可多按几次碧影或旧梦。
这个加点的方法,只作参照,请大家加点时,要认真思考,配合自己的法宝去设定适合自己的加点,目前合欢的加点,已经百花齐放,最终谁是王道的加点,需要等到150级后,配着同级的装备,才可以看出,那种加点方法比较具有杀伤力。

诛仙合欢满级技能怎么加要配合天书的请高手回答

少侠
9点
重击2(过渡)
警觉7(追加抗性)
【一重】28点
断水1(过渡)
风流3(追加血上限)
凝神8(追加攻击、命中,天书里加致命率里必加的被动技能)
烟雨8(短时间大量防御加成)
热血8(30分钟追加血上限)
【二重】27点
暗香3(过渡)
缥缈8(追加闪躲,天书里加致命率里必加的被动技能)
迷离5(过渡)
相思2(过渡)
激励9(追加攻击)
【三重】42点
蝶舞3(过渡)
自恋3(追加抗性,天书里加致命率里必加的被动技能)
缠绵9(追加基础攻击~永不过时)
止水
8(这个是最重要的)
倾城5(过渡)
决绝8(30秒攻击提高七百多点吧)
绝恋8(爆击伤害加成,天书里加致命率里必加的被动技能)
【四重】24点
碧影1(过渡)
落霞9(注意施放时间是1秒)
忘忧8(爆击率加成,合欢没有不加的吧,还有天书里的加成)
忘情6(1小时法阵~群P应该能用上)
【五重】17点
旧梦6(瞬发+清除状态)
惜春5(免疫伤害的)
怜影4(合欢唯一能算得上的群攻)
风花雪月2(最后的技能必满)
总共用了147点,还有2点自己看着办吧.
希望能帮上你!应该能帮你省下张全洗吧!
、嗳う恃懿じ
2008-07-02
18:23
检举
要想PK厉害

风月
路线,高暴击!以下是加点,个人看法:
少侠8点
重击2
警觉6
一重33点
断水3
风流3
浮光8
凝神8
烟雨3
热血8
二重34点
暗香1
迷离5
相思2
激励9
御空3
飞花6
祈福7。
三重39点
蝶四重24点
碧影3
秋波5
江南1
落霞7
忘忧8
四重24点
碧影3
秋波5
江南1
落霞7
忘忧8
五重12点
旧梦6
惜春4
风花雪月2
正好150点,哈哈
天书:风情线满上(12点)
绝情线满上(8点)途经掠影,65%解除虚弱。
情切线满上(12点)
情致,情惑满(15点)情惑使止水8秒免疫昏睡。
何处(1点)

诛仙2合欢派天书怎么加点?要pk的

合欢技能飞升后加点:
150级
飞升合欢完美加点
高爆高血(没到飞升150先不加迷梦-不悔
升级在点)
  新手:2重击
7警觉=9
  一重:3断水
8浮光
3风流
8凝神
3烟雨
8热血=33
  二重:3暗香
3御空
8飘渺
6飞花
8祈福
5迷离
2相思
9激励=44
  三重:1蝶舞
3自恋
6缠绵
8止水
5倾城
8决绝
8绝恋=39
  四重:1碧影
3幻真
1云雨
5落霞
8忘忧
6忘情=24
  五重:6旧梦
5惜春
1怜影
2风花雪月=14
怜影可忽略不计。
天书:第一页
相济1点识破2点无踪3点花间2点魅心3点风情1点

第二页
会心1点绝尘2点化羽2点天籁2点绽放2点黯然3点情动3点幻境3点本色2点

第三页
绝影2点心门2点思恋3点情致2点顾盼2点心愿2点不逾2点梦乡2点情惑2点情贞3点迷梦2点风月2点红尘2点不悔3点,
以上为高伤害加点
天籁是服务器有护符的情况下加,加黯然是为了走云雨路线

