Teppen是一款由卡普空开发的即时卡牌游戏,结合了卡普空英雄与全世界玩家的对战,其特色在于游戏节奏快速,通常一局不超过5分钟,同时要求玩家在瞬息万变的牌局中进行集中的思考。游戏的紧迫感与格斗游戏类似,增加了战斗的紧张氛围。
游戏界面布局清晰,屏幕顶部显示玩家与对手的战场信息,下方显示MP(魔法点数)。MP随着时间逐渐累积,用于出牌。在屏幕的右侧,玩家可以看到英雄的生命值、剩余卡牌数量以及墓地中角色的数量。英雄的生命值上限为30,任何恢复生命的效果都不会超过这个上限。
战斗时间通过屏幕顶部的时间进度条显示,从5:00开始倒计时,直至0:00结束。在战斗结束时,剩余生命值最高的玩家获得胜利。如果双方剩余生命值相同,则为平局。
卡牌使用方面,玩家在卡牌面板上选择卡牌进行出牌。左上角显示MP消耗,右下角显示攻击与生命值。每张卡牌下方的宝石表示稀有度,分为普通、稀有、史诗与传奇四类,进一步细分为普通、黄金、神秘三种。
玩家的手牌上限为5张,当牌组中的牌用尽后,手牌会自动重新填充,始终保持5张。手牌右侧的“EX Pocket”是一个特殊区域,玩家可以在此放置一些特定的卡牌和Hero Arts效果。这些卡牌与手牌一样可以使用。
卡牌分为“单位卡”与“行动卡”两种类型。单位卡是攻击敌方单位和英雄的牌,基于单位进行战斗。玩家只需将单位卡放置在英雄旁边的三个垂直框架中,单位即可开始攻击。每张单位卡都有攻击力与HP,攻击对手单位时,相当于该单位攻击力的伤害将被施加。单位会攻击正对面的单位,若无单位,则直接攻击敌方英雄。单位的HP会因对手单位、动作卡或英雄技能的攻击而减少,HP为0时,该单位将被发送至坟场。
攻击机制包含两个阶段:首先,当盟军单位与敌方单位之间的攻击力量达到对手单位时,发动攻击。随后,若友方单位攻击时,对手单位会进行反击。如果受到反击,友方单位的HP将受到对手单位攻击力的削减。
行动卡则是一旦使用即被放入坟场的卡牌。它们具有各种效果,如增强友方单位的攻击力与HP,或者在EX Pocket中添加特定卡牌。在行动卡被打出时,会暂时停止战斗,玩家可以与对手交替使用动作卡,利用这个过程连续触发效果。当行动卡结束时,倒计时开始,按照顺序激活效果。
英雄技能,即“Hero arts”,是每个英雄的特殊战斗技能,根据使用时机,可以改变战斗局势。这些技能可能包含伤害敌方单位、保护盟友等效果。为了激活英雄技能,需要累积AP点数,累积量与使用卡牌时消耗的MP相同。
AP(行动点数)在战斗屏幕的左下方显示。左侧显示累积的AP,右侧显示激活Hero Arts所需的AP。敌方英雄的AP也会在屏幕右上角显示。通过检查英雄或卡牌,可以查看它们的能力与效果。
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