我来帮你回答把. 记得采纳。 DOTA1 是冰蛙制作的。 原来这个团队是暴雪旗下的。 后来DOTA火了。 冰蛙想做大, 所以脱离暴雪 独自开发了DOTA2。 这就是为什么现在DOTA2的人物模型,和DOTA1 相差这么大的原因。 不是因为3D化以后 而是因为牵扯到了一个版权问题,DOTA2和暴雪现在一点关系都没有, 自然不能再沿用原来魔兽的世界观、 所以现在DOTA剧情神马的全部重做了。 就是这么个原因。
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