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武林外传医仙+明王+神算3职加点_武林外传手游医仙技能加点

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武林外传散人 医师 医仙 加点

清风破 +1
铁拳 +5

散人: (13点技能即可)
御剑术 +1点, 必加,不然加不了后面的技能
紫气东来 +8点, 一辈子的技能,不加满不行
轻功 +2点, 追杀/逃跑必备技能,本人预测3转开全洗符这个技能必加满
回春术 +2点, 过渡技能(二转以后的加血技能效果更好)

医生: (20点技能即可,如果有钱,可以多加一些再洗。)
枯木逢春
+1点,只能加1点,拉人的技能,不加的医生估计以后也没什么人组他去副本

无影之毒
+1点,没人带的时候,也能自己打打
阎王敌
+1点,看家本领,不加行吗?

还阳术
+1点,持续回血技能,如果战士靠这个慢慢回,不如死了算了

医者之心
+1点,过渡技能,一次也加不了多少真气
春风化雨
+1点,群加技能

清心咒
+1点,攻击距离11格,属于远程类,对上术士可以占点好处,攻高的甚至可以秒杀术士,作为追杀技能也不错。

无妄咒
+1点,过度技能,不加的话,破魔就无法加了。
百灵护体
+5点,吸收伤害的技能,
破魔真气
+5点,增加攻击力的技能。
仙风护体
+2点,增加防御力
医生加点、练级路线以及精炼装备

