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三国志5如何提高声望民心,三国志5威力加强版攻略秘籍大全

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三国志5如何提高声望民心

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一、与声望相关的内政就是民心了,所以内政巡查可以提高民心增加声望。

二、提高民心的话同时会增加兵役和人口可谓一举多得。

三、也可以点击这里的搜索操作,搜索会随机触发事件,能够获得声望。

四、城池多时,可以委任操作来让系统自动操作,如下图所示:

五、直接把没在前线的城池委任内政就行,这样就能自动增加声望了。

三国志5中文版怎么给武将占卜加政治

费50体力进行占卜。
三国志5中使用占卜会发生很多随机事件,除了预测天气,还会预知城里起火,对方武将家人悲剧,对方武将遇刺,某个武将被雷劈,己方武将潜能激发等。只考虑武将本身能力,不考虑宝物的附加值,占卜可以加能力。智力可以加到89,政治可以加到79,提高政治可以通过带仙人去打仗,人事登用也有极小可能加政治,占卜上限就可以通过修行,锻炼成功则可能会随机一项能力上升1。
三国志系列游戏一直以来都是策略游戏中的佼佼者,在三国志5中可选择性相当丰富,可以通过升级自己的角色来提高其特殊能力。

三国志5里面研发出的战车、铠甲、连弩怎么用?

布阵的时候会用,战车、铠甲、是用来加防的。连弩是用来加攻的。一般优先升级战车,因为最实用。然后布锋矢阵16攻11防,带无双的高武力将用突击,(先把对方混乱),你是相当的爽啊。我每次就是冲到人堆里面用幻术还是妖术什么的,然后几个突击。打完收工。遇到笨蛋一下子就是5000,6000的损失。铠甲主要是长蛇阵的时候用的,主要是快速机动。特别是山地和水上。 这里面攻击最强的就是带了战车的锋矢阵了。防御以方圆阵为长,带了投石可以加强进攻,不然攻是可怜的2。战车只要6个月,用于锋矢阵,防变成11,以前是8还是多少不记得了。铠甲好像是18个月还是1年哦,用于加强长蛇阵和那个第一个什么阵的(骑兵用的)。就是加强机动力16的那二个阵的防御。有些地图是山地,部队的行动很慢。所以要用这二种阵型从敌人的后方迂回。保护你的侧翼和后方,迂回到敌人的侧翼和后方。腓特烈大帝语录。不然30天完了你都打不进去。连弩好像可以让雁行阵的攻击变高,还有好像钩型阵的射程会从2变成3。我的主啊,祝你好运,武运长久,阿门。前将军云长百拜。

MD三国志5代有秘籍吗?

MD三国志5攻略
其实不需要无限金钱 无限粮食 无限兵等秘籍你可以玩的很好!
玩这个游戏注意以下几点就可以了
第一 武将 玩年代早的剧情 不管你名声多少 每月的最底行动次数是3次 如果你选择的君王武将很少 把他们全部担任人事 每月3次全部搜索一些好武将全部录取 因为年代早的话 很多武将系统没有刷出来 一但你搜索到好用的武将(武力 智力 政治 魅力在85以上都可以)对于以后的战争很有帮助。武力影响训练士兵成长值高 智力影响反间让敌对太守造反的几率大 政治影响录用敌对武将几率大和外交成功率 魅力影响招募士兵数大 所以说拥有更多犀利的武将对于日后统一有很大关系。
第二 名声 招募够的武将的前提下 接下来要搞的就是名声 名胜最多可以累积到1000每增加100每月的行动次数就会增加1次 最多可以行动10次 名声主要从巡查自己拥有的城市 攻击地方城市胜利的方式获得 没次巡查有的是农民要粮食增加的比较少 若是去打强盗就会加的多 名声越高招募的士兵就更多 招募士兵也受招募武将的魅力和城市的人口影响所以尽量在自己拥有的城市里放一名魅力85以上的武将留招募士兵用 将名声提高每月的行动次数就多 招募的士兵也多 对于日后的战争兵源就有了保障
第三 战争 其实三国志5 和电脑开战很简单的 如果敌方进攻你有10W+的部队而自己只有3W左右的部队也可以将对方打的残 首先给自己的一个武将有长蛇阵的配1000人这个阵移动范围很大 因为电脑刚到的时候不会占领自己的粮草用这只部队占领对方的粮草就可以了对方的士气掉到0时 对方的士兵会逃跑 逃跑的士兵数量很恐怖的 这样和他打持久战不攻自破 然后尽量派有燕行阵或鹤翼阵的武将出战 每个武将可以配3000-4000人 这2个阵型是弓箭输出最高的阵型 守住自己的城池只要对方在自己的攻击范围内就攻击 弓箭攻击范围很远的 这样打3W不到的部队完全可以将敌方的10W+部队吃掉。不仅是在防守这样打 攻击对方也可以用这样的方法全部用有燕行阵的武将出战以少打多没有多大的问题
第四 计谋 计谋可以和战争综合起来用 这样效果是最好的 让对方的太守造反(独立)在武将榜里查询对方太守的忠诚度在92以下的基本都会造反 某些武将98的忠诚的也会造反 这些可以自己慢慢去试 反间 对方的武将忠诚在92以下的有些会同意做内应 在攻击这个城的时候对方用了你反间的武将出战 你可以用叛变 他就会使用兵自然就会归你所有 还有一个就是埋伏尽量用一些智力在90以上的所谓的军师 他的带兵数是2W 运气好的话埋伏进你将要攻击的城市里 只要对方用了你埋伏的武将 同上 用叛变自然兵就是归你所有了
第五 攻击城市的目标 拥有战斗的方法和娴熟的计谋这样你会战无不胜 接下来就是要考虑攻击城市的目标 如果你选择的君王刚出来的时候没有一个好的城市对于你的金钱和粮食增加的会很慢所以尽可能的寻找一些能攻击到的人口多的 商业 农业值高的城市 运用计谋和战斗方法攻破城市对于以后的发展会有很大的帮助。通常的大城象洛阳 许昌 平原 南皮 建业 襄阳 成都等等都是进攻的对象
第六 外交和内政 你可以找一个君王同盟因为 同盟后会有一个研究 研究武器可以强化武将的各个阵型的攻击力和防御力 所以外交研究是不可缺少的。内政每月一次都要行动一下 因为这样提升自己的城市商业农业值只有这些数值高了 收入就越多
这款游戏很经典 从很小的时候就开始玩了 用BUG玩游戏真的就没有多少乐趣了 祝大家玩的开心 也希望我的心得能给大家一点帮助!

