首先,自由度和飞行并不划等号。
其次,飞行会导致很多游戏设置的失效,比如地图设计。所以魔兽世界对于新地图的飞行开放一直是一个谨慎的态度,特别是在MOP以后。
最后在说一下坐骑的意义。
从60年代的千金马,到现在的飞行成就。魔兽世界一直以来秉持的理念就是坐骑是对于游戏玩家对于游戏付出的一种回报。而通货膨胀带来的金币贬值导致用金币学习飞行技能不能很好的控制,才从MOP开始引入剧情和等级学习,一直到WOD和legion的成就解锁。
从飞行解锁来看。
MOP也就是90年代,你只要做完剧情任务,打开锦绣谷大门,达到90级就可以用金币学习飞行技能。
WOD和legion版本虽然是需要完成成就,但也是在第二个版本刚开始就开放飞行,如果是一个经常上线的玩家,会在上线后的最多2个月以内就完成成就拿到飞行技能。
所以这是体验魔兽的方式,而不是限制玩家的方式。再说白话一点,这是一个体验剧情的游戏,不是一个快餐游戏。能不能飞,和你的投入成正比,你对魔兽有多少付出,它就会给你多少回报。
谢谢。
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