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lol是为什么说亚索、锐雯、劫、李青是4大boss?_英雄联盟国服第一劫

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英雄联盟劫是什么英雄

影流之主:劫
英雄标签:刺客、带线、爆发,国服售价:6400金币/4500点卷,英雄分析:影流之主劫属于中单刺客型英雄,6级前对线以消耗为主,有大招之后只要对面三分之二血,就REQ平砍接点燃带走对面。劫的理想连招是R起手,WEQ破败平A,理论上来说,如果是贴身距离释放R的话,三个影子的技能都全部打在对面身上,伤害自然最高。通常劫的起手,R起手E平A破败点燃,追着A两下,扔出Q。对方交闪现你交W追着A,再E一下。记住,要打出劫的伤害,Q一定不能Q歪了。如果对方位移技能交得果断,你也要立刻交W或者闪现追击,否则大招的印记时间过了,输出就会低很多了。 再来说说劫的打团,1.劫打团首先要注意对方装备,是否有沙漏、水银饰带等关键物品,这2件装备是可以防止被劫秒杀的,如果对方有这2件,要考虑换目标。2.如果对面有虚弱一直留给你,你还是去带线打4 1分推吧!。技能加点:R、Q、E、W,出装推荐:幽梦、五速鞋或水银鞋、破败、轻语、复活甲、黑切。
 

英雄联盟 新英雄 劫 好不好、? 详细一点。谢谢!

