give @p diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:1,AttributeName:generic.attackDamage,Name:G},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:10,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:J},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:S},{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:20,AttributeName:generic.maxHealth,Name:H}],Unbreakable:1b}
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比。
UUIDLeast和UUIDMost:独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量,比如加9000级的攻击,就是Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字,具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字随便打。
Unbreakable:1b:开启不毁
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