本文目录一览
- 1、dota复仇之魂怎么出装加点
- 2、我想知道一下,dota复仇之魂的出装
- 3、DOTA复仇之魂的装备路线,技能点如何加?
- 4、魔兽争霸 DOTA 英雄出装
- 5、DOTA复仇之魂怎么玩啊?还有出装顺序,加点顺序,详细!高手来。
- 6、dota中复仇之魂技能跟出装分析?
- 7、dota复仇之魂,攻略
dota复仇之魂怎么出装加点
楼下的那个是复制过来的,本人看了一下太坑爹了……先说加点,毫无疑问是主魔法箭(C),然后根据阵容选择副点什么,推进阵容的话早早点出光环,如果是gank阵容就把恐怖之潮(E)点出来。6级点大或者留技能点在11级的时候点出两级大,1级大的施法距离真的不够看。
出装的话现在的VS大多都是一个4、5号为,也有奇葩的打DPS。4、5号位的话按草鞋骨灰战鼓这样出,可以考虑出勋章或推推,中后期核心装是绿杖和A杖,真的拖到大后而且你经济不差的话为团队出羊和死灵书,最重点是眼不要断,打好自己该打的队友会在心里感谢你的。
打DPS的话毫无疑问分身蝴蝶假腿黯灭A杖BKB,VS的敏捷成长不低也不高,具体杀人套路就是C过去,吼,AAAAAAAA,如果对手跑远了就换回来,有A杖的存在你的换CD很短,继续C+E,AAAA如此反复……
我想知道一下,dota复仇之魂的出装
VS如果游走的话可以考虑升光环,只是对线就别升,不利于控线,其实游走的VS我也不喜欢加光环,如果到位置没有好的机会反而会暴露自己C可以主升,可以主升23技能,C的眩晕不随等级的升高而增加,而E的修改会给GANK带来些影响,不过不是太大,记住,飞锤类的眩晕技能不会别隐身、BLINK等技能而躲开,所以很好
还有,VS为什么不能打DPS,第一射程是关键,想像近战一样?成长赶不上。想远程?射程不行,弹道还算凑合;其次,如果你打DPS,大招就浪费了,这种逆天技能就干放着?
装备
假腿(或相位,一般是假腿,因为有大招换位的关系)、影之灵龛(辅助装备,增加生存能力,效果好)、魔杖、圣殿(如果需要的话一定要出)、A杖(必出,增加的施法距离是关键,促使敌方不得不应)、绿杖(对敌方的物理DPS是一个神器,尤其像小狗这种英雄)其它随便
我为什么没说先锋盾的原因,第一是假腿+影之灵龛的生命增加,其次是先锋是2000+的钱,这两千如果买一个精气球和一个食人魔之斧效果是什么?对于辅助英雄,回复的效果是不能和生命上限这个概念相比的
DOTA复仇之魂的装备路线,技能点如何加?