诛仙2 合欢加点 技能和天书

满级型

新手8点

重击2 警觉6

一重38点

断水3 浮光8 风流3 凝神8 烟雨8 热血8

二重30点

暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 御空术3

三重35点

蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水6 倾城5 决绝3 绝恋8

四重24点

碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6

五重13点

旧梦6 惜春5 风花雪月2

一共147点

还剩下2点,大家随自己意愿去加吧。相思,决绝,幻真都是可以加的。

我的这种加点决绝没加满,原因是我自己有些消受不了它的掉血,倘若加满,在150级以

后光用一个风花雪月都至少掉两千血,打完决绝的时间我估计怎么也掉5000左右的血吧~~~~有这么多血我还不如留着给对手多砍几下划得来。当然,这只是我自己的看法,不可概全。所谓有失必有得,决绝掉血换来的攻击是很可怕的,短时间内可以让合欢攻击水平上涨一个档次。总之一句话,取舍随自己心意。想加满决绝的可以在不加御空,毕竟现在有了飞剑,御空完全可以不加;或者从烟雨或缥缈上抠几点出来,这也不失为一种折中之法。

情驰12点

相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1

离恨9点

会心1—绝尘2—化羽2—天籁2

绽放2

心觞27点

绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3 —亦尘2 —梦乡2—情惑2—情贞3 共48点

练级型

重击2 警觉7

一重31+7点

断水3 风流3 凝神8 烟雨6+2 热血3+5 浮光8

二重22+12点

暗香3 缥缈6+2 迷离5 相思5+4 激励3+6

三重32+5点

蝶舞9 自恋2 缠绵9 止水1 倾城5 决绝3 绝恋3+5

四重27+3点

碧影3 落霞5 忘忧6+2 秋波5 江南8+1

五重2点

旧梦1 惜春1 共150点

这是我百般思量之后给出的一种练级加点法,新手没什么说的要么取攻击,要么取抗性. 至于一重,或许大家的疑问会产生在烟雨上,我说下我的烟雨为什么加满,一个是因为虽说在后期烟雨的效果会越来越小,但我觉得最起码在四重以前烟雨都是绝好的保命技能了,所以我选择满上,这也只是我个人喜好;另一个重要原因是因为烟雨对风花雪月的削弱很强,这也是我选择加满的另一个重要原因.

接下来是二重,我先说说相思,对于练级来说相思绝对是极品技能,法宝洗出相思+1来根本不是什么难事,10级的相思瞬间回血5000,经天书加强之瞬间回血量绝对在7000以上,而且掉血概率也大大降低了,经我以105合欢做实验之后确定一件普通+8衣服单刷怪时基本可以做到不吃红药,这能为大家省下多少药钱不言而明.当然,这是在有止水清冷却的情况之下.对于练级者来说,激励可以不加,但对于我即使是练级空余也一定会想找人切磋切磋,所以我加了激励,如果哪位超级不喜欢PK,

三重里面我想说说蝶舞,75级离90已经不远了,在战场里,合欢有了蝶舞再换攻击吸血和增加致命的卷轴,想想看,蝶舞经天书加强后在战场里所发挥的效果吧,绝对是速度与质量并兼.

四重里的江南我加满也是为135的战场做准备,135战场里的棋子会令你持续掉血,而这时江南就发挥了其不可替代作用——解除自身流血效果,除此之外,江南还可用来解除相思的“后遗症”,如此一得两利的技能为什么不加满?最最重要的一个原因是在风花雪月遥遥无期的级别江南这个技能无疑给了合欢一个最强有力的支柱!!!!!!

五重的旧梦惜春因为点数不够也只能忍痛各点1点,想要尽情PK的还是先努力冲到150再好好的PK吧。以上便是我的加点法的解释了,好坏自由分辨. 至于天书的加点也没什么难的,首先要加满风情一路,接下来是加满化羽和绽放,心殇里的思恋,情致,亦尘也是要加满的,最后再接着无踪加下去,一直到出了风物.这样,几个重要的技能都得到了加强. 最后我在这里强调几个对升级有莫大助力的技能。

第一个,烟雨。在升级的路上或多或少会遇到威胁到自己生命的时候,这时候烟雨就是合欢的极品保命技能了,不管是玩家或是怪物,只要你加了烟雨,有了浮光的配合,你还跑不掉吗 ?所以我满了。

第二个,缥缈,大大增加了怪物攻击你时未命中的几率。

第三个,相思9级相思经天书加强后会一次性补血6500+,倘若你的法宝洗出了相思+1的话,那就轻轻松松上7000。等你出了止水,在单刷任务的时候绝对可以做到红药零消耗。相信法宝洗出相思+1都不难吧 ?

