智辉网络

智辉网络

完美的进化猎杀潜航5:大西洋战役,猎杀潜航5新手教程

admin

本文目录一览

猎杀潜航5怎么手动打击舰船

1、方位就是你十字线的方位,指哪打哪。
2、速度可以在地图上点击敌方舰船,右下角自然会给出航速
3、关于测距的六分仪,这是UB的一个BUG,根本无从测量
4、鱼雷命中还和船员的附属技能有关,鱼雷技能很多,有主动技能和被动技能
5、技能提升不仅可以提高命中,还可以加大鱼雷的威利,技能全满,鱼雷威利提升103%,相当于原先的两雷。
6、攻击非战舰船只,最好在1000米以内,如有DD,最好不要混战,被击沉是小,可读档,浪费鱼雷是不可饶恕的。

猎杀潜航5怎么精准打击敌人

1、选用带有精准打击技能鱼雷攻击军官,作战时点一下特殊技能,有效期大概是5分钟吧
2、士兵升级成士官,分配给他鱼雷攻击的特长
3、购买带自动寻路攻击的鱼雷,最贵的那款红色弹头 T11

猎杀潜航5:大西洋之战初完的一些感想和心得


网上下了硬盘 版!R大的,听说有任务无法接的弊端!本着试试的心下好了安装完了!
进游戏,一切都已经不熟悉了!熟悉了下操作!然后开始跟着教程走!操作潜望镜等等一系列还算可以!慢慢就适应了~然后要求攻击目标船只~一贯的进潜望镜!其实这个时候你的船浮在水面的,船舱里面的潜望镜能用!二楼船长的潜望镜也能用!甚至潜艇外面的望远镜都能用的!还是一贯的瞄准,然后按下空格锁定~在左上角点1-5号鱼类,这些都是你可以发射的!
下面还有鱼类速度和深度设置!这个暂时不用改!拿潜望镜瞄准好附近船只,大概有四艘~面准好了以后会提示锁定也就是按“空格键”船身上就会出现黄色点倒三角~说明已经锁定~选择一号鱼雷,速度等选择好以后,点旁边的一个红色按钮!相信大家应该都看的到!然后就等着看烟花爆竹喽!这样子锁定的话攻击不准,没办法一下子打沉船只,这个就看以后大大们高手的操作啦~打完四艘船貌似不知道干吗了!!别急,提示会叫你去一个港口,到那个港口就能抛锚了!一看地图!(进底舱,鼠标点击一个戴眼镜的老头在看的地图!其实按TAB也能进入!)点选船身,点中以后你会发现往别的地方托鼠标时会有蓝色线,同志们,这就是航线啦!我们一路点啊点的点中要靠港的港口就行啦~之后船就会自动行驶啦
速度慢?别急,点下面左下角一排数字,这就是航速了~5是最大航速了~你也可以按键盘,不会的看F1帮助拉!好了,感觉速度还不够快?????别急,跟4代一样有时间模式~我们狂按小键盘,记得,是小键盘的“+”号键,最快能有1024倍,快的很,很远的距离只要一分钟。不过途中如果遇到船只我们还是要手动再加速的~路上的船一概不要理,撞到友军的船都不会爆~~然后开到港口的时候我们会发现右上角出现一个锚的标志,点击后会出现修理补充,结束等三个选项~修理补充就是不靠港,直接补充,作战暂时不给是个好办法!我们点第二个选项~就会出现剧情拉~~~~~
剧情是一个大盖帽跟一个盖帽跟你讲话!讲完我们沿着你面前盖帽那条路走,走到大概三分之二能看见大盖帽!!点他会有对话!第一个是介绍大致任务~~看得懂英文的应该知道有个选项就是开始新的任务~我们点他,之后loding。。。。过后你就在你的船上了~我们就出发吧~~~~~~~
这事我初完心得~~~其实我感觉人称模式有点噱头~很多都可以在一个地方不动操作~~?(属于新手操作)老手可以试试人称模式跑来跑去的。
感觉基本跟4代差不多,希望早日汉化,看得懂任务要求~~之后希望大人能够弄出跟四代一样的修改教程~~~~鱼雷实在太慢啦~~还有那所谓的高炮~我的天哪,打起来太慢,打没几下就要装弹~~无语了~难道炮弹威力很强?一炮就把飞机打下来?感觉也不能啊?谁的炮法那么准??怎么的感觉打飞机高炮是覆盖连射的~~真是郁闷~还没有遇到换装备等等一些细节~还有待开发~~~暂时先给大家这点初完感想和心得吧~~
总体感觉跟4待差别不大~~至于很多人说的转弯问题~我还没有遇到手动操作~但是要转弯制定航线转弯也是一个办法~~~~
好了~~也许很火星,也算是潜水很久出来写的一篇短短的文章~不好也请高抬贵手,不要喷啊~~会打击自尊心啊~