1 . 先说一下技能的加点:
1)菜鸟技能:铁拳+5 也可以加 震烈击 看自己喜好咯 到14的时候正好可以加满5点铁拳 加上一出来系 统 自己加上去的一个技能正好6点,就可以加散人技能了,14级之前不要加其他的 技能哟~~
2)散人技能:轻功+1 (有些任务没轻功做不了的,而且遇到杀医生的垃圾型的玩家,用来逃命也是不错滴,他不追继续回去捣乱他,他追再跑,气的他胃出血!!!活该)
御剑术+1 不加的话其他技能加不了回春术+4 这几点足够用咯,就不要加咯 当然 +5也可以……
医疗术+1或者+2 多加了用处不大,32 34 还会出加血技能的 多加了就浪费点了。
紫气东来+4 或者+5 (这个技能加多了也没用,前期可以用来练练级,后面怪的 攻击越来越高,我们医生的防御又跟不上,没法群的,所以建议不要加的太多,还是留几点加后面的技能吧)
上面要是按照我的加法可以省下1~2点,这样你看想加什么技能可以自己去加,喜欢什么加什么。
3)医师技能:把轻功+2 (也是逃命用的,推荐加,而且跑路也可以用,可以节省点时间多打几个怪,推荐加,当然你要是觉的不太有用也可以不加,这个没太大关系)
无影之毒 (我个人意见是 加满 这个是医生唯一的单体攻击技能,前几天更新,把攻击上升了不少,现在用还可以 ,我拿+5追4的青蛇杖放3级技能可以打将近600的血,当遇到垃圾玩家PK你的话还可以反抗下,打他几好几百的血去)
阎王敌 +4 (加4的话我想足够你用的了,要是想多加点也可以,毕竟得考虑到3转,能省点就省点,够用就可以了)
还阳术+2(这个技能放的是有点满,但是加的血量是很可观的,平时自己单练可以多用用,而且有枪带的话这个技能就更要加了,拖怪的时候给他加一个慢慢回血,还是很方便的,大家都可以放心,就不用拿32级那个加血术老加了。当然也要看自己喜好咯,加1点也可以的,当然不建议你不加)
医者之心+1 (可以增加80的真气上限,加一点就够,要不 42级的群体治疗术 春风化雨 就学不了了)
春风化雨 (这个是群体治疗术,医生的招牌技能,所以怎么样也要加加点哟!~但是注意不要加多了,加多了用处也不大,而且这个技能消耗的蓝也比较多,随意加上1点2点我想就可以了,看自己喜欢喽~)
清心咒+1 无妄咒+1 (这两个+1就够,要不加的话后面加 防御跟攻击的BFFF辅助状态技能就加不了了,而且成功率也不是很高,加多了有点浪费点数)
仙风护体 破魔真气 (这两个BUFF技能都要加满,是按照百分比加防御跟攻击的,一级可以加2%,10级满,可以+20%,这2个技能到后期都会是最受欢迎的技能哒,所以一定要加满哟~)
枯木逢春 (高级复活术,一定要加,这也是医生的招牌技能嘛!不加还能叫医生吗?推荐加)
以上就是医生60级以前要加的点,我个人感觉加的还是比较好的,要是你有什么更好的加方法一定要告诉偶吖~~~别自私的一个人藏着……)
2 . 练级方法,路线:(要按着 英雄任务,剧情任务走,升级很快的)
1~12 (级在7峡镇打怪做任务,要是你忍不住12级就加了群攻击的话,可以去群 女贼跟毛贼,怪都打你1点血,一次可以拖很多,练级也是比叫快的,但是会浪费掉一个技能点!)
13~ 30(在58岗做任务,从13级一直做到24左右,然后拿你的精炼石啦防御石头啦去精炼你的20级装备,最好衣服能加到4 要是能加到5那就更好啦~帽子 鞋子 武器都追上防御石头,追2就可以咯,武器随便+2就行,现在你可以去坠星谷去群 矿工头目啦,就是这样的装备那的怪还是会打你10点左右的血,我算了一下,要防御到120以上才能打你1点的血,在你防御没到120的时候,不要全部拖了,你可以一次拖10来只,也可以跟别的散人组队,这样一只练到30级2转,当然你24的时候也可以去杏子林做任务升级,但是没有群 矿工头目 升的快,推荐在那练到30级再换地方)
30~40 (30~32就在杏子林 接老虎 盗贼 密林山贼的任务打,可以练到32,33看他们的名字就绿了,就可以去8里庄练级了,注意 去的时候先去7峡镇接着 25万的哪个任务,是跳秆子,要你去8里庄园打99只 魔教教土 而且不是没个都给,平均3个会给一个吧,你可以组个20老级会加血的散人一起打,打的会很快的。要是自己那就难打了怪都打150+的血,打完了后会给你24万经验跟40的武器一把,你交任务后就会升级了,24万可以+60%多的经验……32~42 这个时候只能做任务升级啦,要是没人带的话升级会很慢的,尽量多接绿色的挑战任务,经验很可观的,就是交一个任务就去任务管理员那看看,会刷出 绿色任务的。32~36接囚徒的任务打,囚徒比较好打,36~42就接 海寇,海贼,私盐贩子,魔教教土打,只能做任务练级啦~一只升到43怪的名字都变绿就可以去 烙印塔练级啦~这里注意 30的装备有条件的都弄+4 +5的 ,要是能+6 +7 +8 就更好啦~这样练级能快点,帽子鞋子都要去8里庄跟烙印塔换罡气套,要是没条件的话衣服用罡气的凑合用下,毕竟医生从30~40不是很好练的~40的装备+4就可以了,用罡气套也可以,这个时候组你的人会多些,练级也能快一些,好了练级先说到这,毕竟内测跟公测不一样了,现在我还没到那练过,就先不发表言论了,有哪不对请 大家多多指教袄~)