 影流之主劫是使用能量系统的刺客型英雄,他在线上的骚扰能力很强,而且他也有很强的发作伤害。他的定位和泰隆靠近,他最适合走中路。
  长处:
  他使用的是能量系统,也就是说他不消担忧魔法值
  他有逃跑技术
  发作能力很强
  有一个可以频繁施放的长途骚扰/补刀技术
  不依赖蓝buff
  清兵能力很强
  作为中单英雄,清野也很轻松
  被动可以帮手你更好的补刀
  缺点:
  很难发挥出这个英雄的全部潜力
  和本身的影子比力难配合
  极端依赖大招来制造伤害
  逃跑技术也是近身技术
  W技术的冷却时间较长
  近身技术局限不大
  能量消耗的很快
  天赋21 9 0 这是尺度的刺客天赋,这套天赋能尽大概的提高你的伤害,你需要伤害来得到击杀。19 11 0更倾向上单的天赋,可是我不推荐这么打,假如你非要打的话可以用这套天赋。
尺度的技术组合,在终结仇人方面极端有用,极端尺度的选择。
  符文
  红色: 护甲穿透
  破甲是极端尺度的符文,对付物理伤害的刺客更是这样。
  攻击力(固定) 也是选择之一吧,在前期伤害会更高一些。
  黄色: 护甲(固定)
  护甲的接收物理伤害成果极端明显,纵然是和法师对线,小兵也会造成很高的真实伤害。
  蓝色: 魔法抗性(固定)
  在和法师对线时你需要魔抗。 冷却缩减(固定) 和除了法师之外的人对线时可以思量,这样你可以加倍频繁的使用技术。
  英华: 攻击力(固定)
  我倾向于用攻击力来提高前期伤害,也能利便你补刀。
  护甲穿透
  破甲对付中期的晋升更大,所以这也是选择之一。
  生命值(固定)
  假如你知道你必定打不外对方中路,那么用生命值就不错,常见的环境就是对方也是刺客走中路。
  移动速度
  你可以用它得到特别移动速度,也是选择之一。 技术先容
   被动:
  当劫攻击生命值低于50%的仇人,将特别造成其生命值8%的魔法伤害。
  该被动有10秒的冷却时间。 因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。
  同时生命值低于50%的英雄与Zed对线时也变得极端危险,他们必需担保本身血量较高才不会触发被动的特别伤害。
   Q:
  劫和他的影子同时丢脱手里剑,对一条直线上的所有方针造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个方针递减。
  被影子攻击到将会造成50%的特别伤害,而且规复30能量。
  冷却时间:6 秒。
  能量:75/70/65/60/55
  攻击间隔:900
  冷却时间:6 秒。
  能量:75/70/65/60/55
  攻击间隔:900
  就和凯南的Q一样,只是能穿透敌地契元罢了,成果和露露的Q靠近。可是你并不依赖这个技术来输出。
  由于这个技术的鉴定局限很小,所以比力难命中仇人。
   W:
  劫将影子送向面前,在方针位置逗留4秒,并与本体同步使用技术。再次激活该技术可以使本身和兼顾调动位置。假如劫和影子共同击中方针,则会触发非凡成果:厉害忍镖能【Q】够造成特别的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速仇人。而且复兴20/25/30/35/40点能量值。
  冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒
  能量:40/35/30/25/20
  攻击间隔:550
  你的影子将永远在和你有一段间隔的位置发生,除非你面前有地形障碍。这个技术的冷却时间极端长,除非你用来低沉它的CD。
  注意:除非你再次激活可能期待影子消失,不然这个技术都不会进入冷却。
   E:
  劫和他的影子制造一个能立刻引爆的阴影,对周围的仇人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速成果,连续时间1.5秒。每攻击到一名仇人将裁减活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成特别伤害,可是会造成特别50%的减速成果。
  冷却时间:3秒
  施法消耗:50
  攻击间隔:290
  这个技术的CD很短,所以这是Zed的最强技术。可是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。
  注意:你可以在期间使用两次,可是你的行动要快点。
   R:
  劫冲向方针造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技术的能力,另外能够标志方针。3秒之后标志将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对方针造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技术可以使本身和兼顾调动位置。
  冷却时间:120/100/80秒
  施法消耗:无消耗
  攻击间隔:625
  在大大都环境下,你应该最先使用这个技术,可能至少在没技术放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。
  注意:很不幸它无法放大来自点燃的伤害。
  技术顺序
  虽然在英雄先容 是推荐主Q的,可是今朝的主流打法是主E,不只清兵更强,搭配W可以确保技术造成伤害。
  另外两次E可以快速清掉四 人帮,这样可以让你加倍轻松的farm。
  固然,在一级的时候还是学Q帮手拉野和补刀。 出装先容
  出门:*3
  中路大大都英雄的出门选择,移动速度可以帮手你逃离gank,同时这样出门规复能力也不错。
  前期: 能提高伤害和生命值,刺客的常见选择。
  在你知道你能击杀对方的时候,选择残酷将带来巨大的伤害,否则的话就再买过渡。
  鞋:
  :假如对方很难杀掉你,那么这件装备可以提高你的攻击性。
  :禁止高节制步队
  :碰到多个物理英雄时成果最好。
  注意:最为刺客,前期进级鞋的成果最差,除非你急切需要提高本身的移动速度,前期裸一把成果最好。
  必备: 是攻击力最高的装备,并且它也能提高你的续航能力,你至少要有一把,只管早的出完这件装备。
  推荐:
  可以提高你的护甲穿透,也就意味着更高的伤害(固然要买了)
  是最强的防止装备,在你以为不缺伤害之后即刻出这件装备。
  也是前期可选装之一。
  是极端不错的装备,在后期出一个可以提高你的发作力。
  这些核心装备。 对线阶段
  1级:学Q技术,你的任务是farm小兵,假如能骚扰到仇人的话就去骚扰下。
  2级:学W技术,担任farm,学E技术也可以,你就能用它搭配Q骚扰仇人了。
  3~5级:学E技术,先用W,然后E,等仇人被减速之后再Q就很轻松了。
  6级:等仇人血量低到必然水平时秒杀他。
  心得:
  在仇人血量低于50%的时候,使用W接近仇人然后打出普通攻击,触发被动之后它将造成很高的附加伤害,每10秒就能触发一次。
  你可以轻松的收掉四人帮,操作W穿墙,使用E,等一下CD,再用E,然后与影子换位。
  团战打法
  在站位会合的团战中,用Q搭配E使用,不要等闲交掉R,只有在你的方针生命值较低的时候再用R。
  在站位涣散的团战中,先秒掉对方一个脆皮英雄(一般是AD/APcarry),用R秒掉你的方针。
  总结
  Zed是极端适合中路的刺客英雄,合理使用技术的话他将有极端不错的发作力,足以秒掉脆皮英雄。
  总之,Zed是有必然挑战性的好玩的英雄。

lol是为什么说亚索、锐雯、劫、李青是4大boss?

