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怪物猎人世界武器伤害是如何计算的

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在《怪物猎人世界》中,武器的伤害是如何计算的?了解提升武器伤害的关键因素是什么?以下是关于《怪物猎人世界》中武器伤害计算的详细介绍:

**1. 武器系数:**

《怪物猎人世界》重新引入了武器系数的概念,这与前作《怪物猎人XX》中的基础攻击力面板不同。武器系数是武器的固有比例,它决定了武器造成伤害的能力。虽然它不直接提高武器的攻击力,但它是一个重要的乘数,会按照一定比例放大武器的基础攻击力数值。每种武器都有其独特的系数。

**2. 测试武器系数的方法:**

要测试某个武器的系数,可以使用攻击力为+1的护石。通过观察面板增加的数值,然后用增加的部分除以攻击力+1级所增加的3点攻击力,可以得到该武器的系数。

**3. 武器基础攻击力(真实攻击力/倍率):**

这是武器的实际攻击力,也被称为真实攻击力或倍率。可以通过查看武器面板并除以武器系数来得知武器的基础攻击力。在伤害计算时,以武器的基础攻击力为准。

**4. 武器面板攻击力:**

这是显示在武器面板上以及角色面板上的攻击力数值。这个数值是基础攻击力乘以武器系数后的结果。尽管这个数字看起来很唬人,但实际上它只是显示了武器伤害的放大后的数值,并没有实际的影响。

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