第四个,蝶舞。这个技能绝对是合欢刷战场的极品技能,在战场里用蝶舞合欢的致命几近50%!!多么可怕的数字~还是瞬间冷却,在战场里你的HP还会掉吗?????

第五个,江南。这是风花雪月的简化版,点满它也是因为它的解除流血效果,在135的战场里江南配合惜春完全可以让合欢做到零消耗。

第六个,惜春,加它也是为了解除流血,与江南配合使用。旧梦的解除有利状态和惜春的免疫在升级中作用都不甚大,所以如果想早日冲到150级的,我建议旧梦和惜春都只点1点有那个作用就好。其实我也想把旧梦与惜春点满,但确实是点不够了135—150将是一个漫长的路程,玩合欢的又有几个不PK的 ?但我想了一下,还是忍忍吧,等到150再尽情释放吧。^_^~!!!!

情驰20点

相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1 —翩飞2—星月2—荡漾2—风物2

离恨7点

会心1—绝尘2—化羽2

绽放2

心觞21点

绝影2—心门2—思恋3—不逾2—梦乡2—情惑2—情贞3 —亦尘2 —情致2

何处1

共48点

以下再附上两份我在网上找来的合欢技能的数据,非本人整理,我在制定自己的加点的时候这份资料给了我莫大的帮助,虽然忘记当初的作者是谁了,但我在这里还是要衷心的感谢他们。

第一份

1. 倾情 AND 决绝以满级合欢4000攻做为计算标准,倾情点满加12恶意广告攻击是480,天书加成2恶意广告,共加560攻击

决绝点满加592攻击,天书加成20恶意广告,共加710攻击。

倾情需要10个技能点(算上风流的2点),决绝需要5个技能点(3点必加除掉)。这样比较下来,决绝的优势还是明显的。

决绝唯一不如倾情的地方是每次攻击消耗532血,240蓝,真是个豪华的设置。综合考虑后,取决绝,舍倾情。

2. 凝神 AND 浮光把凝神和浮光放一起,很多人会觉得很怪异。别着急,听我慢慢道来。

浮光一定要加吗?我相信不少人宁愿仰仗自己的驴子也不舍得去花那10点(浮光委屈地说:“凭什么断水的2点也要算在我头上。。。”)。浮光追人也许是好用,但也会发生意外:追上鬼王了,可鬼王开起了明王,18秒时间足够他对你说,“亲爱的,我先回去啦”,然后悠悠哉回城。追青云?先不说青云有概率把你定身,把人家逼急了来找你同归于尽,还是要掂量一下的。更何况,青云开了天机阵就算有浮光也未必就那么好追。剩下的也就只有追追天音了,可人家练天音基本上都不是为了打架的。做人要厚道,辣手摧花的事情能不做尽量别做。至于帮会战,我想,攻坚胜于追敌,浮光的作用就更小了。

然后谈谈凝神。凝神是作为过渡技能+4点呢?还是作为王牌技能+8点?也许凝神增加的命中许多人认为无关紧要,也许凝神增加的攻击让许多人不屑一顾,可是凝神还有一项属性,防止减速!4点凝神20恶意广告概率避免减速,8点凝神40恶意广告概率避免减速。既然为了浮光的加速能够争论不休,为什么就偏偏忽视了凝神的防减速?没有了凝神的防减速,在青云的天机阵下,你凭什么去近身?近不了身,又凭什么去杀敌?因此,凝神加8点是非常必要的。

综合考虑后,取凝神,舍浮光。

3. 烟雨 AND 祈福

到了150级,在互相秒的时代,大部分人认为烟雨已经没有必要加满了,烟雨真的已经成为一个纯粹的过渡技能了吗?我不那么觉得,8级烟雨1449防御,配合天书2028防御。还是按照满级合欢4000攻,2000防做计算标准,你的防御4028,对方攻击4000,如果对方还处于魅惑状态,这是个什么概念我不说大家都清楚。即使正常状态,一般攻击少打2000+血,3倍爆伤下少打6000+血,也是一个很可观的数字。如果说祈福是一种担当,那么烟雨也是一种担当,前者是华丽的担当,后者是平凡的担当。虽然开了烟雨有极大可能使你的攻击减弱39恶意广告,但也同时给了你时间去充分发挥合欢的控制作用。

