那不是你存档后才变小的,而是杀手2这个游戏的数据运算比较具有临时性,它是用默认的C盘作为临时文件的目录,为什么呢?因为你每杀死一个敌人,尸体是活动的,因为你可以拖,就不像某些游戏里你杀死敌人后尸体就在那不动了,或者像几年前的老游戏《生化危机》更低级,杀死的敌人,你走了后再回到原地方连尸体都不见了,那就是因为没有临时数据需要处理,而你在玩杀手2时杀掉的人都被当作临时数据要不停的进行处理。当然这只是一个例子而已,杀手2这个游戏中需要处理的临时数据绝对不只尸体这么简单,所以不论你存不存盘,你越玩越会发现速度变慢,如果还不退出游戏,到一定程度是会自动退出到桌面上来的!
我以前玩就是那样的,你不需要把游戏卸载,只需要发现慢的时候存好档,然后退出游戏注销一遍系统(或者重启更好)后你就会发现你的C盘就还原了。
如果你会设置虚拟内存的话,把页面文件的处理空间改到除C盘以外的其他盘上,也是一样,那个盘的空间也会越变越小,只能说一般我们用电脑时C盘作为系统盘都不会分很大的容量给它,而其他盘相对来说容量大些,那你玩杀手2出现慢的现象就会来得晚些而已,都是会越来越慢的,没办法,还有一种可能就是CPU和内存不够,处理临时文件的速度慢,导致临时文件越积压越多,造成游戏变慢。如果CPU和内存高,也不见得就不出现,只不过处理能力高了,出现慢的现象来得更晚些,能玩的时间就长些。
目前没有方法完全解决这样的问题,只能是发现慢的时候存好档,退出游戏后哪怕你不做任何工作,就把电脑放在那一会,你都会发现C盘的空间在逐渐慢慢变大。
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