戴安娜从美服更新完之后就一直被定义为非常OP 国服更新后也是RANK必BAN可见这位新来的近战AP 是有多可怕 直追当年阿卡利的高度
技能分析:
月银之刃[ 被动]
黛安娜的攻击速度提高了。每发动三次攻击都会顺劈附近的敌人,造成20~290 (+0.6 法术加成) 额外的魔法伤害。
对于一个AP来说很特别的被动20%的攻速加成弥补了AP攻速较慢很难打出低三下效果的缺点
但是其基础伤害和加成就很强了 每次触发的效果就等同于一个技能 而无消耗的特点在推线和清野的效率上更是S级的
新月打击[ q]
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
这是你的主要输出手段之一所以他是你的主升技能 虽然弹道比较奇怪 是从本身到你目标点的一个弧线 弹道速度不慢但是比较特殊需要时间去习惯 不过作为一个AOE在团战中他0.8AP加成的伤害实在是不可小觑
还有他本身暴露视野的特性 也可以在一些试探环境下拥有不小的作用
苍白之瀑[ w]
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
这个技能的构成是防御大于输出的他的伤害命中一个人其实也比被动技能高不了多少 但是盾就很强了 在满足条件下可以吸收成吨的伤害 这个技能并不最适合在人群中使用 对手太密集容易过早的引爆所有的球 那么第一次盾就不能吃满伤害了 所以他更适合在追击中和残局中用来扭转形势 第一层盾配合上有效的有控制光球的爆破时间来使盾的伤害承受到最大才能发挥这个技能的最大优势
月之降临[ e]
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
简易版的发条大招 效果其实很强 但是本身戴安娜是一个刺客 不可能作为一个团控去切战场 更多的是收尾和对后排的突进 那这个技能表现的更多的其实也就是一个小减速 不过好在范围够大e完后对手是近身 能方便戴安娜进行普攻来触发被动
月神冲刺[ r]
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
月神版的阿卡利飞踢 区别在于要配合Q才能无CD Q满级后是6秒的CD所以 尽可能多的配合Q来使用 除非敌人已经残血而且快要跑出你的威胁范围
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