然后就要说说祈福了。心痛,放弃祈福我真的很心痛。30秒内提高199恶意广告的血量,在高等级的互拼中,在硝烟弥漫的战场上,对于谁都是莫大的诱惑。有了祈福,开了烟雨,我相信,这个世界上不存在能秒杀你的人。既然这样,为什么还要放弃?因为他实在太豪华了!16点的技能点数,超过了总技能点数的1/10,这让我感到割肉般的疼痛。豪华的如同宝马,维护费也如同宝马,一瓶大红几下就吃完了,时间一到,还强行扣掉你一个化身钱的血量,这些都是让我顾虑的。偏偏祈福的性能并不如宝马,合欢的旧梦是天敌,在不知不觉中

让你的祈福消失。青云的真云华闪,气血比例越高攻击越高,也是个头疼事情。

在多般考虑下,取烟雨,舍祈福,也许我还是比较适合平凡的担当。

4. 销魂 AND 温柔 AND 秋波

销魂:魅惑太低,施放时间太长,出局

秋波:后期不做点准备工作,单靠175的魅惑,能魅到人的概率不高,所以虽然远程但是作用不大。冷却时间180秒更是让人望而生畏,出局

温柔应该是完美的宠儿吧?天书从各个方面对温柔进行了强化(魅惑能力加强至193,持续时间增加到13.7秒,冷却时间降低到10秒)。同时,温柔也是合欢唯一的群控技能了,在帮战中,能发挥的作用不可小觑。也许有人会说,加了天书才只有193的魅惑,碰上抗性高点的,根本不管用。我不否认到了后期,抗性高的牛人很多,但是在帮战中,总有这么几个抗性不高的吧?即使是单打,配合忘情法阵,配合落霞,温柔的魅惑还是很有可为的。作为技合欢,这个可是主打技能了。

取温柔,舍销魂、秋波

5. 落霞 AND 倾城

有个朋友问我,倾城满点能减75点魅抗,落霞只能减48点魅抗。同时倾城由于5点必加,相当于只用了4点技能点,而落霞用了9点技能点。所以他有点犹豫。其实不是这么算的。由于合欢4重垃圾技能很多,你会发现,其实落霞1个技能点都不浪费 而且,落霞有个绝对优势:落霞1秒施放,倾城要2秒施放。这是关键中的关键!作为一个辅助技能,1秒施放已经是极限了。如果2秒施放,足够别人给你1个落霞+1个温柔了,那你还怎么放温柔?就凭这一点,落霞的地位就已经无法动摇了。何况落霞还能减定抗,晕抗,50恶意广告概率燃烧对手36恶意广告蓝。虽然晕抗减的实在寒碜了点,但总比没有好吧。

6. 旧梦 AND 缠绵 AND 风花雪月

这3个技能是合欢绝对的攻击技能了,他们的身影不仅被每个合欢牢记心中,也时常出现在其它职业选手的噩梦中。自从85级出了缠绵,合欢开始走向王者舞台,甚至某些合欢叫嚣,激励+缠绵秒杀4重职业。当然,我不提倡嚣张,而且这样的嚣张毫无道理。但是,也不难看出,缠绵在合欢心中的地位,如果没有缠绵,玩合欢的人说不定立马减员一半。 135级出了旧梦,结束了合欢瞬间技能的鸡肋时代。旧梦,说他是凡尔赛绞肉机,恐怕无人能够反驳。

150级的风花雪月,在合欢的期待中娓娓登场,优雅的名字,最终奥义的头衔,满级的要求,使风花雪月从一开始就是无数合欢心中的梦。难道说,这3个技能还有取舍的余地?事实是,有!让我们用数据说明问题:

(这里我引入了综合伤害评定的方法来比较,将攻击、防御、爆击、爆伤、施放时间、攻击次数全部计算在内的计算方法。这里取:基础攻击:4000,基础防御:2000,基础爆伤308恶意广告,基础爆击20恶意广告)

缠绵:2秒施放,2秒冷却,追加113恶意广告基础攻击,天书强化基础攻击15恶意广告,追加攻击360。因此,缠绵的攻击力是9480,追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。