完美的进化猎杀潜航5:大西洋战役

之前抱着对SH5有极大的期待, 玩了以后甚至超乎我的预期,个人觉得sh5是猎杀系列里目前最让人身临其境当年二战U艇艇长生涯的一代。
主要从以下几大方面:
一.船员配置
大家玩了都可以知道里面你的部下有:轮机长,副艇长,观察员,领航员,水手长,轮机维护官等,我们来看看这些人的 介绍
轮机长Josef Erdmann:他与船长私下友谊深厚,他对战争持有保留意见,一心只想战争结束因为他还想着和他家里的妻子和孩子享受天伦之乐,他是一个心地善良,吃苦耐劳,艇内无论什么严重破损,在他带领下故障都能解决。
副艇长Erich von Dobenecker:他父亲和邓尼茨可谓世交,自Kriegsmarine海军院校毕业后就立马上战场担任副艇长,一个十足纳粹狂热分子,他作战积极性高,并一直想用自己在学校的学识为德国作贡献。第一观察员,负责海面鱼雷攻击。
观察员Dieter Epp:他年轻,勇敢。非常尊重艇长,但爱和人开玩笑,尤其是副艇长,喜欢搞怪。主要职责:第二观察员以及电报联络工作。
水手长Herbert Heine:他家境贫寒,被迫当兵。他爷爷是一名伟大的诗人,他在这方面也颇有天赋,私下里写诗是他唯一的爱好。
轮机维护官Willi Pelz:一个极具机械头脑的机械师。原先在宝马汽车当工程师,后来他又迷上了潜艇。他热爱潜艇柴油机的程度甚至超过了亲人。他是个怪人喜欢那些梅青,汽油怪味及噪声。是潜艇内机械方面的二把手。
领航员“恐龙”Emil Dübler:他沉默寡言,一个参与了一战幸存下来的老兵。
从这些人物 深爱U艇 看过《从海底出击》的爱好者们可以发现 这里游戏人物的原型都是谁了 或者是把电影几个人合成到一个人身上 人物配对有很高的相似度
二.游戏系统本质的变革
人物采用了艇长第一视角,前几代虽然虽然能让玩家能瞬间转移角色,立马到声纳室,舰桥,控制室等,但你可以发现你扮演的也许不是一个艇长,而是一会你自己变成领航员一会又当了声纳兵等一下子扮演好几个人,好像没有自己的属下船员,现在你由如身临其境能与船员属下互动,这就是一大进化。战役方面采用即时动态,你永远不知道下一个目标,任务是什么,4相比3至少在任务上有一点更真实的东西:派遣特工,营救行动,运送物资,截取情报照片,相比于3一味的让你去某个地方巡逻一下反复如此,5在任务方面的确有质的飞跃。
以往的回程补给方面也是总是固定不变,母港出行,回母港补给,而5也是动态随战役变化,同样遵循:你永远不知道下一秒会发生什么,更符合战争的瞬息万变。游戏界面方面基本和前作差不多,但是仪表,刻度给出的读数更大地精确了,数字式仪表读数优点就是精度,其他感觉还是差不多与前作。船长日记也是采用即时写实,重要事件发生立刻随时记录,不像前作每次都是等回港以后才写内容也局限于沉船,而5是更贴近二战U艇增加了新内容:鱼雷的发射,鱼雷的撞击,沉船即时记录。还有如果要下潜,比如关上舰桥仓盖等等这些细节。
三.谈谈游戏画面
也许有人会说5画面华而不实,相反,sh5的画面给我的感觉是很“素”,真实感强,4给人的感觉像是动画片,那么5就是纪录片了。 说5的引擎沿用4的,我完全没有这种感觉,我觉得5和4好像不是一个引擎,好像用了新引擎。
也更注重了细节比如:在用潜望镜时,你仔细看,可以发现在镜片上竟然有好几条用旧的刮痕,潜望镜出水面,海面流动总是不停有水滴打到镜片上。切换速度时,柴缸机冲程运动的频率转换,你切实能感受到这发动机的活力。
大家可以看看国家地理,Discovery有关二战U艇的纪录片,许多模拟画面也是计算机绘图模拟,我真怀疑是不是他们让Ubi代做的,这代至少潜艇在水下的画面直逼那些纪录片,真是有了质的飞跃
总体我的感觉:如果把SH3作为一个游戏的一代,那么SH5无疑就是SH3二代
还希望W_clear再用SH5 拍摄新的《猎潜版海底出击》!

标签 完美的进化猎杀潜航5大西洋战役

猎杀潜航5新手教程