iw技术是一个游戏引擎
中文名为“无尽引擎”,是由动视暴雪旗下游戏工作室InfinityWard工作室开发应用于使命召唤系列,并作为游戏的主要引擎。
iw技术包含了idSoftware开发的GtkRadiant关卡开发软件。它已被用于由InfinityWard,Treyarch,RavenSoftware开发的游戏中。
iw技术首次在2005年的使命召唤2中使用,由idSoftware公司1999年开发的idTech3引擎发展而来,是雷神之锤III引擎大加修改后的版本。当时引擎还没有一个正式的名称,直到工作室在2009年E3游戏展时向IGN透露使命召唤:现代战争2将会运行在“IW4.0引擎”上。
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