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凯恩·血蹄的游戏单位

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凯恩·血蹄的游戏单位-第1张-游戏资讯-智辉网络

魔兽争霸3英雄单位:牛头人酋长

专长

顺势斩Cleave

如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。

寓守于攻

效果:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。  正常:不具有本专长的人物,可在攻击动作和整轮攻击动作中采取防御式战斗,此时攻击检定需受-4减值,防御等级则有+2闪避加值。

图腾追随者Follower of the Totem

在他周围10尺内的伙伴所有士气检定有+4加值。

高等专攻武器(牛头人战戟)Greater Weapon Focus (tauren halberd)

选择一种你已经拥有专攻武器专长的武器,包括选择徒手攻击或擒抱。

先决条件:擅长所选择的武器、对所选择的武器具有专攻武器专长、战士等级8级。

效果:在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。该加值与攻击检定的其他加值可以累加,包括因专攻武器而获得的加值(见下文)。

特殊:你可以多次选择此专长,其效果并不累加,但都必须选择不同种类的武器。

凯恩酋长的专攻武器是牛头人战戟 。

精通先攻Improved Initiative

先攻权检定获得+4加值。

钢铁意志Iron Will

所有意志检定获得+2加值。

猛力攻击

效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。

特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)

粉碎

条件:wis13,异种武器熟练:牛头人图腾,追随图腾

效果:你用图腾进行整轮攻击前可声明为粉碎攻击。你将图腾重重砸向地面,不用进行命中检定,但进行伤害检定。20尺内的所有生物都必须进行DC为10+伤害的反射检定,未通过便会变成仆地状态。你每天只能进行次数为1+感知加值的粉碎攻击。

当你使用粉碎攻击时,不能获得任何额外的攻击次数(比如顺劈或是加速法术)。粉碎攻击会引发借机攻击。

追踪

效果:要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存检定。

你的速度减为原来一半(或用原本的速度,但检定受-5减值;或最高用两倍于原来的速度,检定受-20减值)。难度等级依地表的主要形态而定

如果生存检定失败、,你可以在1小时(室外)或10分钟(室内)后,重新搜寻一次。

正常:未拥有本专长的人物可以用生存技能找出踪迹,但只能找到DC 10或更低的踪迹。你可以使用搜索技能找出足迹或生物经过的类似标记,DC与上述相同。但你不能使用搜索技能追踪踪迹,即使别人已经找到这些踪迹。

战争践踏

猛力地践踏地面,如果周围10码内的目标不能通过DC20的鉴定将眩晕1D2+1回合

专攻武器Weapon Focus(tauren halberd)

选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(如果你是施法者,那么还包括射线)。

效果:在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。。

特殊:你可以多次选择此专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。

专精武器(牛头人战戟)(Weapon Specialization (tauren halberd).

选择一种你已经拥有专攻武器专长的武器,包括选择徒手或擒抱。你在使用该武器时可造成额外伤害。

效果:在使用所选择的武器时你作的伤害检定具有+2加值。

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