看你是什么路线了``这英雄别看是敏捷的,还有加攻击光环`可就是砍不过那些正牌的DPS
你如果打钱够牛逼,双方都没什么强力后期的话,你可以玩后期`
但是一般来说,这英雄是以GANK为主的,而且大部分时候要牺牲自我一下(大的存在)
玩GANK的话,出门能中最好,不能中就游走,线上想在也行```感觉游走更强力
瓶子 先锋盾 假腿(相位鞋感觉比较好,追杀很好用) 挑战(转长笛) 强袭 龙心
玩GANK来说,就是要够肉(有钱出辉耀也很爽啊)
当dps的话,标志性的装备是蝴蝶,能对伤害输出有很大的提升,还有金箍棒 大炮
这两件选一个就行(个人推荐金箍棒,必中就是神技)想全出```随你了
还有小件的话推荐散失```貌似现在敏系英雄都爱这装备
还有,当dps就不要出暗灭了``VS这种天生没爆发力的,拿了是浪费,后期就废了
总之正常来说,假腿 先锋盾要有,还有就是要和护腕,不要和系带
VS永远力量比敏捷要优先(蝴蝶之后就不算了```)
蝴蝶之后支配也是不错的选择,真正的后期不能没吸血的
注意事项
不会群秒,只能单打,我感觉自己推线不是很明智,对手一抓一个准。10级左右可以去打野,最好放眼睛在河道。GANK时先上,换位一个敌方英雄,然后晕另外一个英雄,这样你可以控制2个敌方英雄,给队友更多的机会杀人。
技巧和技能都包含在第一和第二项里了,也不好单独说,就穿插进去了。补充一点,偷袭是复仇杀人最理想的方式。
魔兽争霸 DOTA 英雄出装
复仇之魂主要作用是GANK辅助,瓶子出门,保证眼,GANK队伍缺蓝就出魔法,不是很缺就出相位;缺肉盾就出刃甲,心;缺奶就出梅肯;缺DPS就出蝴蝶,大炮;打法是用大,换对方的后排输出,脆皮法师让队友秒掉。沉默术士出门没什么作用,混经验先,吃树,大回血,剩下的铁杆树枝加属性(出门最高性价比的东西,别小看那一点点属性);看情况出相位或者假肢,妖刀,冰甲,红杖都可以,反正他打钱吃力,等你神装,战局已定,沉默的作用,前期线上压人,给队友机会打钱,有大的时候看准机会团的时候开大。
影魔走中的话带眼插,防GANK,大回血,吃树,铁杆树枝;隐刀或者跳刀必出其一,影魔打钱不慢,作为强力DPS,支配-撒旦,黑黄,蝴蝶,大炮,圣剑都可以。
神灵武士看个人爱好,12对点,就带小回蓝,吃树,铁杆树枝,23对点出门大血,吃树,铁杆树枝;支配,刃甲,心,神杖,黑黄。
电棍出门一个小蓝,一组吃树,一个大血,3个铁杆树枝,中期可以出个先锋盾,别人跑得比你快就出相位,否则假肢,他的神杖效果也不错;一方面走肉盾辉耀,心,刃甲,一方面可以做强力DPS,吸血,大炮,蝴蝶。
DOTA打的是团队,一个人即使是大神左手摸鸡也不可能完成相近水平的1V5;所以出装主要看团队需求,而不是个人爽。你DPS达到6把圣剑,没有队友帮助,一个不好就是0输出。前期基本上都差不多,至少一个队友管眼,大多英雄都可以根据情况出装备,改变自己在队伍中的角色。
你的这几个英雄,说实在的不是好队友
如果是新手入门,那最好放弃除VS的其他英雄
建议先可以打电脑,熟悉英雄技能,要练技术,就多打控场英雄
---7年DOTA老鸟敬上!
DOTA复仇之魂怎么玩啊?还有出装顺序,加点顺序,详细!高手来。
传统加点1212141223333
1.魔法飞弹做为伤害最高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。
2.初期恐怖波动的效果最大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭,在护甲值钱的6.63时代更为恐怖。
3.命令光环作为一个辅DPS技能建议后期配合己方DPS成型时加满为佳。
4.移形换位是VS作为DOTA第一Ganker的灵魂技能,有大加大
比赛加点(推荐)
1223242333111
6.67c及以后的比赛中,vs的c更多是起到一个stun的作用,而不是需要他高等级的伤害。更早的升满恐怖嚎叫,减甲效果配合命令光环的加攻buff,配合队友后前期造成的伤害不会比高等级的锤子低,可以在中期起到更大的作用,给团队以更大的支持。
光环作为一个被动技一定是在满恐怖嚎叫之后才满的,移形换位的地位无人能撼,有大加大
装备购买套路
出门装
补给 树枝 小鸡
最近版本CW中VS十分鲜见 一般在队伍中定位为游走GANK与辅助 所以出门包鸡或者包眼是必须的 而两个小精华则提供了游走充足的魔法
中期核心装
眼 假腿 护腕 魔瓶
出装思路
VS对装备几乎没有要求。控符GANK是VS必须做的. 而中期包眼是VS义不容辞的任务 假腿为VS追杀与逃生提供条件,合成也比较平滑,之后多撑几个护腕才是王道。
中期核心装
护腕,撑血才是王道。瓶子帮助游走控符也比较合适。
鞋类选择
假腿80%,鞋20%。只有穷得实在没办法了才会一双
dota中复仇之魂技能跟出装分析?
