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魔兽世界踏风武僧的分筋错骨与震山掌,两个技能有何异同

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魔兽世界踏风武僧的分筋错骨与震山掌,两个技能有何异同-第1张-游戏资讯-智辉网络

分筋错骨:近战范围、15秒冷却。使目标肌肉收缩并瘫痪,持续30秒。如果分筋错骨从目标背后使用,持续时间则翻倍。同一时间只有一个目标能受分筋错骨影响。

震山掌:种族特长,瞬发2分钟冷却。提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击。

分筋错骨是武僧职业技能,而震山掌属于熊猫人种族技能。相对来说,震山掌适用于充当任何职业的熊猫人。震山掌是的控制时间较短,而且CD较长。对于武僧职业的熊猫人来说,有多了一招控制技。

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两个技能有何异同