旧梦:1秒施放,瞬间冷却。追加33恶意广告基础攻击,附加攻击1352,天书强化基础攻击15恶意广告,追加攻击420。因此,旧梦的攻击力是7692,追加爆击5恶意广告。

风花雪月:5重技能,2秒施放,16秒冷却。追加8恶意广告本体攻击,附加攻击924,天书强化基础攻击15恶意广告。这里有一个疑问,什么是本体攻击?什么是基础攻击?我用6级缠绵测试,确定基础攻击是包含武器装备在内的攻击,那么本体攻击又该怎么理解呢?难道是光身子的攻击?不好说!我这里把本体攻击和基础攻击一同对待吧!这样算的话,风花

雪月的攻击是5844。追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。

在评定伤害的时候,有2个技能的作用不可忽视,自身的激励和对方的烟雨。

普通情况下,三种技能的伤害分别是:

缠绵:正常伤害7480,爆伤25282,综合伤害评定:25282*0.23+7480=13295(2秒伤害1次)

旧梦:正常伤害5692,爆伤17531,综合伤害评定:17531*0.25+5692=10075*2=20150(2秒伤害2次)

风花:正常伤害3844,爆伤12993,综合伤害评定:12993*0.23+3844=6832*4=27328(2秒伤害4次)

普通情况,对方开烟雨,4000防,计算过程略,直接给综合伤害评定结果

缠绵:9740, 旧梦:13070, 风花:13112

加激励,对方没有开烟雨:

缠绵,36163,旧梦,37478,风花:39080

加激励,对方开烟雨:

缠绵:26594,旧梦:24309,风花:18749

虽然这些数据都是模拟推算,并且都是在天书完全配合的情况下计算,还忽略了护符的作用。但是还是能看出些结果来的!

1. 普通情况下,风花的优势最明显,其次是旧梦。这时候如果对方开烟雨,风花被削弱,和旧梦无明显区别

2. 激励情况下,3个技能效果相差不大。但这时候如果对方开了烟雨,风花将被极大削弱!

前面我说的烟雨作用,在这里也得到了体现,尤其对风花,扼制作用是很明显的。同时,横向对比3个技能,发现缠绵的作用已经不大了,完全可以用旧梦取代!而且,旧梦和风花的附加效果都是那么的恐怖!旧梦:38恶意广告概率清除对方有利状态,60恶意广告几率燃烧对方48恶意广告蓝。风花更是有抽蓝、魅惑、减速、回蓝四大效果,真不愧是合欢的最终奥义啊,很是变态。

长时间辅助技能:热血 忘情(法阵,小心被抽蓝哦)

短时间辅助技能:激励 1秒施放,维持15秒,冷却180秒(止水可清空) 烟雨 1秒施放,维持30秒,冷却180秒(止水可清空) 决绝 1秒施放,维持20秒,冷却180秒(加满维持30秒) 惜春 1秒施放,维持8秒,冷却180秒 止水 1秒施放,冷却80秒 不悔 1秒释放,维持30秒,冷却180秒

攻击控制技能:旧梦:施放1秒,瞬间冷却,特殊效果:清除有利状态 风花雪月:施放2秒,冷却16秒,特殊效果:抽蓝、魅惑、减速 缠绵:施放2秒,冷却2秒 山盟:施放2秒,冷却5秒,特殊效果:眩晕,维持5.5秒 落霞:施放1秒,冷却4秒,特殊效果:降低所有抗性,维持12秒 温柔:施放1秒,冷却10秒,特殊效果:群魅,持续13.7秒

第二份

[新手技能] 重击(+6满):1秒施放,增加攻击力39,冷却时间2秒。 警觉(+7满):所有抗性永久提升13点。(被动) 勇气(+6满):基础攻击力提高25点,效果可持续30分钟,冷却时间2秒。 疗伤(+6满):2秒施放,立即增加75气血,并在接下来的56秒内共回复约448点气血,

冷却时间19秒,持续疗伤效果无法叠加,施法距离10米。

合欢

[合欢一重]

断水(+9满):1秒施放,追加基础攻击力5%,附加攻击力88点,瞬间冷却。

风流(+3满):气血和真气上限提升量相当于你人物级别值的285%。(被动)

凝神(+8满):命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%(被动)

