得分=取整[L*100/M]+取整[(A+B+C+D+E+F)*100/186]+取整[H*100/T]+G
L=捕获虫子的等级
M=在比赛中可捕获的某种PM的最高等级.
例如:在一周目通关前参加捉虫大会,捕获派拉斯一只.通关前派拉斯的等级会在10到17级.则M=17.若在一周目通关后参加捉虫大会,捕获派拉斯一只.通关后派拉斯的等级会在27到34级.则M=34.
A,B,C,D,E,F=捕获虫子的HP,攻击,防御,特攻,特防,敏捷个体值
H=虫子的现有HP
T=虫子的最大HP
当捕获的是绿毛虫,铁甲蛹,独角虫,铁壳昆,刺尾虫,甲壳蛹,盾甲茧,圆法师时,G=40
当捕获的是巴大蝴,大针蜂,毛球,派拉斯,土居忍士,电萤虫,甜甜萤,音箱蟀,毒粉蝶,狩猎凤蝶,三蜜蜂时,G=80
当捕获的是飞天螳螂,大甲时,G=100
举例:某大甲LV27,由于比赛中可捕获的大甲最高等级为28级,故M=28,HP,攻击,防御,特攻,特防,敏捷个体值分别为19,14,16,10,8,12,现有HP77,最大HP77,G=100,因此得分=338.
在心金魂银中,虫子的等级,现有HP,个体值对最后的得分影响很大,因此要尽量捕捉等级高,个体值高的虫子.如果可能的话尽量要满HP捕捉.
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