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武林英雄加点攻略_武林英雄武魂培养三满

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武林英雄气宗加点,我47了,连42PQ也打不过

3楼是看攻略的吧……气宗的臂力、身法成长都是0.75,不加就穿不上装备!

气宗的加点目前还是传统线路居多,即臂力、身法满足装备,其余加根骨。气宗的三围成长是臂力=身法=0.75/级,根骨=1.5/级,而中甲的需求增长是臂力=身法=1/级,所以每4级需要臂力身法各加1点。

装备的属性选择方面,我分开说:(括号里面的是替换属性。替换属性可以替换三个属性中的任意一个。替换属性越往后越不推荐保留。)
1、武器:命中、附攻、气血内息(攻击)(身法)(注1)
2、帽子:命中、攻击、气血(暴破)(身法)
3、衣服:命中、攻击、根骨(内息)(暴破)
4、腰带:命中、攻击、根骨(吸血、吸蓝)(内息)
5、护腕:吸血、吸蓝、躲闪(内息)(回蓝)
6、裤子:命中、根骨、气血(内息)(暴破)
7、鞋:命中、根骨、气血(吸血、吸蓝)(回蓝)
8、披风:命中、内息、躲闪(暴破)(身法)
9、首饰:气血、内息、根骨(攻击)(暴击)(注2)
注:
1、武器有两个攻击属性:攻击和附攻,前者是数值,后者是百分比。建议用后者。另外,从75的剑(绝世剑)开始,出现了技能属性(气宗系技能等级+1),建议保留,因此武器属性应为:命中、气血、技能(附攻)(攻击)
2、首饰从64(修罗坠、玄武符)开始出现技能属性(所有技能等级+1),建议保留,因此首饰属性应为:气血、根骨、技能(内息)(攻击)

装备的升级、强化、洗炼方面:
先说升级如果是FR的话,建议最早也要从62的武器开始升级、从GD套装开始升级。因为前面等级提升较快,装备的替换比较频繁。而且,62的武器升级后,建议66时不换武器,直接换71的武器,这样既方便转职又省钱。其余装备,除首饰外,建议到“斗神”装备出现后再换(如果实在忍不住,可以换74的青龙皮甲),因为青龙的属性基本上和侠客套差不多……

强化:不要太过吝啬,除了你能用的最高等级的石头外,其它的就往里面镶吧。举个例子,加入你现在74级,则你能用的最高等级的石头是72的,那么72一下的,比如60、48的等等,就随便镶吧。镶的顺序:
1、武器:吸血、附攻、根骨(攻击)(吸蓝)
2、其余装备:根骨>气血>内息>防御>身法>臂力

洗炼:建议62以前不洗,有什么用什么。以后需要换的时候再洗。

技能:气宗的技能灵活性很强,对付不同的人需要不同的技能。
1、PQ:烈焰、无我(玄阴)+心静(剑气)+冰心
烈焰和无我看哪个造成的实际伤害高。有玄阴建议用玄阴+剑气。
2、FQ:无我(玄阴)+心静(剑气)+冰心/圣灵
由于混元的存在,烈焰不能用。对付鹰击可以考虑圣灵。
3、重剑:参考PQ。没有玄阴时,对补遗建议用烈焰(实际伤害相差不大时)
4、SFJ:寒冰(玄阴)+剑气+冰心
用玄阴可能会打不中,但是对上真稷下时会比较好。如果蓝够高,可以用无我和烈焰。
5、QZ:烈焰(玄阴)+剑气/心静+冰心。
内战,没什么太好的办法,主要是拼装备。由于冰心的存在,一般烈焰的实际伤害比无我要高。如果自身命中够高的话可以用心静。
6、KB:寒冰(烈焰、无我、玄阴)+剑气+冰心
对上闪不太高的血控,可以用烈焰和玄阴。对KB主要靠运气,靠猜技能。对截脉用玄阴,一般你的输出比较高;对摧心用寒冰,高等级的寒冰是不耗蓝的;对断肠用烈焰或者玄阴+圣灵,一般先死的是他;对卸武用烈焰,尽量减小卸武的作用;破甲貌似不常见,毕竟中甲的防御并不高。
7、CB:寒冰(烈焰、无我)+剑气+冰心
不能用玄阴了,打不中。蓝够高的话可以用烈焰、无我。