浮光(+8满):1秒施放,30秒内移动速度增加4.1米/秒,骑乘状态无效,冷却时间240秒

倾情(+8满):1秒施放,30秒内增加自身攻击力12%,冷却时间180秒。

烟雨(+8满):1秒施放,30秒内增加自身防御力1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。

情网(+9满):1秒施放,附加攻击力95点,定身能力70点,效果持续7.6秒,冷却时间5秒状态攻击成功后,令目标在6秒内收到的伤害增加8%。

热血(+8满):1秒施放,气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加**真气上限的40%,效果持续30分钟,冷却时间4秒。

破云(+9满):

[合欢二重]

暗香(+9满):1秒施放,附加攻击力173点,追加致命一击率7%,瞬间冷却。

御空术(+3满):瞬发,冷却时间15秒,去除虚弱概率35%。

迷离(+9满):2秒施放,追加基础攻击力7%,附加攻击力373点,并降低目标定身抗性50点,效果持续31秒,冷却时间5秒。30%几率燃烧目标12%真气。

缥缈(+8满):躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。(被动)

飞花(+9满):2秒施放,最低附加攻击力355点,当前气血比例越底,附加攻击力越高,冷却时间3.2秒。

相思(+9满):1秒施放,气血立刻回复4446点,但25%几率在接下来的38秒内持续减少气血共2853点,冷却时间180秒。

销魂(+9满):2秒施放,附加攻击力688点,魅惑能力105点,效果持续13.9秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在8秒内受到的伤害增加10%

激励(+9满):1秒施放,下一次攻击伤害提升118%,最**持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。

祈福(+8满):1秒施放,30秒内增加自身气血上限199%,冷却时间180秒。

[合欢三重]

蝶舞(+9满):2秒施放,每次附加攻击力420点,每一次攻击额外附加致命一击率5%,瞬间冷却。

自恋(+3满):魅惑抗性永久增加27点。(被动)

倾城(+9满):2秒施放,追加本体攻击力10%,附加攻击力730点,并令魅惑抗性下降75点,效果持续30秒,冷却时间2秒。

温柔(+8满):1秒施放,令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145点,效果持续11.4秒,冷却时间12秒。

缠绵(+9满):2秒施放,追加113%的基础攻击,冷却时间2秒。

决绝(+8满):1秒施放,30内增加自身攻击了592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240点,冷却时间180秒。

山盟(+9满):2秒施放,追加本体攻击力20%,附加攻击力916点,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在10秒内受到的伤害增加12%

绝恋(+8满):致命一击伤害永久增加108%。(被动)

止水(+8满):清除浮光、烟雨、相思、激励、祈福、决绝的冷却时间,冷却时间60秒。

[合欢四重]

碧影(+9满):2秒施放,追加基础攻击力49%,附加攻击力1216点,追加致命一击时的伤害72%,瞬间冷却

幻真(+3满):1秒施放,25内增加自身躲闪45点,并在效果持续时间内每次攻击有33%几率吸取3%的真气,冷却时间150秒。

落霞(+9满):1秒施放,附加攻击力993点,分别降低目标定身、魅惑、眩晕抗性70、48、22点,效果持续12秒,可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒

秋波(+8满):1秒施放,释放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒,魅惑成功,额外追加减速46%,效果持续20秒,冷却时间180秒。

云雨(+9满):1秒施放,追加本体攻击力18%并有33%几率令目标4秒内持续减血1040点,目标真气比例越低流血效果越大,冷却时间5秒。

忘忧(+8满):致命一击率永久增加4%。(被动)

江南(+9满):4秒施放,追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583点,冷却时间8秒。

忘情(+6满):顺发,每隔5秒对周围12米的目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标,法阵持续时间1小时,冷却时间12秒开启法阵效果后可自由移动。每隔5秒消耗155点真气。效果持续时再次释放停止该效果。真气不足会造成阵法消失。

星愿(+9满):2秒施放,每次攻击附加攻击力399点,最多波及6个目标,冷却时间7秒。

[合欢五重]

旧梦(+6满):追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。

惜春(+5满):1秒施放,自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10次,并去除流血效果,冷却时间180秒。

怜影(+4满):(暂缺)。

风花雪月(+2满):2秒施放,追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点冷却时间16秒
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