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暴雪正式宣布放弃《风暴英雄》

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《风暴英雄》是游戏圈内玩家津津乐道的一款游戏,它与暴雪的其他游戏如《暗黑2》、《魔兽世界》、《星际争霸2》、《守望先锋》等一样,都曾是玩家心中的经典。然而,近日暴雪官方宣布将部分《风暴英雄》开发人员转移到其他项目组,并决定从2019年起停办《风暴英雄》全球锦标赛和宿舍英雄比赛,这标志着《风暴英雄》正式被放弃。

尽管暴雪声称《风暴英雄》将继续推出新英雄、新主题活动和其他内容,但缺乏电竞赛事的MOBA游戏,如同失去了水的鱼儿,其最终结局只能是慢性死亡。对于《风暴英雄》而言,这或许就是暴雪承认的失败。

回顾十年前,暴雪在游戏界的地位不言而喻,无论是《星际争霸》还是《魔兽争霸3》,都曾风靡全球。《魔兽争霸3》甚至为电竞带来了划时代的项目《Dota》,开创了新的游戏模式——MOBA。然而,暴雪的骄傲并不允许自己作为跟随者,它一直追求引领潮流。直到《英雄联盟》开始风靡,暴雪才意识到错失了庞大的市场。在亡羊补牢的背景下,暴雪正式启动了《风暴英雄》。

《风暴英雄》在开发时和成品落地时都延续了暴雪一贯的高水准,其独特的玩法、紧密的配合以及暴雪自由IP的注入,使得这款游戏备受期待。然而,现实并不如期待的美好。相比传统MOBA游戏,《风暴英雄》在面市之初没有装备系统,也没有太多的个人主义,过分强调团队,与传统MOBA游戏的观念背道而驰。这在市场上的表现也反映出来,《风暴英雄》并未在电竞游戏中产生多大影响。

暴雪对《风暴英雄》电竞的投入并未带来预期的回报,市场反应平平的《风暴英雄》并没有借助电竞东风更进一步,反而举办电竞赛事的巨大亏损使得暴雪对《风暴英雄》的选择最终转向放弃。然而,暴雪的骄傲让它无法承认《风暴英雄》的失败,直到放弃。

电竞对于游戏的价值是什么?《风暴英雄》的例子告诉我们,电竞并不能扭转游戏的局势,对于缺乏基础的游戏而言,强行将游戏电竞化可能只会成为一种拖累。《风暴英雄》的案例或许能为我们提供一些思考,对于游戏开发和电竞运营的策略进行深入探讨。

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