在ARBITER游戏中,仲裁者是独特的战斗飞船,由执政官操控,生命点为200,装甲150,体积为大型。它们的建造需要4个支援单位,消耗100 350,建造时间为160秒,由星际之门产出,需要仲裁者法庭作为前置建筑。能量初始为200,可升级至250,基本对地攻击和对空攻击均为10e,拥有1点基本铠甲,射程5,视野9,攻击间隔45秒,制造时的热键为A。
仲裁者拥有特殊能力,执政官可操控它们形成扭曲力场,为友军部队提供隐蔽,但仲裁者本身对隐身免疫。同时,它们能通过时空扭曲快速移动部队。部分仲裁者还能制造静止力场,使被困单位无法行动,可用于防御或诱捕敌军。然而,由于仲裁者攻击能力较弱,通常用于防御而非直接攻击,需要其他单位保护。
建造仲裁者的主要原因在于其隐身能力和召唤静止力场,但代价高昂,需要大量气矿。玩家需时刻关注仲裁者的HP/PS,避免在战斗中冲动使用。延长其寿命的方法包括使用盔甲电池保护等离子护盾,以及利用圣堂武士的伪装迷惑敌人。
仲裁者在攻击时能隐蔽部队,但在同盟游戏和组队游戏中,对盟友部队的隐蔽有限制。当仲裁者被锁定或被静止力场困住时,隐蔽力场失效。虫族女皇寄生感染的仲裁者,其视野内无法显示隐蔽力场中的单位。
扩展资料
18世纪下叶,ARBITER家族凭借过人的胆识和精明的商业头脑,一跃成为意大利最显赫的家族之一。其锋芒即使意大利久远而傲慢的贵族也不能企及。而这个家族优雅且不失时髦的着装风格更为意大利上流社会一道迷人的风景,引来名媛绅士们的竞相模仿。百年以来,ARBITER始终秉承实用且不乏创新的设计精神,强调独树一帜的设计风格和精湛的工艺,致力追求人体、环境与服装的和谐与自然,为全球品味高尚的人士提供经典、考究而自然的衣着风范。
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