1.附魔是除了装备本身属性之外最大的伤害提升来源。而且结界带来的名气提升也不可小觑。目前根据活动可以获得的附魔都是106名望或更高。一共11部分附魔,在所有附魔且等级不差的情况下(106名望及以上),会增加110左右的名望。
2.石头保护不仅可以增加技能伤害,还可以改变一些技能形态(比如常见的不放手变成放手),使其在实战中有更好的用法和输出。符文影响伤害,CD,射程等。单一技能的。有的极端符文牺牲伤害换CD,对面的牺牲CD换伤害。毕业的石守卫(闪耀圣迹神器的一个石守卫有185点名望,一共三个)和符文(光辉符文有46点名望,一共九个)总共可以增加969点名望点,伤害的提升也非常显著。
3.徽章可以嵌入装备的10个部位,除了武器和耳环不能嵌入(如果可以嵌入一些武器、光环和皮肤的话,一共13个部位),其中16个(武器+光环+皮肤是22个)普通徽章(黄红绿蓝)和2个铂金徽章。而且精致华丽的获取途径很少,获取难度也不是很低。所以只计算容易得到的华丽徽章带来的名气提升。单白金是232名望,冒险者单白金是109名望,获得白金的途径也相对较少且难度较大。目前可以通过命运之选2.0获得一个。一套16枚华丽徽章+2枚白金(冒险者级别)是698名望,一套22枚精致徽章+2枚毕业白金是1476名望。
4.单个徽章带来的提升非常有限,也让大部分战士觉得提升不大,但是积少成多,提升不可小觑。PS:徽章属性必须是本职业具备的,也就是个人信息栏中亮起的属性(白金就是本职业的白金),才能获得声望提升,否则徽章声望无效。
5.勋章的晋升比之前的要小,但是获得的难度要小。可以通过加入公会、每周刷图等方式兑换公会币。以增加贡献值。传说徽章增加声望232,守护它的每个神器可以增加声望46点,总共416点声望。
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