三国志5吕布的隐藏属性怎么看到

三国志5ds版吕布有隐藏属性,隐藏属性是踏破,就是可以减少陷阱伤害。三国志5ds加强版是一款丰富的以三国为题材的策略游戏,在游戏中玩家需要不断的招募武将来为你进行效劳。

在三国中公认的武力第一,虽然有“三姓家奴”、“凤仪亭”这样不光彩的负面信息。但是不可以否认吕布的强大无人能敌,在虎牢关吕布大战三英(刘备、关羽、张飞)可保持数回合不败,在150步的距离引弓向戟射辕门,放到现在大概只能以666来形容了吧。
在《三国志·战略版》中,吕布是一位非常强力的输出武将。在属性成长上,吕布有着第一武力成长(高达3+),同时还具备了高额的速度成长。由此可见吕布有着先手输出的强力属性。吕布有两种S级适性兵种,在部队中最好携带骑兵和弓兵。
吕布战法推荐与可拆战法
【主动战法】天下无双:对敌军单体发起决斗,决斗双方轮流向对方普通攻击3次,决斗中吕布必定先手并且不受缴械和震慑状态影响,同时也可以触发群攻状态和突击战法。当成为主将时,决斗后还能额外获得受到兵刃伤害降低的效果持续2回合。
分析:吕布自带战法的初始发动率非常低,只有25%。但是升级可以提升战法的发动几率,最高可以达到35%。对于游戏内唯一一个三连击来说,35%的发动率已经显得非常可观。三次普攻会触发群攻状态和突击战法,只要吕布配合状态和突击战法,那么就能打出成吨的伤害了。
学习战法推荐:
百骑劫营:普通攻击后对随机单体造成一次兵刃伤害,自身为主将时有50%几率对主将额外造成一次兵刃伤害。(配合自带战法专打主将十分强力)
一骑当千:普通攻击后对全体造成一次兵刃伤害,自身为主将时造成伤害增加。(群体输出的突击战法)
手起刀落:普通攻击后对目标再次造成一次兵刃伤害。(单体输出的突击战法)
除了这些还可以选择“暴戾无仁”、“暗藏玄机”等战法。
可拆战法【突击战法】一骑当千:普通攻击后对全体造成一次兵刃伤害,自身为主将时造成伤害增加。
吕布搭配组合推荐
1. 前期组合:吕布+黄月英+郭准(统御15)
吕布有着爆发性的输出,配合黄月英加伤增加前几回合的伤害,以兵力优势压制敌人。而郭准的减伤也可以保证吕布在决斗的时候受到的伤害降低,增加大营存活率。
2. 后期组合:吕布+黄月英+典韦(统御18)
组合以吕布为主,采用二保一战术,因为吕布自身拥有强大的输出能力,足以撑起整个组合的进攻端。在得到黄月英的辅助后前期回合伤害会更加恐怖,在前期便能打出优势。而典韦也有稳定的保护主将能力,在保护主将的同时自身也能够进行输出。主将受到保护后损伤降低也意味着输出能持续保持强势。
3. 缘分组合:董卓+貂蝉+吕布(统御18)
组合可以激活缘分战法“美人连环计”,增加全体武力并且在第五回合有几率规避。吕布和董卓都有不错的输出能力,当到了第五回合时董卓发动无差别攻击,吕布和貂蝉可以借助缘分战法几率规避,避免造成巨大损伤。同时组合还能获得阵营加成,全体属性都会比较高。

