如果您是初学者,希望学习如何编写代码和创建各种游戏,请选择Unity。如果您对编码不感兴趣并且想要更好的图形性能,请选择Unreal。
在学习游戏开发时,人们经常想知道最好的游戏引擎是什么。就多功能性、功能、流行度和行业使用而言,大多数人谈论的是两个:Unity游戏引擎和虚幻引擎。
回答哪个更好是一个困难的问题。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A工作室的首选。然而,其他人会引用Unity更全面的事实,并且对于独立开发者来说,通常是更好的进入该行业的机会。
在本文中,将带领大家讨论每个引擎的优缺点,并进行Unity与Unreal的真正对比。无论您最终做出什么决定,您都可以立即开始创建自己的游戏。看完本文您将能够对哪个游戏引擎是您的梦想引擎做出明智的选择。
多功能性:
作为游戏开发者,您可能想要尝试不同类型的游戏——3D、2D、多人游戏、VR、AR等。拥有一个能够满足各种游戏需求的引擎很重要,Unity和Unreal都能做到。
让我们来看看一系列不同的游戏类型以及最适合它们的引擎:
3D——两种引擎都具有出色的3D功能,但虚幻引擎在图形保真度方面表现最好。
2D——两个引擎都可以做2D,尽管Unity有更大的焦点和工具集。
虚拟现实——Unity在VR方面表现出色,因为插件非常通用,并且可以集成到整个XR基础设施中。
增强现实——两个引擎都可以做AR,尽管Unity做AR的时间更长,并且有更多定义的系统。
多人游戏——这两种引擎都可以进行多人游戏,尽管虚幻引擎是唯一具有集成支持的引擎。Unity的集成多人游戏仍在开发中,尽管有许多3rd-party框架。
手机游戏——Unity被认为是手机游戏的最佳引擎。
编码:
开始使用游戏引擎时,您使用什么语言编写代码可能是一个决定性因素。在Unity中,您使用C#语言编写代码,而在Unreal中,您使用C++。
通常,C++被认为是一种更难学习的语言,尽管Unreal有自己的集成可视化脚本,称为蓝图。可视化脚本是编码的一个很好的替代方案,因为它允许你做同样的事情一但不需要编码。只需创建节点并将它们连接在一起,以便为您的游戏开发逻辑。
目前,Unity没有集成的可视化脚本,但有许多可用的3rd方选项,例如:Bolt(现在免费,未来计划为引擎集成)和PlayMaker。
如果您正在寻找编码,Unity可能是使用C#的更简单的选择,但如果您不想编码,您可以使用Unreal的蓝图。
行业存在:
您可以根据专业人士使用的内容来选择游戏引擎。Unity和Unreal都用于在市场上创建游戏,但方式不同。
首先,Unity是独立开发者和手机游戏最受欢迎的引擎。有许多使用Unity制作的大型游戏,例如:Hearthstone、Cities:Skylines、Rust、Ori and the Blind Forest,以及大多数手机游戏。
就3A-industry而言,Unreal的使用比Unity更多。游戏如:堡垒之夜、生化奇兵、盗贼之海、星球大战:绝地堕落秩序,以及大量其他游戏都使用该引擎。
还要记住的是引擎开发人员自己如何使用它。除了小型教育项目,Unity不会创建自己的游戏。另一方面,Epic Games(虚幻引擎的开发者)开发了许多游戏,例如:使用虚幻引擎的Fortnite和Gears of War。
社区:
游戏引擎的一个重要方面是社区。这两个引擎都有相当大的在线影响力,拥有各自的论坛、Sub-Reddits、YouTube频道等。
Unity–有一个名为Unite的年度游戏开发者大会。大多数游戏开发YouTube用户都专注于使用和教授Unity。
虚幻-Epic Games在网上有更多的在线直播教程。
两个引擎也有各自的资产商店。资产商店是3D模型、纹理、系统等引擎的市场,您可以免费或付费获得。这些对于可能不是最好的艺术家或在某个领域缺乏知识的开发人员来说非常有用。
结论:
您应该使用哪个引擎?最终,这将取决于您和您的需求。如果您是初学者,希望学习如何编写代码和创建各种游戏,请选择Unity。如果您对编码不感兴趣并且想要更好的图形性能,请选择Unreal。现实中会游戏制作会遇到电脑硬件配置不足带不动软件,前期硬件投入过大,还会遇到项目文件资产过大,游戏项目耗时久,本地资源无法释放的情况等。
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