首先点满魔法箭是毫无疑问的,因为它将使复仇之魂前期变的十分强大。第二级、第四级以及八到十级选择属性点代替命令光环,因为属性点不仅能像命令光环那样增加攻击力还能增加你的生命值和魔法值,这些都是早期游戏中复仇之魂迫切需要的东西。此外,命令光环对本方小兵攻击力的提升导致很难控线,战线过于前推容易被Gank。
移形换位这个技能是可以点就马上点。之后应该优先点满命令光环,因为游戏中期你不再需要担心战线的过于前推而36%的攻击力提升将使你和你的队友受益匪浅!
17-20级点满恐怖技能对游戏后期十分有用。恐怖拥有长达20秒的作用时间并且如果施放合适的话可以同时对敌方5个英雄起作用。我最早对恐怖的理解是完全错误的。恐怖的作用范围很大(我想应该是700左右)并且可以完美的和命令光环技能相结合,达到降低敌人护甲同时增强本方的攻击力的完美效果。
最后我想强调一下这个技能录像在实战中不会有太大变化。魔法箭必须在7级时加满并且在前期游戏中先加属性点绝对好过优先命令光环。命令光环又应该优先于恐怖点满,我个人17级前加恐怖技能绝对是浪费。在实战中唯一可能发生变化的是如果你一直处于不利局面,12-15级选择属性点会更加明智。
1.物品选择介绍
我的物品选择源于我对复仇之魂的理念:前中期的Ganker、后期的伤害输出者。遵循这个物品选择将会提供给你最好的生存、辅助能力,并且能够有不错的输出。
2.核心物品
- 护腕
贵族圆环 x 3 - 185 x 3
力量手套 x 3 - 150 x 3
护腕卷轴 x 3 - 175 x 3
+18 力量
+9 智力
+9 敏捷
总共花费:1530
-瓶子
总共花费:700
- 挑战头巾
回复戒指 x 2 - 375 x 2
流浪法师斗篷 - 650
铁意头盔 - 950
+30% 魔法抗性
+8 生命回复
总共花费:2350
- 远行鞋
速度之靴 - 500
远行鞋卷轴 - 2200
+90 移动速度
附加能力:激活后可传送至任意一个友方非英雄单位/建筑,60秒冷却时间。
总共花费:2700
看你是什么路线了``
这英雄别看是敏捷的,还有加攻击光环`可就是砍不过那些正牌的DPS
你如果打钱够牛逼,双方都没什么强力后期的话,你可以玩后期`
但是一般来说,这英雄是以GANK为主的,而且大部分时候要牺牲自我一下(大的存在)
玩GANK的话,出门能中最好,不能中就游走,线上想在也行```感觉游走更强力
瓶子 先锋盾 假腿(相位鞋感觉比较好,追杀很好用) 挑战(转长笛) 强袭 龙心
玩GANK来说,就是要够肉(有钱出辉耀也很爽啊)
当dps的话,标志性的装备是蝴蝶,能对伤害输出有很大的提升,还有金箍棒 大炮
这两件选一个就行(个人推荐金箍棒,必中就是神技)想全出```随你了
还有小件的话推荐散失```貌似现在敏系英雄都爱这装备
还有,当dps就不要出暗灭了``VS这种天生没爆发力的,拿了是浪费,后期就废了
总之正常来说,假腿 先锋盾要有,还有就是要和护腕,不要和系带
VS永远力量比敏捷要优先(蝴蝶之后就不算了```)
蝴蝶之后支配也是不错的选择,真正的后期不能没吸血的洛萨之锋
洛萨之锋只能用几次,之后对手就会买一些带有真视能力的物品来对付你,这样洛萨之锋就废掉了。你花了3800大洋结果却无用武之地,这不是最大的浪费吗?如果疾风步不能使用,洛萨之锋本身带来的敏捷和攻击力提升相对它的巨额花费就变得一钱不值了。