三国志5关羽学的到什么技能

一、技能介绍
【武圣】:保持原版不变,保证了关羽局局一杀的稳定输出,可蓄爆,可挂连弩爆发,还可以抗南蛮、克决斗,只是进攻性却受到藤甲和八卦的影响。由于红色牌多为闪,因此弃牌阶段在杀闪之间优先选择保留红闪,四闪手牌基本可以立于不败之地。
【义绝】界关羽的核心技能,相当于一张过河拆桥,还带有回复属性。一旦拼点获胜后,当回合对方不能使用或打出手牌,在关二哥的刀下基本就是毫无招架之力,同时也可以让对手的非锁定技失效,诸如荀彧、郭嘉等为代表的一干魏国卖血流技能都不能发动。而即使拼点没有赢,负面代价几乎为零,关羽可以自由选择是否为对方回复一点体力。当然,关键时刻也可以找自己队友去拼点,可以用小点数牌给队友提供回复能力。只不过,【义绝】在回合内发动次数唯一、指定目标唯一,与同为拼点系的菜刀流“总瓢把子”太史慈相比,威力会稍微逊色一些,但界关羽近乎强命攻击,依然可以顺利进行“破核”工作。
拼点无论输赢,都可以让三血将一阵肉痛。手牌质量良好的情况下,回合内秒杀三血将完全有可能。
杀对方一血武将的时候,可以视情况先【义绝】敌方阵营能回合外补血和手握重桃的武将,切断其支援,从容收人头。
界关羽的思路有两种:一种是每局一杀的稳定输出,偶尔用手中废牌拆换敌方手牌;一种是波浪式爆发,一个回合的蓄爆就可以形成小爆发,针对性地击破对方核心。
总评:有人云:“界关羽进可铁骑、潜袭,退可陷阵、青囊”。描述有所夸张,但与原版关羽相比,界关羽整体确实大幅度增强,进攻的侵略性有很大程度提升,与队友的配合上会比像界黄盖这样的孤胆英雄好一些,在军争场表现较为强势。界关羽的强势体现在中后期的残局,【义绝】绝对是一血将的噩梦。强势的外在表现就是嘲讽高,而关羽防御相对弱势,所以需要尤其装备和队友的保护。界关羽的最大不足之处就是距离,没有一把趁手的武器,关二哥对局势的影响是还是有限的。缺手牌的问题似乎也是致命的,但要是有刘备、荀彧之流包养的话,界关羽的出现绝对可以让对方眼前一黑。
二、技能分析
技能【义绝】,实际上就是展示红色牌,归我所有;展示黑色牌,等着挨揍。主要从以下两方面来看:
1. 发动【义绝】的条件:(1)、(2)、(3)缺一不可。
(1)出牌阶段限一次:要求出牌阶段,当然能被【乐不思蜀】限制。限一次,当然要看好目标再发动。
(2)弃置一张牌:界关羽未修改前,是要用手牌拼点。现在只要求弃置一张牌,当然手牌或装备牌都行,这就节省了界关羽的手牌。
(3)其他角色展示一张手牌:这就要求【义绝】的目标必须有手牌,否则不能对其使用【义绝】。并且,这张牌的展示,由该角色选择展示,而不是像辛宪英那样,由系统随机展示。
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明白了发动【义绝】的条件,下来说一下【义绝】目标选择问题:
(1)针对留黑色手牌的武将,如(界)甄姬,董白、钟繇等。这些武将成为【义绝】的目标后,展示黑色手牌的几率大。然而,虽然牌堆有41张方块牌,但是界关羽不一定有方块牌,而红桃【杀】是有距离限制的。如果选这些武将成为【义绝】的目标,首先要考虑的是距离,不然只会白白浪费一张牌。
(2)只有一张手牌的时候:如果对方只有一张手牌,尤其对于张角。我们知道,成为【义绝】的目标后,展示手牌,大家都是可以看到的。如果是红色牌,不好意思给我吧!就算是黑色牌,队友也可以放心杀张角,当然界关羽有距离更好。也就是说,对于只余下一张手牌的武将,除非能有【空城】技能,不然界关羽的【义绝】的作用还是很明显的。
(3)大机会留红色手牌:我们知道,玩家回合外手牌中留红牌的几率高,特别是【闪】与【桃子】。就算界关羽没有距离,这时可以弃置一张黑色手牌或者装备牌发动【义绝】,获取对方一张红色手牌。如果是获得方块牌,就更好了。这就相当于说,界关羽可以弃置一张黑色牌或者装备牌,然后获得别人一张红色手牌,【武圣】使用的几率更大。
