智辉网络

智辉网络

AMD下代GPU架构如何实现硬件光线追踪和VRS可变着色率

admin
AMD下代GPU架构如何实现硬件光线追踪和VRS可变着色率-第1张-游戏资讯-智辉网络

微软新发布的Xbox Series X主机揭示了AMD未来GPU的最新动态。AMD的显卡在Xbox Series X中的表现令人瞩目,其内部搭载的半定制处理器CPU架构为三代锐龙的Zen 2,GPU则是下一代RDNA架构,性能强大,据称是Xbox One的八倍和Xbox One X的两倍,具备12TFlops的浮点性能,尤其支持硬件加速光线追踪和VRS可变着色率技术。

AMD的GPU路线图上,7nm+ RDNA2极有可能被Xbox Series X采用,这意味着硬件光追不再是NVIDIA图灵家族的专利,RDNA2架构的显卡将全面支持硬件光追。AMD与微软的合作紧密,使得他们在光追技术发展上可以充分利用Xbox Series X的经验,避免了NVIDIA可能需要走的弯路,游戏生态的拓展也将更加顺利。

另一项重要技术VRS可变着色率,AMD也将迎头赶上。此前NVIDIA图灵和Intel十一代核显已支持 Tier 1 级别,NVIDIA图灵更独家支持 Tier 2,而AMD在Xbox Series X的推动下,终于准备补足这一技术短板。VRS通过在单帧内调整着色速率,可在保持画质的同时大幅提升性能。

总结来说,AMD的下代GPU架构不仅在硬件光线追踪和VRS可变着色率上实现了重大突破,而且得益于与微软的紧密合作,AMD在这些技术的应用和普及上将占据有利地位。

标签 amd下代gpu架构如何实现硬件光线追踪和vrs可变着色率