- 斯卡迪之眼
很好的属性提升和减速效果的法球,但是我们为什么不选择它?如果你买的起冰眼那确实不错。不过,在我的物品选择中已经有两件昂贵的物品,并且冰眼比他们两个还要贵很多但在生存能力和输出方面的提升却没有他们好。冰眼给我们带来生命值、输出、以及魔法值的提升,但是我们需要魔法值的大幅提升吗?冰冻法球的效果不过是为了留住敌人,但复仇之魂本身有两个技能可以做到这点,为什么还需要法球的减速效果?在核心物品购买完毕后还是推荐蝴蝶和强袭装甲。
- 梅肯斯姆
梅肯带来450范围瞬间250生命值恢复。但是,游戏前中期你那可怜的魔法值还要留着使用魔法箭和移形换位技能。可能你们会说如果选择冰眼的话那么魔法值不足的问题就能得到解决。但事实是冰眼是一件游戏中后期才能拥有的大件,那时候魔法值已经不成问题,而且梅肯最佳的使用期是游戏前中期。如果你买了梅肯你就会碰到魔法值不足的问题,但当你魔法值充足的时候梅肯的效果也大打折扣了。建议梅肯还是有队友来购买,这样既解决了前期团战回血的问题又减轻了你的负担。
- 魔龙之心
随着不朽的无法购买,很多人都认为对于复仇之魂来说魔龙之心是不错的选择,毕竟,1000点左右的生命提升对于一个需要移形换位的英雄貌似还不错,对不?我对这个问题的回答就在我的游戏策略中。通过我的攻略,以后的游戏中你不会再想尝试那些“自杀性”的移形换位。当然,如果你还继续那种移形换位魔龙之心可能对你有用。但是我的这篇攻略将给你带来一个全新的辅助型复仇之魂。
蝴蝶对复仇之魂来说是很理想的物品,主要原因有两条:大幅的提升了DPS能力和生存能力。30点的敏捷提升与命令光环相结合,提供给你总共41点攻击力(这里四舍五入了一下,如果我这样计算有错误请更正)。最终蝴蝶带来的是71点攻击力加成、60%的攻击速度提升,最棒的是30%几率闪避,可以说解决了复仇之魂在输出方面的所有问题。有了护腕撑血、挑战头巾提升魔抗、蝴蝶的闪避,复仇之魂的生存能力得到了全面提升。
一般游戏在拥有蝴蝶,或者更早远行鞋的时候也就结束了。但是如果遇到一场苦战迟迟没有分出胜负时,接下来的最佳选择是强袭装甲。强袭装甲与蝴蝶相同,提升了你的生存能力和输出。额外的5点护甲使你可以承受更多的物理伤害,15%的攻速提升再一次提升里你的DPS能力。减5点护甲的光环和复仇之魂本身技能恐怖的效果相叠加,在你周围的所有敌人将减去10点护甲之多。
dota复仇之魂,攻略
加点顺序 : 前7级基本没任何别的路线,都是1魔法箭
2属性点
3魔法箭
4属性点
5魔法箭
6移形换位
7魔法箭
为的是撑多点属性,让抗压,压制+放技能能力比较充裕
7级后视乎情况而定,队里有减甲类的英雄例如鱼人,潮汐,可以考虑学2技能,反之有基础攻击高的队友可以先学3技能,先后顺序
影响不大。个人推荐不是特殊情况下,可以继续黄点到11.由于复仇的技能并不鸡肋,11级后应把其他两个技能学满,大招必然有就学.
三 物品选择
出门:6吃树/1头环/1假眼或鸡/4树枝活3树枝1净化/
作为一个辅助角色跟一个不需要装备也能很有用的英雄,请你开始买鸡或者眼,假如队友需要你两样都买,你也不应该拒绝。有人买鸡的
话可以考虑出门买眼去劣势路直接封野.