2.【义绝】的效果:根据其他角色展示牌的颜色,执行(1)或(2):
(1)此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,你对其使用的红桃【杀】伤害+1:这里分两点理解:
a. 非锁定技失效且不能使用或打出手牌:我们知道,界马超也可以让其他武将的非锁定技失效,但是界关羽还加了一个让其不能使用或打出手牌,这与没牌没什么区别了。对于那些可留黑色手牌武将,如(界)甄姬,董白、钟繇等,是很大的克制。
b. 对其使用的红桃【杀】伤害+1:注意:红桃【杀】,是有距离限制的,不像方块【杀】那么无视距离。虽然有时对方展示的是黑色牌,但是没有距离,还是很尴尬的。重要的是:不一定要求必须是红桃的【杀】,用【武圣】打出红桃牌,也可以。
界关羽对虞翻发动【义绝】,虞翻展示黑色牌,此时界关羽发动【武圣】,用红桃牌当【杀】,伤害+1。
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(2)若此牌为红色,则你获得之,然后你可令该角色回复1点体力:也可从分两点理解:
a. 获得该角色展示的红色牌:只要是红色牌,就可以直接获得。分方块牌与红桃牌来说:
展示方块牌:由于关羽有【武圣】,方块牌没有距离限制,相当于该角色对自己出一张【杀】。
展示红桃牌:由于红桃牌的好牌比较多,如【无中生有】、【桃】、【闪】等,还是相当赚的。
b. 你可令该角色回复1点体力:注意是“可令”,当然也可以不令该角色回复1点体力。
界关羽对庞统发动【义绝】,庞统展示红色牌,此时可以选择是否让庞统回复1点体力。
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说完了【义绝】的效果,下来说一下如何应对【义绝】:
(1)不要无脑展示红色牌:如果成为【义绝】的目标后,展示红色牌,这相当于送给界关羽一张牌,一旦是方块牌,就相当于对自己出一张【杀】。界关羽虽然在【武圣】上有了加强,但是不能保证其一定有距离。因而,如果状态不是很差的情况下,展示黑色牌也是可以的,谁能保障界关羽一定有距离呢?
(2)谨慎地留手牌:特别是一些回血武将,如(界)华佗,吴国太、钟繇等;以及一些卖血武将,如戏志才、曹丕、嵇康等。有界关羽在场的情况下,对于这些武将,留手牌就要注意了,黑色红色手牌最好都留,然后随机应变,毕竟被【义绝】封印是相当痛苦的。
(3)2V2中界关羽的霸道:由于2V2中,相对于身份局来说,节奏更快,而界关羽的距离限制更小。界关羽对敌方使用【义绝】,如果敌方不想什么也出不了,只能乖乖地交出红色手牌。但是没【闪】,也照样挨打,毕竟给了红色牌。如果展示黑色牌,【桃子】用不了,还要担心被红桃【杀】命中,伤害+1。因而,界关羽出现在2V2中,是相当霸道的。
总之,界关羽的修改,算是一个大的提升。【武圣】可以让界关羽,使用方块【杀】没有距离限制。【义绝】可以弃置装备牌发动,可加血、可输出。并且,有界关羽在场,往往还要考虑如何留牌。
三、台词解析
武圣:观尔乃插标卖首。/关羽在此,尔等受死。
阵亡:什么?此地叫麦城?
四、武将生克
1、配合武将
(补牌流、武器控)界关羽手牌消耗量过大,因此对手牌量的需求较高,缺乏高质量手牌的界关羽很难打出威风。因此诸如可以卖血补牌的荀彧、郭嘉、孙坚等,以及可以进行回合外补牌的刘备、徐庶等,这些武将都能够为界关羽提供续航能力和自保能力;而关平的龙吟能助界关羽打出爆发。另一方面,手短是界关羽最大的缺陷,一手爆发牌的关羽可能被一匹+马憋到死,所以能给关羽提供武器装备的武将也能进行配合,比如吴国太、曹洪。

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