新版莫德凯撒的定位,依旧还是一位重装法术战士,主要作战方式还是更加适合近身战,虽然给他加上了控制技能以及被动的加速效果,但依然容易被VN以及最近大热的上单卡尔玛等这种灵活的影响风筝。在玩法上其实和德莱厄斯很接近,就是用走位一直黏住敌方影响进行不断的追击打击。
优点:拥有不俗的持续伤害能力,能够放逐英雄
缺点:机动能力依然相对较差
核心属性
法术强化:提升输出能力
法术穿透:提升法术伤害能力
功能性装备:强化位移/限制移动速度 保命能力/回复能力
玩法核心
对线:前期快速发育,及时支援
团战:伺机开团,控制多人,大招单挑对方核心输出
加点方式
主Q:Q技能是主力输出技能,前期CD较长,需要减CD装备
副E:唯一的控制技能,范围预判性技能
符文选择
符文选择以征服者为核心的搭配,用以强化持久作战能力,点出血之滋味和贪欲猎手加强对线回复能力。
出装方面
核心装备为冰杖和大面具,铁男技能与这两装备可谓是完美搭配,必出!如果前期比较顺的话,也可以选择出火箭腰带来强化部分机动能力,最后适当的提升坦度来构成神装,个人认为绿甲和亡灵板甲是不错的选择。
新版莫得凯撒可以用来打野,但目前看来他更加适合中上两路,清野速度还可以,但由于缺乏位移以及快速穿行野区的能力,野区移动速度慢,无法快速提升等级。
玩法介绍
莫德凯撒的一级Q技能CD为9秒,用完一次后稍微后撤,防止被强压,游戏前期不要推线,把线控制在靠近己方塔前,快速替身等级;由于技能的CD比较长,莫德凯撒前期的单挑能力相对比较差,主要用Q技能打消耗,配合E技能耗血就OK,前期忌讳和有高爆发的英雄对拼。
6级之后,使用大招的时候要特别注意,最好不要越塔或者用大招强行开团,因为进入领域后无法查看其他队友的情况,但在外边是可以确认我们的位置的。
开大的时机不好,容易给对手守株待兔。
大招的控制效果是压制,是可以被有水银接触的,也不能对免疫控制效果的英雄生效,因此后期开团之前需要注意敌方英雄是否卖了水银或者水银是否已经使用。
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