辐射系列,始于经典的《辐射》(Fallout),由Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)精心打造。其续作《辐射2》(Fallout 2)延续了前作的世界观和独特的角色设定。接着,战略游戏《辐射战略版:钢铁兄弟会》(Fallout Tactics: Brotherhood of Steel)也加入了辐射家族,展示了系列在不同游戏类型中的魅力。
然而,Interplay与黑岛工作室的合作并未持久,《辐射3》(Fallout 3)的开发权交给了Bethesda Softworks,这标志着系列进入了一个全新的阶段。Bethesda的加入为辐射世界带来了更为宏大的叙事和深度的游戏体验。紧接着,Bethesda通过合作代工,由Obsidian工作室开发的《辐射 新维加斯》(Fallout: New Vegas)更是让系列粉丝们大呼过瘾,因为大部分Obsidian成员都曾是黑岛工作室的成员,这使得新作在保持系列特色的同时,也注入了新的活力。
总的来说,辐射系列的发展历程充满了开发者间的合作与转变,每一部作品都在丰富和扩展着这个深受玩家喜爱的末日世界。从最初的独立工作室创作,到大型游戏公司的接手,辐射系列的故事仍在继续,吸引着无数玩家探索和沉浸其中。
扩展资料
辐射指的是能量以电磁波或粒子(如阿尔法粒子、贝塔粒子等)的形式向外扩散。自然界中的一切物体,只要温度在绝对温度零度以上,都以电磁波和粒子的形式时刻不停地向外传送热量,这种传送能量的方式被称为辐射。辐射之能量从辐射源向外所有方向直线放射。物体通过辐射所放出的能量,称为辐射能。辐射按伦琴/小时(R)计算。辐射有一个重要特点,就是它是“对等的”。不论物体(气体)温度高低都向外辐射,甲物体可以向乙物体辐射,同时乙也可向甲辐射。一般普遍将这个名词用在电离辐射。辐射本身是中性词,但某些物质的辐射可能会带来危害。
- 随机文章
标签 辐射版本