物理引擎不是游戏,而是游戏中用于模拟物体运动和碰撞的计算系统。
物理引擎是游戏开发中常用的技术,用于模拟物体在游戏世界中的运动和碰撞行为。它通过应用物理学原理和算法,计算物体的位置、速度、加速度等属性,以实现逼真的物理效果。物理引擎可以处理重力、摩擦、碰撞、弹性等物理特性,使得游戏中的物体能够按照真实世界的规律进行运动。
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物理引擎不是游戏,而是游戏中用于模拟物体运动和碰撞的计算系统。
物理引擎是游戏开发中常用的技术,用于模拟物体在游戏世界中的运动和碰撞行为。它通过应用物理学原理和算法,计算物体的位置、速度、加速度等属性,以实现逼真的物理效果。物理引擎可以处理重力、摩擦、碰撞、弹性等物理特性,使得游戏中的物体能够按照真实世界的规律进行运动。
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