如何看待光荣即将于2024年推出的《三国志8 REMAKE》?
原本期待的315惊喜,却意外收获了《三国志8》的重生计划。乍看之下,可能会有些许失落,但深入思考后,这其实也并非坏事。让我们一起探讨一下这款备受关注的新作。
当提及重制三国志8,难免有人质疑为何选在八代,包括我在内。然而,这背后其实有其逻辑。早期的三国志系列,尤其是在一至五代,其设计理念和操作方式已经难以满足现代玩家的需求。例如,英雄集结剧本的引入正是在八代首次亮相,之前的游戏中,势力平衡和大乱斗机制并未出现,而且早期游戏事件稀少,甚至某些重要剧情如黄巾之乱,早期玩家可能难以适应。
在国内,九代到十一代虽然人气高涨,但日本市场的反响却一般,销量甚至不及八代的一半。相比之下,八代作为21世纪初三国志系列的佳作,内容更易于接受,且光荣自八代开始发行官方中文版,为中文版的推出奠定了基础。考虑到这些因素,八代成为重制的合适选择,既保留了经典,又兼顾了现代玩家的需求。
《三国志8 REMAKE》采用“REMAKE”标题,标志着光荣在制作策略上的新尝试。与《玛莉的炼金工房》类似,他们将利用现有素材,对演出和细节进行优化,游戏核心内容基本保持不变。这种制作思路与《大航海》和《太阁5》有所不同,但并非创新之举,早在八年前,信野团队的《天翔记》就曾有过类似基于现有素材的重制。
从实际改动来看,地图有所扩展,增加了交州和士燮势力,但整体改动不多,重制版保留了原版的精髓。人物立绘焕然一新,融合了手游《三国志霸道》的画风与《三国志14》的设计,UI和战斗场景则融合了霸道与13的特色。《三国志霸道》的成功为光荣历史组带来了显著的收益,这也可能是选择八代进行重制的原因之一。
战斗系统有所提升,单挑环节和舌战功能新增,尽管战斗模式仍是走格子,但体验更加丰富。八代的个人玩法和娶妻生子元素得以保留,尤其是娶三位老婆的设定,尽管早期仅祝融可选,但重制版有望增加更多女武将选项。
最令人称道的是八代丰富的历史剧本,每年一个,总计五十多个,这在三国志系列乃至整个历史策略游戏中都是独特的。在重制版中,这一特色得以保留,成为其魅力的重要组成部分。
同时,八代的部分武将未能在后续作品中出现,包括荀恺等16位角色。考虑到光荣的历史组惯用旧素材,这些角色在未来的三国志系列中,如《三国志15》等,有可能以半身立绘形式回归,但是否会直接沿用旧立绘还需拭目以待。
制作团队由三国志14的制作人越后谷和项目经理石川久嗣领军,这意味着《三国志8 REMAKE》将延续高质量的制作标准。武将数量增加,剧本考证更严谨,事件数量大幅增加,战斗系统革新,甚至有假想剧本的加入,这无疑将为玩家带来超越原版的体验。
虽然《三国志15》的发行可能会因此受到影响,但越后谷的参与无疑为游戏质量提供了保障。总的来说,尽管《三国志8 REMAKE》不是全新的作品,但凭借其丰富的更新和提升,它无疑将是一次值得期待的强化升级,为三国志系列的爱好者带来新的惊喜。而隔壁信野组的动向,也让整个历史策略游戏市场更加热闹。
- 随机文章
标签 如何看待如何看待光荣将于 2024 年发布三国志8 remake