以下是一份Flash经典游戏制作的详细导航目录,涵盖了各种有趣的项目和教学步骤:
第1章 - 蝴蝶飞舞
1.1 建立实例使用的元件库
1.2 实例页面创建
1.3 脚本语言添加
第2章 - 可爱宝贝
2.1 元件库构建
2.2 实例页面设计
2.3 脚本编写
第3章 - 写字的飞机
3.1 元件库准备
3.2 页面布局
3.3 动画脚本编写
每个章节都包含了以下部分:
**实例使用的元件库**: 游戏的基础构建块
**实例页面**: 游戏的视觉展示和交互环境
**为实例添加脚本语言**: Flash的ActionScript实现游戏逻辑
从数学游戏(如第6章和第14章)到迷宫(第9章)和动态背景(第8章),每个项目都提供了深入的教学,引导你一步步创作出自己的Flash游戏。通过学习和实践,你将掌握编写脚本和创建直观游戏体验的基本技巧。
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