武林外传手游神算涅_120级技能加点

武林外传手游
v1.33.60
类型:策略棋牌
大小:1638.4MB
评分:5.0
平台:
标签:影视改编3D萌系卡牌
武林外传手游神算涅_120级怎么加点?神算涅_120级的技能加点和挂机技能推荐是什么?接下来和小编一起来看看武林外传手游神算涅_120级技能加点攻略吧。
P.S.蓝色标注的为选择性加点,红标的为推荐性加点。
武林外传手游医师第一页技能加点:
【普通攻击】推荐+7。
虽说平时很少会出现真气不够用的情况,但是如果副本挂机的时候技能选择过多,蓝不够用很正常,再就是在密道里被和尚、似玉抽蓝的话,6.6%的回蓝效果也是不错的。(梦回个人推荐下本的时候选择判官笔,根本不需要担心蓝不够用。)
【海底针冰心玉壶】
因为都已经可以开启到满级状态,本次我们把这两个技能放在一起说一下,看一看在伤害方面,究竟谁是Brother。攻击20万、真气50万的神算。
【海底针】
伤害系数65%,附加伤害4240,20万*65%=13万+4240=134240伤害*4段伤害=536960总伤害
【冰心玉壶】
伤害系数195%,附加40%真气上限伤害,20万*195%=39万伤害,50万*40%=20万真气上限伤害,39万+20万=59万总伤害。由此可以看出如果说技能伤害系数,冰心玉壶略胜一筹,但是由于冰心玉壶是一发技能,如果未命中的话就会很尴尬,海底针的话最起码有4段攻击,可以降低未命中几率。所以具体如何选择,根据大家的自身属性选择技能搭配。命中属性高的话可以考虑选择冰心,毕竟伤害还是很高的,如果考虑到精英的命中率,毫无疑问的选择海底针。当然也可以两个都选择,精英的时候换技能带上海底针,平时PK使用冰心玉壶。只是梦回个人比较懒,换来换去的太麻烦,就只选择了海底针。另外以上的例子无视暴击伤害加成,只是单纯的计算技能基础伤害。
【道法自然】
增加防御的被动,优先加满。
【黄帝内经】
就算加满也只有几千的真气,收益很低,故而舍弃。
【阎王敌】舍弃。
技能持续时间长容易且容易被打断,
武林外传手游医师第二页技能加点:
【无影之毒】与【破魔箴言】不加,直接用第四页神技能替换。
【赎魂咒】
复活队友的技能,可以选择+1,下本的时候用九婴图腾的技能格取代复活。(按照惯例复活梦回是百分之一万不加的)
【菩提本心】
提高暴伤减免的被动,和暴抗的几率减伤不同,暴减是只要对方出了暴击,自己就是赚,推荐加满。
【护身罡气】
增加暴抗的被动,说通俗点暴抗无非就是降低别人10下打你1下,还是5下打你1下的几率,出于技能点数与实用性的考虑,梦回个人选择了专堆暴伤减免一项,另外_嗦一句,暴减和暴抗的被动选择最好和宝石遥相呼应,选择了暴伤减免的话,防御栏三个宝石统一换成流沙石,反之则选择玉磐石。
【仙风护体】
增加己方防御值,不得不承认之前一直忽略了这个技能,增加己方15%防御值,按照10万的防御力计算,15%可以增加1.5的防御值,不论是副本还是pk,收益都很不错,可以根据自身属性选择。防御比较低的话可以考虑加,当然也可以把这一点加在主攻技动技能上,提高一些伤害,毕竟攻击才是最好的防御。
【春风化雨】
范围治疗且消除负面效果,攻击越高治疗量越高,神算的主要加血技能,优先加满。(用在玄鸟图腾之后治疗量更高)
武林外传手游神算技能加点:
【象罔图腾】
群眩晕技能,不论下本刷怪还是单体PK控制目标的效果都很好,推荐加满。
【医者之心】
增加生命的被动,按照当前最高级别加满,可以提高68700的血量上限,但是随着大家基础属性的提升与技能点不够用的问题出现,这个被动究竟能够给我们带来多少收益是值得考虑的问题。也有人说上限高了,夸父的收益不是更大吗?在接下来我们一起看看这个问题。
【风后图腾】
还是那句话,基础属性提高之后的我们,尤其是神算不是依靠放风筝PK的职业,躲闪被动的点数是不是更应该加在攻击技能上。反之,如果感觉自身基础属性不够,那么被动加满是十分有需要的,所以此被动依旧是根据大家自身情况选择加或者不加。
【玄鸟图腾】
我想这个技能不仅算命的人清楚,恐怕不算命的路人也已经非常熟悉玄鸟的收益了,在这里就不_嗦了,不需要考虑,最优先一级加满。
【道法天地】
增加暴伤减免的被动,优先加满。
【安眠咒】
增加睡眠精通的被动,技能点数不够的问题,因而不加。
【夸父图腾】
辅助增益buff,提升血量上限和全抗性,被打残了也没什么,一个夸父让你重新精神焕发,那么我们来结合一下,回答上面的问题:“血量被动与夸父给的收益究竟如何?”医者之心当前最高提高血量上限+68700,再来一颗栗子,以血量为530万的神算为例。
加满医者之心的前提下:
530万+68700=5368700*18.4%夸父=987840+5368700=6356540
不加医者之心的话:
530万*18.4%夸父=97520+530万=6275200
由此可见医者之心被动,加或不加的差距就在于81340的血量差距,而春风化雨在攻击力为13万的属性之下,回复血量为14~16万的量,在玄鸟加成之下的血量回复量为19~24万。
所以,具体如何选择还是看大家的个人爱好,在这里梦回把自身体会分享给大家,只能说血量的确重要,但不是最重要的,尤其对神算来说在夸父,后羿与春风化雨存在的前提下。
武林外传手游神算技能加点:
【无影·神】
对对方造成三次伤害并减速,要的是第一次的减速效果,+1即可,因为+1是40%减速效果,加满是45%,况且有刑天图腾的持续减速的效果,这个加太多没必要。
【风玉敲秋】加满。
增加暴伤减免和躲闪的被动。
【素心妙法】加满。
增加防御和眩晕精通的被动。
【九婴图腾】
不仅可以