我不知道你这个四大boss是什么意思。就我玩英雄联盟这些年,感觉这四个英雄并没有你说的那样,组成什么四大boss。亚索、锐雯、劫、李青这四个英雄确实在国服甚至是全世界的玩家都非常的喜爱这四个英雄,而且这四个英雄难上手,难精通,并且都很能秀起来。

亚索

这个英雄自从登陆召唤师峡谷之后,人气的真的非常的恐怖,而且屡遭削弱之后还是匹配疯狂秒选亚索,有的时候我只想玩个中单,但是接连几把全是秒选亚索的,如果玩的好就不说了,关键是把把被对面中单吊打。正局 游戏 的体验全因为这个亚索吧 游戏 体验搞得很差,中路一路被对面打穿,导致对面中单几个技能可以秒杀全世界,其他位置的玩家都因为这个亚索,所以变得非常非常讨厌。



劫的情况稍微好一点,感觉是因为劫的线上耗血要比亚索稍微简单的一点,所以坑起来并没有亚索那么惨烈。看起来还行,不过不会玩的劫依旧有很多,劫在三级前其实是比较弱的,很多新手就是在3级前被单杀或事耗的没了状态,导致本应到来的强势期没有机会打出优势,从而正局 游戏 都酱油。

锐雯

锐雯的情况和上面几个英雄差不多,也是不容易上手,就是基本的光速QA就有很多人不会,而且卡Q的CD,或者是位移躲技能这些高端的操作就跟别提了。

瞎子

瞎子很多人学会摸眼就以为自己会了,然后就来排位坑人了

其实这个说法有点调侃的意思,4大BOSS的称号并不是对对手而是对己方队友。因为当你的队友是托儿索、鱼尾雯、儿童劫和小学僧的时候,你才知道什么是恐惧赢下一局 游戏 有多么的难。

首先来说这4个英雄的共同点,第一点上限高下限低,玩得好的就是溜玩得差的直接叫他出肉。第二点能秀,玩得好的是秀对手玩得差的是秀自己。第三点人气高,出场次数贼高,每局基本都会出现其中一个。

“托儿索”

相较于其他三个,亚索的登场次数可以说是有过之而无不及,匹配基本盘盘都有人玩,排位基本盘盘都有人ban,主要还是怕敌我双方的亚索。大家都喜欢玩亚索这个英雄还是因为他太能秀,飘逸的位移加上爆表的伤害,还能挡住敌方的关键技能,可以说每个技能都能秀,但大多数都是秀自己。

“儿童劫”

如果相较劫和亚索,我选择死亡。可以说一个会玩的劫分分钟秒一个脆皮不是事,但怕就怕在有去无回。因为有影子这个特殊的技能,因为技能的释放和影子都有联系所以操作起来稍难一点,但想玩劫还是得多练习。

“鱼尾雯”

光速QA是瑞雯的一个分水岭,会光速QA的瑞雯伤害贼高,灵活的技能还有控制在线上可能打出压制效果。但光速QQQ的瑞雯一套技能打完什么事也做不了,失去了原本的优势,那就是在玩蛇。

“小学僧”

盲僧是最早的带秀英雄,前期伤害高灵活与谁都不怕,6级之后什么摸眼回旋踢、R闪都是开团利器。但你要确定你的Q能Q中啊,你的R闪能成功啊,你的摸眼不是1cm摸眼啊。

首先要说这四位英雄都有位移, (除了亚索和李青是间接位移) 这就说明了可以有效的追击敌人和躲避敌人的技能 ,这就使英雄的操作提高不少! 然而这些英雄都有高输出都能在关键时刻改变局势!使的很多玩家为之倾慕。同事要想玩好其中一个英雄你都要花好多时间练习去思考! 是的你对他们产生感情,然而要想玩好其中的每个英雄你都要掌握他们的精髓 有了这些精髓玩起来才有味 才能左右局势 这就是为什么说是boss!!

这么说当然是有依据的啊,小学僧,儿童劫,鱼尾文,托儿索,这是联盟的4大boss没错吧,因为这4个英雄非神即坑,假如是大神了还好说全场秀的飞起,但是如果是坑的话那不好意思会被喷的要死。包括哪些精彩集锦啦,精彩操作经常也就这4英雄上榜,我来盘点一下这4个英雄我最喜欢的国服第一,瞎子皮小秀 前国服第一瞎子,瑞文 黑白 国服第一瑞文,亚索,浪子彦 影流之主,包子 国服第一劫。

以上国服第一仅代表个人观点。
大家好这里是 游戏 百晓生!作为一名s1就开始征战召唤师峡谷的老玩家,对于你这个问题真的是深有体会呀!下面就让联盟菌来告诉你这四位为什么会被称为四大天王吧!
1、 亚索

亚索作为全联盟中最灵活飘逸的英雄,那真是深受小学生喜爱呀!什么?被秀了?不存在的,只要够帅就好了!在一众小学生眼里,自己的亚索应该是这样的——

事实上自己的亚索是这样的——

2、影流之主

如果全联盟排一个爆发输出榜,劫一定榜上有名。作为瞬间输出最爆炸的英雄之一,劫也是一直深受小学生青睐,在他们眼中的劫应该是这样的——

然后自己的劫就是这样子的——

3、盲僧

要说最能秀的打野那非盲僧莫属了,一手回旋踢于万军从中将敌方c位踢回来,多帅呀!

