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求龙之谷游戏里所有名词解释 如硬直等

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一,硬直

首先要了解什么是硬直状态,硬直状态是只在受击和出招时人物不受指令控制的一段时间,硬直数值只影响受击硬直。

硬直力:有两个作用,一是破除硬直槽的能力,打怪时比较明显,怪物血量下方的黄条就是硬直槽,当硬直槽消耗光时就会进入受击硬直状态,硬直力越高,对方硬直槽消耗越快;二是影响受击硬直的时间,PK是影响比较明显,硬直越高,对方从受击硬直状态中恢复需要的时间越长;

硬直抵抗:影响自身从受击硬直状态中恢复需要的时间,抵抗数值越高,恢复越快;

二,致命一击

攻击对方时有几率出现暴击,暴击伤害为正常伤害的1.3倍,且无视防御

致命一击:影响致命一击触发几率,数值越高,几率越高;

致命一击抵抗:收到致命一击时有几率出现致命一击抵抗,致命一击抵抗为致命一击伤害的百分之七十,数值越高,几率越高(只有收到致命一击时才可能触发抵抗)

三,眩晕

收到攻击时有几率打出晕击,使对方进入眩晕状态,表现为头顶出现星星符号,较长时间不受指令控制,并且倒地,起身时恢复,眩晕状态中硬直槽较高

眩晕:影响晕击触发几率,数值越高,几率越高

眩晕抵抗:影响自身收到晕击几率,数值越高,几率越低

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