武林外传医系加点?

  前提是90级以上羽化,如果没到100级是118点会多出3点;300级是120点会多出5点。

  提示:多出来的5点大家可以+到医仙上画红框框的两个技能上,或者+到神算的蓝上,随意大家发挥!

  我的+点一共需要115点,解析下我的加点方式:

  菜鸟6点、散人13点、医师20点

  明王:17点

  仁王金刚力__5点没有异议 必须+

  韦陀昙花劫__5点+抗性 (可以和神算的抗性叠加 做个全辅助的神算是必+的,遗憾的是必须组队+)

  如来三宝之灭__1点 过渡

  如来三宝之寂__1点过渡

  般若曼佗罗图__5点(相信这个技能会比明王的大技能好用的多,如果我们+大技能 会浪费很多点,并且大技能5分钟一次,不实用)多玩玩友原创

  医仙:17点

  赎魂咒__1点(相信打架的时候多个复活技能会很好用,不用+满)

  普济莲心咒__1点过渡

  渡厄化红咒__1点过渡

  破纳功__14点(个人觉得很实用)

  特别提示:因为我们最后转的职业是神算,多余的5点再神算或者明王上发挥不了什么作用,大家可以+到医仙上,记住用这5点,表浪费了.可以+到金刚不坏神功,实验这个技能会被打破.

  神算:42点

  太昊图腾__1点 过渡

  象罔图腾__5点 抗性

  刑天图腾__5点 抗性

  玄鸟图腾__8点 必+

  参合指__1点过渡

  夸父图腾__8点 必+

  九婴图腾__14点(+这个不打架打BOSS的时候也更实用些,起码比+了明王的大技能实用)

  +点方式是全辅助型的

  我个人理解 如果神算也要去打架

  那不如去弄个剑或法系打的更爽

  当然暴医我也支持,大家探讨美丽的算算!

