1. 瞬移到你上一个固有技所攻击到的敌人面前。
瞬活人比死人优先,如果一个固有技剩下没打死的就瞬那些活着的,
多个活着的话,我觉得是最后一个攻击到的目标的面前(或者离自己最近的),
如果是一堆,那瞬谁基本就没区别了。
2. 属性触发都是1000基础伤害,以下只说额外效果
光属性:眩晕2秒+不能防御;
雷属性:麻痹2秒,效果能小范围扩散,扩散伤害略低一些;
风属性:中招者原地悬空打转+摔倒;
火属性:目标被燃烧,受到持续伤害,仅在目标被浮空的时候生效,倒地站起来就没了。
暗属性:即死任何种类的杂兵,即死发动可以吸血,对将不能触发即死。
冰属性:冰冻目标1~2秒。
3. 每击杀5人延长2秒。有一个特殊装具,带上的话额外+1秒。也就是每击杀5人延长3秒。
4. 红血状态的话basara条会不停的增加,(有个装具的效果就是强制红血状态)
保持在这个状态一直用basara打就可以了。
也可以利用鹤姬的固有奥义2的清净之矢
(效果是命中的小兵会为鹤姬呼喊加油,鹤姬的basara条会持续增加)
5. 拿到的条件是击杀BOSS的时候你骑着马。
所以只要找一个有马的关,平时该怎么打怎么打,
把马骑到BOSS那,留最后一点血骑马击杀即可
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