事实上更多的盲僧是这样的——

4、放逐之刃 瑞文

瑞萌萌一直都是各大上单选手的信仰,光速qa的爆炸伤害仿佛变魔术一样,瞬间就把敌人的血条变没了!于是乎,在排位中各式各样的瑞文都出来了,有能凯瑞全场的——

然而更多的是这种龟速qa被人秀一脸的小菜鸟

其实这四个英雄都是很强大的英雄,但是都属于操作复杂,对意识手速要求很高的英雄。在不会的玩家手里就会经常被秀一脸,又因为技能帅气灵活经常被选出来坑人,所以就有了四大天王的戏称,来嘲讽那些坑人的小学生们。

所以各位召唤师们呀!如果对这几个英雄是真爱,那就先练习好再拿去打排位吧!

我说一下为什么这几个英雄这么毒瘤――他们全都自带位移技能,而且CD短,能秀出来,尤其是亚索!为什么小学生喜欢这些英雄?因为自带位移,可以减少很多走位!小学生嘛,普遍的不过脑子,走位什么的对他们来说太无聊了,所以位移技能简直是他们的福利!

英雄联盟手游劫怎么玩 劫全面教学攻略

lol是为什么说亚索、锐雯、劫、李青是4大boss?_英雄联盟国服第一劫-第1张-游戏资讯-智辉网络

英雄联盟手游劫是一个非常传统的物理刺客英雄,技能机制复杂,玩家需要多练习他的连招和操作ji技巧,才能玩好这个英雄,团战时劫要做的就是尝试击杀对方的脆皮英雄,为自己团队奠定人数优势。

一、英雄联盟手游劫操作技巧

1、劫和近战英雄直接对拼根本没有优势,而且对方如果满血的话劫的被动也没有作用,劫的攻击距离比较长,所以说在对线的时候可以利用自己的优势消耗对手,等消耗对方到半血以下的时候,就引来了自己的斩杀线。

2、一般情况下劫的连招都是2、3、1,但是自己能量只有一半,释放三技能后本体和分身太远达不到同一目标,不能恢复能量,自己的一技能因为没有能量释放不出来,导致伤害变得很低。那就先放1技能,远程飞镖攻击很容易就能和本体打到同一个目标,也就会有能量回复,这时候就有足够的能量释放三技能,所以这时候的连招也就变成了2、1、3。

3、劫和影子的技能同时命中目标时会为劫回复能量,且3枝能每命中一个英雄,都会减少2技能的2秒CD,同时命中多个英雄时,减CD效果叠加,团战中利用好这一点可以很快打出第二个2技能。

4、劫在团战进场前,可以使用2技能召唤影分身释放在安全的位罱,例如各种隔墙的地方,然后使用大招切入团战,打完一套技能之后再次点击2技能,位移到之前放影子的地方,安全离场,寻找下一波参团时机。

5、劫在大招释放过程中能够躲避敌方伤害,在实战中非常好用,值得注意的一点是,二技能持续时间是4.5秒,大招的影子持续时间是六秒,在二技能和大招一起丢的情况下,二技能的影子会先消失。

6、劫大招标记敌方后,这个印记爆炸的最终伤害是受印记爆炸前的3.5秒对敌方所造成的伤害影响。意思就是在大招标记敌方之后自己在3.5秒之内对敌方的伤害越高,印记爆炸的伤害也就越高,在释放大招之前一定要留技能,保证上自己能打出爆发伤害。

二、英雄联盟手游劫连招顺序

1、消耗连招:2技能+3技能+1技能

这个连招一般用来对线消耗,快速按下231,技能会自动向玩家方向释放,为了防止对方走位躲技能,可以抓住对手补兵出手的后摇时进行消耗,如果符文带的是电击就可以直接触发。