  呵呵各自爱好。我这里只是全辅助的加点方案。

武林外传: 各职业加点分析

  一、剑客
  1、特点:近程高攻,适合实施打击,战场上的主要攻击力量,适合做护卫和杀手,加点应多在攻击力上下工夫。
  2、加点:
  菜鸟6点:
  清风1:必备。
  震烈0:攻少,眩晕效果对剑客来说不是很必要,可不加。
  铁拳5:剑客特点就是高攻,一切都围绕这个特点来,所以永久加16点攻击很必要。
  游侠13点:
  罡气8:持续30分钟加80点攻击很必要。
  轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了
  双燕1:必备。
  落燕0:没有用。
  冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。
  激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。
  剑客:
  追风剑:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,剑客的主要攻击技能。
  碎梦剑:不加,因为这个技能攻击力不强,附加缓慢效果没有用。
  点穴截脉:+1,依个人爱好,我认为剑客的主要任务是打,不是耍花招,所以不主张加,+1点为的是学天山神芒。
  风雷剑:加满10,二段击技能,攻击力强大,剑客的主要攻击技能。
  威慑:不加,原因同点穴截脉。
  心剑通明:+1,不是攻击技能,依个人爱好,+1点为的是学天山神芒。
  回风舞柳:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,附加沉默效果,是剑客的主要攻击技能。
  逍遥游:不加,用处不大。
  天山神芒:加满5,远程攻击,攻击力强,是剑客特色技能之一,不可不加。
  天崩地裂:攻击挺高,但是冷却时间有点长,依个人爱好吧。
  二、枪豪
  1、特点:近程高攻、厚血高防的特点决定了枪豪能够冲锋陷阵,狠打猛冲,战斗中适合做先锋,游戏中适合做老大或战斗小组组长。
  2、加点:
  菜鸟6点:
  清风1:必备。
  震烈0:攻少,眩晕效果对枪豪来说不是很必要,可不加。
  铁拳5:永久加16点攻击起码可以弥补和剑客在武器攻击力上的差距。
  游侠13点:
  罡气8:可加80点攻,效果持续时间长。
  轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了。
  双燕1:必备。
  落燕0:没有用。
  冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。
  激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。
  枪豪 :
  养生主:加满5,这个技能最符合枪的特点,血厚,能顶,利用这个技能最大限度的扩大血量上限。
  暴雨梨花枪:加满10,这个技能是枪豪的特色技能,利用此技能刷怪可加快升级,可一夜暴富,主要用于练级,不可不加。
  生生不息:不加,恢复速度不明显,根本跟不上挨打失血的速度。
  神行百变:不加,因为效果不明显。
  凝血破:加满10,二段攻击,枪的主要单体攻击技能。
  禁风破:加满10,二段攻击且附加虚弱效果,枪的主要单体攻击技能。
  暗雷破:不加,因为攻击力不高。
  怒天一击:+1,冷却时间长,释放时间长,使用后自身缓慢倒也不影响什么,反正正打仗呢也没想跑,因其攻击力超高,可以依个人爱好加,PK时用1下,秒杀医生、术士效果不错。
  烈风之伤:使用后降低自身攻击力,冷却时间有点长,不加。
  舍命一击:冷却时间太长,使用后自伤,不加。
  三、术士
  1、特点:具有远程攻击能力和较高的攻击力是术士的吸引人之处,低血、低防是术士的不足,这些特点决定了术士是个典型的狙击手,站在远处,突施杀手。
  2、加点:
  菜鸟6点:
  清风1:必备。
  震烈5:其攻虽少,但对30级以前的术士来说是主要的打击手段,而且眩晕效果非常有用,打怪的时候有30%的概率把怪打晕,利用远程攻击先把怪打晕,等其恢复正常跑到身边时,往往来不及出手就倒下了,配合后期术士的缠绕术一起使用,是术士的特色攻击方法,一晕二缓三缠四打,怪物不被打死也会被气死,门派战时站在远处频放致晕冷箭,也很让剑和枪郁闷。
