行会3石大头早就入手并且体验了50个小时
今天石大头想和大家谈谈行会系列的感受,主要原因是这两天玩十字路酒馆(前几天我写过相关的文章)感受到在中世纪开酒馆的不易。忽然就有一种强烈的冲动就想去玩一会The Guild 3(行会3),结果玩了几个小时以后又让我泪流满面。想找回行会2去感受一下,原因很简单:个人觉得行会2的可玩性和趣味性会比3代更加有趣和多样,我相信很多喜欢行会系列的小伙伴会和我有同样的观点:不如就出一个行会2的高清重制版!那么又是什么导致这一结果的呢,下面我和大伙一起谈谈行会系列作品。
首先行会系列中的游戏元素是石大头比较偏爱的:中世纪+模拟+经济+策略+角色扮演。(同样也适用于三国系列)里面有着迷人的贸易和生活系统,玩家会成为一个中世纪公民,在这个世界里生活生产并从事政治活动。游戏的自由性没话说,加上子嗣系统,让你的家族可以统治一个时代!
3代画面本身还是不错的
听起来就让人热血沸腾的。所以在3发售伊始我就入手了,到现在整整3年有余。本来有行会1、2的铺垫,大头本来觉得3代会比2代好玩,但是我错了。可能经过了3年开发组还在努力,毕竟到现在都算是在抢先体验游戏的序列中。不过这一代确实问题很大:
这个身份和技能界面感觉是把双刃剑
首先可玩性变的单一了而且很枯燥,感觉这代系统设计有问题,职业等级和身份挂钩,身份又和建筑解锁升级挂钩,不管你用什么别的手段获取经验升到多少级,只要不花钱买身份就无法提升职业等级并解锁新的职业建筑。而且身份的升级简化的让人无语,只需要打开界面系统直接交钱就能升级,秒升!这一点2代行会的代入感就做的值得推荐:买身份要去市政厅申请,而且有审批时间。虽然感觉是简化了玩家的时间,其实是降低了玩家的体验,少了代入感的游戏很容易让玩家感到枯燥和单一。
其次汉化问题一直没有改善,有很多内容表达得很不明确,操作上也存在不少问题(包括联机模式的卡顿)。三代相比于二代值得推崇的就是它的画面还是不错的,游戏内容尚可。所以很多入手了3代的玩家都希望出了正式版以后,游戏能够好好改善一下!经过这段时间的体验,3代开发组还是很认真地去调整和修改的。虽然还是不尽如人意,不过石大头这里还是愿意去相信他们,哪怕做成了2代的高清版我也认了!
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