在没有E技能时,可以先使用WQ技能进行消耗。

2、追击连招:2技能+3技能+2技能+1技能

这种连招通常情况下是作为追击的情况下使用,在放出2技能的同时,快速按下321。在打出伤害后位移到敌方的位置追着普攻。

3、秒人连招:大招+2技能+3技能+1技能

这是劫最常用的秒人连招,到达5级之后,如果对面是一个脆皮英雄或者血量不佳,找机会直接使用大招,打出这套连招,1技能三镖全中的情况下基本都能拿到人头。

此时的2技能的用法取决于对面是否拥有位移技能,如果对面无法瞬间拉开距离,大招完之后直接释放2技能,多一个分身增加伤害的同时,可以看情况进行位置互换来规避敌方技能并回复能量,如果对面闪现没用过,或者有位移技能,2技能就可以留一手,在敌方使用位移或者闪现之后,用分身追击近身补伤害。

这套连招的关键是1技能要足够精准,因此在分身减速对面之后再扔1技能更易命中。

4、反打连招:大招+闪现+2+3+1+大招+2+A

这是劫一套非常炫酷的反杀连招。

在血量不佳被人追杀时,利用大招近身之后闪现拉开距离,使用2技能分身减速之后打出三个1技能的伤害,看情况回到大招初始位置,再利用二段2技能近身补充致命一击。

三、英雄联盟手游劫技能加点推荐

主1副3,一级2技能,有大点大。

在线上劫需要靠1技能来打消耗,常见的消耗连招是2技能+3技能+1技能。

劫只需要2技能来做位移和让分身重复使用1、3技能,所以1级就足够了,后续再点满。

四、英雄联盟手游劫出装推荐

1.电击流出装:幽梦之魂+德拉克萨的幕刃+水银饰带+守护天使+黯影阔剑+凡性的提醒

幽梦增加劫的移动速度,可以更加容易贴近自己的目标。幕刃、阔剑、穿甲弓的物穿属性将让对面的脆皮瞬间被秒杀。

同时阔剑也能够探查视野,在后期劫需要多去绕后抓单,阔剑的存在能够让劫安全的选择绕后路线。

鞋子附魔水银,防止自己被敌人控制被秒,如果敌方没有实际硬控的话,也可以选择附魔金身来保证自己的存活。

复活甲可以增加自己的容错率,毕竟劫需要突进人群,机会没抓好的话很容易暴毙。

2.征服者流出装: 幽梦之魂+黑色切割者德+水银饰带+拉克萨的幕刃+凡性的提醒+守护天使

这套在第二件换成黑切,凭借黑切的削甲能力,即使普攻也有不错的伤害。

这套出装在面对敌方近战的时候可以打出不错的表现。

3.备选装备:三相之力、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手

下面都是常用的输出装备和续航装备,在对局中起着关键作用,根据不同的局势,玩家可以进行装备的替换来适应对局节奏。

五、英雄联盟手游劫天赋推荐

1.电击流符文搭配:电击+野蛮之力+骸骨镀层+猎人天才

凭借劫的技能特点,可以完美契合点击的触发节奏,不管是线上消耗还是对位击杀,电击都是很好的选择。

2.征服者流符文搭配:征服者+凯旋+猎人泰坦+猎人天才

征服者对于劫来说也是不错的选择,劫的多位移能够让他舒服的贴近对方英雄持续输出,配合征服者可以打出不错的伤害。

六、英雄联盟手游劫带征服者还是电刑

1.当玩家面对常规的法师、脆皮中单的时候,劫需要利用一瞬间的爆发伤害击杀对手,所以电击是更好的选择。

2.当玩家使用劫打上单或是在中路碰到战士英雄时,一套伤害无法秒杀对手,那么携带征服者可以让劫后续持续输出,不至于一套打完被对方反杀

3.带征服者的话劫可以适当地出一些半肉装,比如黑切、死亡之舞、血手这样地装备,能够让劫有机会叠满征服者。

七、英雄联盟手游劫2.6出装符文推荐

1.劫2.6出装推荐:幽梦+赛瑞尔达+黑切+夜之锋刃+复活甲+冷却鞋附魔金身

在2.6版本新增的夜之锋刃提供了劫更多的装备选择,免控的护盾和物穿属性非常适合劫这类需要进场的物理刺客。

2.劫2.6符文推荐:电击+野蛮之力+猎人泰坦+猎人天才

符文没有太大的变化玩家依旧可以应用2.5版本的符文方案。

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