  铁拳0:永久加16点攻击虽然有用,但和眩晕相比,只能取眩晕而舍铁拳了,而且术士后期有更好的被动加攻技能,故不加。
  散人13点:
  御剑术1:必备,因为要加回春术,所以术士就放弃这个打击手段吧。
  轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。
  回春术8:术士因散人这个阶段而有了加血的技能,很难得啊 ,应加满,以后再没有了,加满后每次能恢复507的血,之所以选择它而不选择医疗术是因为它的冷却时间1.9秒,比医疗术短很多。
  紫气东来1:群攻技能,前期有用,利用它刷怪能加快升级速度,30级以后有更好的群攻技能,它就没用了,故只加1点。
  医疗术1:有用,但是冷却时间有点长,加1点为凑够13点,配合回春术使用可加快回血速度。
  护身罡气0:此技能没用。
  术士:
  水龙吟:加满10,攻击力高,术士的主要单体攻击技能,附加的缓慢效果很有用,是组成术士特色打法的主要技能之一。
  祈神咒:加满5,能增加很多基础攻击力。
  九天玄雷阵:+1,群攻技能,效果不错,不可不加。
  缠绕术:加满5,是组成术士特色打法的主要技能之一,可以配合前边的震列击一起使用,采用一晕二缓三缠四打战术,效果很好。
  化神咒:+1,冷却时间长,使用后自损,没有用,+1是为了能学击魂术。
  疾云步:不加,用处不大。
  吸魂咒:不加,总伤害虽然大,但是单位时间内的伤害不大。
  击魂术:加满5,攻击力高,术士的主要单体攻击技能。
  真元护体:不加,没有用。
  炽炎天龙:不加,用处不大,冷却时间长。
  关于术士这个职业,如果喜欢铁拳,不加铁拳心里总是不舒服的话,也可以把铁拳加满,也就是说菜鸟技能中可以加11点,其实也无所谓,一是因为点就是为了使用的,只要能用,好用,就加好了,二是因为术士30级后比较省点,可以把这5点省回来,也就是说把铁拳或者是震烈击当作30以后的技能来加也未尝不可。顺便说一下,术士这个角色很好玩的,内容丰富,方法多样,很有意思,建议大家有时间体会一下他的乐趣。
  四、医师
  1、特点:医师的主要特点就是恢复,配以远程攻击,医师的物理攻击力极低,攻击手段少,同时低血、低防,不适合直接参与冲突,战斗中是弱者同时又是智者,是典型的后勤保障角色,所以医生就不要考虑打架了,主要考虑能打怪升级就行。
  2、加点:
  菜鸟6点:
  清风1:必备。
  震烈0:攻少,眩晕效果对医生没什么用。
  铁拳5:没别的可加,只好加它了。
  散人13点:
  御剑术:加满8,医生的攻击手段太少了,这个是很必要的,而且攻击力也不错。
  轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。
  紫气东来3:对医生来说这是唯一的群攻技能了,利用他打兔子、刷苍狼效果不错。
  回春术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。
  医疗术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。
  护身罡气0:不加,没用。
  注:如果你想在散人阶段省点药钱的话,可以把紫气东来加2点,回春术加1点好了,或者紫气东来、回春术、医疗术各加1点。
  医师:
  无影之毒:加满10,这是医师唯一的攻击技能了。
  阎王敌:加满10,这是医师单体加血技能,单位时间内加的多,比还阳术效果好。
  还阳术:+1,效果不如阎王敌,如果选择阎王敌,这个可不加,+1点为了能学无妄咒。
  医者之心:加满5,医师就靠真气闯武林了。
  清心咒:+1,没什么用,+1点是为了能学仙风护体。
  无妄咒:+1,没什么用,+1点是为了能学破魔真气。
  春风化雨:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。
  仙风护体:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。
  破魔真气:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。
  百灵护体:不加,没用。
  枯木逢春:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。