然后核心装备是GAN KER 四宝, 瓶子 , 鞋子,回城,假/真 眼
同时也可以出几个护 腕撑血
看过很多新手出系带而不是护腕.前面解释过了,复仇攻击间隔非常高,系带所提供的攻击并不实用。作为一个靠技能吃饭,跟经常换位
把自己处于危险处境的英雄,撑血明显优先于加攻击.
后期进阶物品:包眼+低下的打钱速度,如果没什么人头钱的话(即使有我也不认为复仇会富裕).因此复仇不会有太多钱出大件,对于先
手1换1的英雄,增加生 存力的装备比较合适
如:先锋盾
隐刀
挑战头巾(法师多)
鞋方面可以选择飞鞋或者假脚都可以,视乎顺风的程度跟GANK的强度. 考虑到新版本TP可以在旁边买,复仇的低下打钱能力,个人推荐假
脚.
后期装备:
做 辅助的话依然是以上装备或者加一个龙心 提高生 存能力.
控 制路线可以考虑吹风跟死灵书,不推荐羊刀,合成时间过长.
也有走后期辅助DPS路线的.个人不是很支持,比复仇能做DPS的 多的是.如果真的要走DPS路线可以考虑 :
黯灭刀(可配合恐怖技能叠加减防)
蝴蝶 (敏捷英雄神器,同时也提供更好的生存能力)
不过在大多数的战局中,复仇不应该有钱出到蝴蝶.
四 游戏策略
1.游戏前期
依然是蓝领形的出门装,不多介绍,有限制技能的英雄一般走上下路配合拿人头,中路solo不适合复仇,他没有很好的压制力,跟爆发力
,并且需要早期游走. 同路队友应选择同样有限制技能或爆发技能的英雄,如撒满,骷髅王,山岭。不推荐跟大后一路,因为复仇压制能
力实在差,没能力保护大后,同时需要游走的她往往另大后一人在线上难以支撑. 因为复仇是一个不需要装备的英雄加上出手极慢,应以点人,磨对方血量为主。若对方走位失败可以通过2次魔法弹拿其人头.注意魔法弹释放应通过HITRUN取消施法延迟. 由于复仇是一个不太需要装备,对等级的需求也不是一个太大的英雄,可以考虑6级前控一控符,游走帮助一下杀中路.一到6级就具备了杀人了2连资本,杀人能力提升一个档次,应积极游走. 至于应该先换人再晕,还是先晕人再换.一般情况下差别不大,考虑到换人后对方不一定马上能反应过来(事实上90%的人反应不过来),包括你的队友也不一定反应过来.如果少人围杀,或者单抓,建议先晕人,拉近距离A,等对方醒后再换位,由于对方没反应过来,通常依然会跑向你,而不是反方向绕路走(当然不排除有反应特别好的)。反之,多人围杀可以考虑先换位,再晕,让队友可以集中火力.
2.游戏中期
GANK ,GANK, GANK,插眼,插眼,插眼,是这个英雄的使命.重点照顾对面的后期,一有小规模战斗你就应该去参与.更加应该主动包起买眼插眼的任务.当然抽空打一下钱买一些中期增加生存的装备还是必要的.
3.游戏后期
到游戏后期,游戏后期复仇比较无力.不过辅助GANK的好,我方DPS应比对方强.善用你的大招打破对方的走位是关键,换谁是关键.一般有两个选择,控场法师/输出DPS或法师。 换控场比较赌博,对队友配合考验很大,试想一下如果你换个牛,牛一个大,你们就该去哭了.反过来说,如果换了牛,队友懂得配合瞬间秒掉的话,那优势可不是简单的1换1. 相当换DPS比较稳一点,但一般聪明一点的DPS都不会走位失败走在前面给你换,如果有,请别犹豫,记得你的换位是魔免的,对方开黑皇也不能防. 换位后,当然记得晕人+使用2技能,建议尽量逃命,毕竟活下来还是能提供多一次的晕跟36%的光环.如果不幸走不掉,也不要紧,消耗了对方一些技能也很光荣,反正你只是个辅助+先手.
配合有限制技能和高爆发的英雄
希望能帮助你
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