大概就是这样吧……有什么不懂的可以Hi我。

武林英雄加点攻略

破坏枪
破坏枪的技能
被动技能2个,能加快气血回复速度的真元劲气。将对手的装备彻底破坏的裂马势。前者与剑宗真元劲气一样,自不必多说。后者则是比较实用的一个
辅助技能3个。可提升使用枪时,臂力带来的伤害加强效果的枪法总决。增加用枪时的暴击率的伏虎势。增加用枪时的破击率的降龙势。3个辅助技能正好全面提升了枪的攻击效率,可谓实用之极。
主动技能中,目前大家最常用主动攻击有2个。一是狂风枪法(如狂风般对对手发动两次连续攻击)。二是飞龙枪法(本次攻击牺牲一定的命中以换取高暴击)。以前常用技能还有个超级变态的的回马枪(牺牲一个回合换取超高攻击),后来为了平衡把回马修改弱了。可即便如此,破坏枪的霸者地位照样不可动摇。狂风枪法的2次攻击在前面大家武功加成都不高的情况下,占据了相当大的优势,出了武功足以弥补出手慢的弱点。而后期在装备和食物的加成下,飞龙枪法可达到恐怖的13级,13级的飞龙是100%暴击的,也就是说只要打上必定出暴。12以前的飞龙枪如果对别的职业而言是地狱的话,那么13级的飞龙枪法绝对是地狱的第十九层。
横扫千军和天堑无涯是群攻技能,战队演武的时候装备上作用还是不小的。至于40级的技能白虎吞天,由于封测目前只能学1级,可以忽略不计。
加点方式及装备选择
对于破坏枪的加点还是很单一的,全臂力加点穿重装。枪追求的就是高攻秒人的快感,所以不要考虑快枪,慢或非常慢的武器拿在手里,一夫当关,万夫莫开。枪的装备选择也比较单一。+1技能,%攻击,固定攻击,臂力,根骨,破击暴击,攻击速度,气血多多益善。这里值得一说的是+攻击速度的属性,和别的职业竞技时提升1、2秒,可能感觉不出什么大的效果,可你和同为高攻破坏枪的对手竞技,出手速度对于胜利有着至关重要的作用,正所谓先下手为强,后下手遭殃。武器打加+攻击和+臂力的石头。防具上要+臂力和根骨的。饰品要加打+属性攻击的石头。推荐进入加%臂力的国家——韩国或加破击与命中的魏国。

现在同等级中破坏枪还是很强的,所以你们不必抱怨把回马改弱了,飞龙出个暴加上普普通通捅一下,照样秒人。当之无愧为秒人王。

武林英雄上古武魂精华怎么才能得到

完成140个日常任务,105次竞技场任务。武林英雄上古武魂精华完成140个日常任务,105次竞技场任务才能得到。《武林英雄》是2008年12月5日发行的一款武侠题材的角色扮演类网页游戏,由上海晨路开发、九维互动运营。游戏故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,利用时光机回到春秋战国时期的精英,加入六国抵御强秦的侵略。

武林英雄传手游武学系统怎么玩 武学系统玩法攻略

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首发角色须知 三大门派特色介绍

初入江湖,首先自然是定义自己的角色形象和门派啦~丐帮、桃花岛以及全真教。这三大门派不仅拥有不同的造型,且战斗风格上的差异也十分明显。

丐帮,讲究攻守一体,大开大合型门派,身体如若磐石,防御力惊人,不仅能抵挡敌人强势的进攻,更能在防御间隙抓住其对手破绽,给予致命还击。唯一不足是机动性较差,极易被敌人在中远距离战斗中牵扯。

桃花岛,以中远距离攻击为主的高机动型门派,同时也是当前版本《射雕英雄传手游》中唯一可以为团队进行治疗的门派。招式主以中远距离为主,剑法轻盈、妙手回春,擅长于对手拉开距离后,牵制敌方。缺点是控制力能力较差。

全真教,以精妙高深的剑术名震江湖,由祖师王重阳耗毕生精力所创的全真剑法,将人、神、剑三者合而为一,威力无穷。游戏中,全真教的理论输出在三大门派中居首位,团队中同样是输出的主要手段,繁多的剑招与灵动的身法,赋予了全真教可近可远的多变攻击套路,唯一美中不足的是防御力较差,很容易在进攻中因露出破绽而置身险境。

武学系统探秘 内外兼修独步武林

在《射雕英雄传手游》中,拥有一套复杂而有趣的武学招式系统,可以说,单单这样一个内容,就足够让各位少侠研究个十天半个月,不过相对于武侠世界里动辄研究数十载的功夫相比,这还差得远呢~

武学系统里,修炼包含了招式修炼以及内功修炼两大部分。顾名思义,招式修炼,即指各门派下的外在招式学习,例如丐帮的飞龙在天、双龙取水,全真教的沧澜剑、落雁剑以及桃花岛的弹指神通、玉箫剑法等,皆为招式修炼之法,通过招式修炼,玩家可直接提升招式的伤害效果。

而内功修炼,则是在招式修炼的基础之上,练体内之气,达到内外,精神合一的境界。通过研修本门派内功心法,可在原有招式效果的基础上,叠加新的内功效果,例如桃花门派,若潜修冰心诀一心法,则可以在使用弹指神通时,延缓敌人行动,使其持续减速。

除了内功、招式的修炼以外,《射雕英雄传手游》武学系统中的武学套路功能,同样是值得各位玩家深入研究的一大“技巧”。游戏中,虽然三大门派的少侠们均可分别习得所有本门所有武学,但战斗中仅可装配四种。武学套路功能下,玩家则可以自由组合这些武学招式,从而搭配出自己专属的招式风格。

双屏虚拟按键 极简操作方便快捷

青春武侠MMO《射雕英雄传手游》采用了传统的虚拟摇杆+按键操作模式,并且在传统操作的基础上,在按键的布局、UI设计上进行优化改进,使其更加符合手游玩家操作习惯。游戏中,玩家触摸手机左半屏的任意地方,将激活虚拟摇杆,此时转动摇杆,即可操作人物进行移动及方位变化,点击右下角的动作区域,玩家可分别进行普通攻击、闪避、招式及绝技的释放。值得一提的是,在主城与战斗场景切换过程中,右下的功能键也会随之变化,令各位玩家操作起来更加简单便捷。

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