速求武林外传医生加点 要完美的那种 有的快回

分类: 游戏 网络游戏
问题描述:

据说有两种 不知道哪个好 小妹刚30 帮一下呀!!!!!!!!!

解析:

技能第一页:

清风破+1

震列击+0

——铁拳+5

第一页只+6点,留点+后面的技能。

铁拳+攻击,所以+满

技能第二页:

——紫气东来+8(一定要+满,这是医生唯一的群G技能,以后医生练级就靠他了。)

——轻功+2

——护身罡气+2

医疗和回春完全不用+,为了以后练级,练级的时候自己买红喝吧。

要问为什么不+这2个技能,我可以告诉你,这2个技能转职医师以后会完全淘汰,一点都用不上。医师的还阳和阎王敌会完全取代这2个技能。

第二页只+13点,其他点数保留。散人的时候的群G千万不要+错,否则后面练级就难了。

技能第三页

枯木逢春+满

——还阳术+满

——阎王敌+满

——医者之心+满

春风化雨+1

无妄+1

清心+1

——破魔真气+满

——仙风护体+满

——无影之毒+满(这个技能+满是因为PK和练级方便,+不+都要洗点,不如+满好练级,大不了60再洗点,想等级不被落后太多,我觉得医生目前只能这么活了。。。:‘):‘))

再说说医生的装备:

医生的装备没人卖,因为医生实在是少的可怜。看看等级排行榜,全都是枪枪枪。。。所以医生的装备自己制造吧,没人卖你的。

想要自己练级

——医生的衣服:起码要+6追4,这是最低要求

——医生的头和鞋:全要穿罡气装备,同时+5以上

——医生的项链和戒指:全要戴钻石项链和钻石戒指等+防御的

——医生的武器:全要做隐藏任务,就是跳旗杆的任务,然后全+到6以上的

武林外传医仙+明王+神算3职加点

三转前40点(因为有医师有一个被动技能加真气,医师职业要+21点)
明王阶段:

5 10
5 1 10
5 0 8 5
0 0 0
共49点。
神算阶段:

5 0 8
0 0 0 1
0 0 8
0 0 0
共22点。
医仙阶段:

0 1
0 1 0
0 0 5 0
0 0 0
共7点。
共=118点, 供90+涅100羽100 的号加点

我现在的加点是明王+医仙双职业加点
三转前40点
明王阶段:

5 5
5 1 10
5 1 8 5
10 0 0
共55点。
医仙阶段:

0 1
0 1 1
0 0 5 1
0 0 14

共:23点。
共118点,但用了两天感觉两个大技能还是没什么意思!有时神算的状态加的不及时,给别人放破衲或减状态时就会被别人爆死,因为两个大技能 释放时间是2秒。
遇见三职业剑系 没抗还是只能等死。

我现在用的是+10医系战场武器。
如果按三职业加的话,可以把明王的缓慢技能上舍弃6点加到神算加眩晕的抗性上面。
然后带真睡眠头 穿抗性衣服 穿真血鞋,带两个天英戒指一个天满项链
明王的抗和神算的抗叠加之后 三职业的剑系就晕不上了。
满状态情况下 击退技能也能爆死人了

现在不知道究竟应该要哪个!

武林外传医仙+神算完美加点

菜鸟:清风1铁拳5(无争议)
散人:御剑1紫气8护身1轻功3(紫气必须满,还有轻功,前者是医系105以前唯一一个群技能,后者作个别任务或者挂机辅助找隐藏点都要用,怎么可能瞎加就行,汗)
医师:枯木1无影1医者4还阳1无妄1破魔5阎王1清心1仙风5(小gf满不用说,加枯木是为了帮战城战剧本boss多一个复活技,这样绝对帮助大,赎魂冷却时就用这个,可以快速的更多的复活人增加战斗力)
楼主双职业的话最后是什么职业呢,医仙抗性高点,80的大技能满级是96,神算血多点,满级95,而且楼主是纯辅助还是暴医,还是中庸型呢

100以前纯辅助的话,我建议先练医仙再转神算,这样佩戴神算首饰+的gf会更多,加点如下:
医仙:赎魂,青鸾,冰心,去病消灾,百毒不侵,这些满(赎魂复活不说了,开了120人人都挂机青鸾加满省的药钱没有几万也有几千40%的血很实用)
神算:玄鸟,夸父,象罔,刑天,剩下的可以随个人喜好看家后裔还是九婴,前者辅助防御,后者辅助攻击

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